《战锤全面战争》画面优化与游戏性相关解析,新手必看攻略.docx
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战锤全面战争画面优化与游戏性相关解析,新手必看攻略 战锤:全面战争画面优化与游戏性相关解析,新手必看攻略 战锤全面战争玩家对这款游戏的热度不减,但是不少玩家想知道这款游戏的画面与游戏性方面表现的怎样,下面我们就来分享一下,对于新手而言,是不错的攻略哟。 一、优化 优化很好,画面流畅,每回合的等待时间也就几秒钟。 二、画面 个人认为是历来最好的,人物造型逼真,场景宏大。不同的地形特点鲜明,魔法释放时的光影效果上佳。 三、游戏性 开始对脱离了史实的全战也有顾虑,现在顾虑基本打消了。战锤有较为完整的故事性,在游戏中结合各种情节及随机事件的发生,能让玩家很快融入到那个剑与魔法的时代。相比于前几款全战,内政有所简化。事务官变成了英雄,可以直接组入队伍作战,在升级时可以选择不同的技能,这个设定很好。 四、AI 本期AI不再是傻子了,我玩的是矮人族,最让我惊讶的是,敌方骚扰部队会停在我方部队攻击范围外一点点的地方,矮人部队腿短,看得见,够不着。 开始吃了不少亏。 战斗中敌方骑兵的迂回,空军的突降,分分钟把我精心布置的战线打乱。战前评估劣势的战场也很难获得全胜。伤敌一万,自损八千。 五、科技树 本期科技树战争线侧重于对特定兵种的强化。将军的技能分支中,也侧重了对特定兵种的强化。这就使得将军的发展规划要提前做好。 六、困惑 本期不同种族能占领的领地是有种类区分的,而且在某些地形上会减员严重。这使得领地扩张十分困难。后期很多都是长途奔袭,很麻烦。不知道有什么好的解决办法。 个人觉得这期全面战争不错。推荐入手。 战锤全面战争画面优化与游戏性相关体验心得了,希望能够帮助到小伙伴更好的游戏。当然,如果你有更好的游戏方法,欢迎与我们交流。