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    《DNF》驱魔师五大流派武器装备搭配方法推荐.docx

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    《DNF》驱魔师五大流派武器装备搭配方法推荐.docx

    DNF驱魔师五大流派武器装备搭配方法推荐6399单机游戏网 法驱是一个极度依赖异界套的职业,异界套的提升大于SS套,所有流派都是基于异界套产生的,所以把这段防具、首饰分析融入到各流派驱魔的装备搭配。 DNF驱魔师破魔流: 破魔符是法驱招牌技能,破魔流以前也是法驱主流。不停按破魔符就能过图,简直是开了一键过图的先河。 破魔流分极限破魔和无限破魔。 破魔流分为极限破和无限破。 极限破魔是指极限提高破魔符攻击,主要配装为空间6+碎魂3,攻击次数、攻击力最大化, 空间6 : 416%*1.5*1.25*1.35*8=8424%。 空间6+碎魂3 : 416*1.25*.135*1.15*9=10898% 在不堆等级的情况下,单个破魔符攻击可以破万百分比,CD 1 S左右,是一个相当不错的小技能(Z表示呵呵一笑)。 无限破魔是牺牲一定的攻击达到无限放破魔符,目的是通过高频攻击使怪僵直安逸输出。 无限破魔注重减CD,空间6减0.7秒的CD,所以这是必须的,减0.7秒的CD后剩下1.2秒,以往是包含减CD的散件继续减,但是现在不推荐这件,因为乘算的减CD方式让其收益变低。推荐贺拉斯两件减15%CD。破魔符原本CD就很短,随便减一下CD都接近无限破了,用高价春华、哥特称号实在是很浪费,春华最多能减0.3秒CD还不能全程持续,哥特仅能减0.1秒。 DNF驱魔师破魔流武器: 6399单机游戏网 85SS风雷图腾:加大量光强和天雷滚滚的特效,被誉为振兴破魔流的武器,图腾也减5%CD,破魔流用着不错,只是特效太屌容易造成卡顿很不爽(不知道SS改版优化了没有) 大智度论:5级破魔符和2段攻击,再加上大量光强、其他BUFF等级,破魔流最牛武器 另外,60SS套对减速状态下敌人附加40%伤害,实测对法驱破魔流有效,有钱的可以换一套来提升伤害,虽然相比6+3提升只有10%左右,还得牺牲布甲的释放和智力,换一套价格也不便宜 现在的副本注重高爆发,破魔流“不错”输出仅能应付镇魂级别,安图妮、安徒恩显然不够看。破魔符对不死族、精灵、恶魔族怪物增加20%伤害,安徒恩是精灵族的,但是破魔流在安徒恩无立足之地。 DNF驱魔师白虎流: 讲究排兵布阵用白虎输出,现版本白虎的CD减为0,成型极快,机动性强。 现在白虎流的配装都是碎魂9,3件加强破魔符、白虎,6件加强破魔、狗(黑切就无视吧),9件套大幅加强白虎阵,不仅突然增加60%攻击,还增加保护光环、减短生成间隔。 两只白虎单次攻击为1536%,5只时增加150%伤害,即1536*(1+1.5)=3840%,碎魂9下伤害:3840%*1.15*1.6=7066%。另外缩短白虎生成间隔,能增加白虎珠子的打击频率,使怪受到更多伤害。碎魂9对破魔符的加强也很大,白虎+破魔输出也不俗。 但是白虎输出模式很复杂,影响的因素太多了,需要很大的技巧才能发挥威力,操作比落雷符复杂,攻击并不比落雷符高,还没有强力传说装备支持,落于下风也是必然的。 武器中只有大智度论和神兽之护对白虎有所加成,首选大智度论,神兽之护对白虎流的加成也只是释魂级别的,没必要特意去刷 白虎流输出是可观的,但是对阵型的的摆放有很高的强求,没技术伤害大打折扣,对走位灵活的怪也很头疼,这是白虎流强力但不流行的原因。 DNF驱魔师雷斗士: 成为当下法驱主流,大范围高伤害持续性输出。现版本落雷符劈怪取消了怪物后仰效果,不会被劈出雷阵外了。 大地套是雷斗士的核心,同时对法驱也有超过25%的加成,放完落雷符再放上几个白虎增加伤害。大地6减少落雷闪电间隔,闪电的攻击频率更高。9件套更是引起了落雷符的质变,对单体怪雷击+2(其实是4次,原谅国服临时工),对抗单体BOSS底气更足。 闪电间隔: 大地9:0.9S*(1-30%)=6.3S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.6S) 6399单机游戏网 大地9+七龙珠:0.9*(1-30%)*(1-30%)=4.4S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.4S) 大地9+超星新:0.9*(1-30%)*(1-25%)=4.72S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.5S) 由于龙珠基础太低,提升也仅限于落雷符,所以不推荐做了,后面也不带入计算 满级落雷符单次落雷伤害为1613%,大地9之后:1613%*1.15*1.25=2319%。 落雷符 CD为17S,一般算上念珠+5%的CD,应该是17.9S,但实际技能说明伤是18.9秒,我也不知道为什么。大地9减20%CD,就是14S左右。落雷符持续16.8S,全程持续是没有问题的。 落雷符持续16.8秒,大地9的闪电间隔是0.6S,所以每道闪电持续时间内能造成伤害: (16.8/0.6)*2319=64932%。对单体怪伤害64932*4=259728%。 理论上大地9的落雷在持续时间内对单体怪能有近26W百分比输出,均分到1.68S,秒伤为15460% 如果大地9+超新星,16.8秒内有(16.8/0.5)=33次攻击,共33*2319*4=306108%伤害,秒伤18220% 单落雷攻击就秒伤一万多,如果同时放白虎、二觉、大鸟,那爆发简直不敢想象。 由于落雷符可以叠加释放,两道落雷符同时攻击伤害提升巨大,所以减CD装对雷斗士很重要。比较变态的搭配是大地9+战魔上衣+春华+CD药,理论以前可以把落雷符的CD压缩到4秒,最多同时放4张落雷符(加上攻城BUFF 0CD 落雷符可以单刷老马总部),那伤害想想都恐怖! 不过真能达到那种境界,腾讯的渣渣服务器估计会卡掉线啊。现在由于CD计算方式改版,远远达不到那种程度 如果说大地9成就了落雷符,那超新星更是将这个技能推向巅峰,高频率的落雷伤害谁用谁知道。 单看落雷符,超新星伤害最强,但是大智度论对白虎加强更适合大地9,所以大智度论才是雷斗士最终最求,荒古武器都得靠边站 云梦浮生珠:改版后高达60光强是亮点,能为队友加光强也不错 6399单机游戏网 DNF驱魔师破魔大鸟流: 式神*殇,俗称大鸟,法驱唯一的瞬间爆发。 大鸟虽然是站桩输出,但是有霸体护身,加上超高的攻击频率使怪进入僵直,输条件还是很不错的。 式神殇小式神攻击力506%,持续3秒,最短多段攻击间隔是0.05秒一次(我认为是翻译错误,巨大式神最长多段攻击间隔应该描述为“小式神最短攻击间隔”,上一条应翻译为“小式神最长攻击间隔”),所以理论伤最大攻击次数是60次。加上大式神8364%的攻击,百分比是38724%。加上TP后,持续1.5秒,间隔最短0.0025秒(显示上是四舍五入后的0.03,但实际上是0.025),大小式神攻击力有58086%,伤害超过一觉二觉! 但是那是理论上的,事实上小式神不可能全中,所以这个伤害应该降低一些,约5.5W的百分比。 空间套加强了大鸟伤害,6件套大幅加强破魔符,9件套大鸟引起质变,加TP后就是秒放。因为大鸟CD很长,所以大鸟流的输出方式为小怪用破魔,配合大鸟秒精英、BOSS。 空9的大鸟数据(21级无契约,TP只点4级的数据): 小式神攻击:708%*(1+20%)*(1+25%)=1062% 巨大式神攻击:10634%*(1+20%)*(1+25%) =15951% 小式神攻击间隔:0.08*(1-30%)*(1-50%)=0.028 取整0.03 小式神最短攻击间隔: 0.03*(1-30%)*(1-50%)=0.0105 取整0.01 小式神持续时间:1.8*(1-15%)*(1-20%)=1.224 取整1.22 攻击次数最大值空间6 -50%,空间9又减50%,这个属性我一直没搞清楚,如果是把计算方式是直接把最大攻击次数直接减50%,那一整套大地9对大鸟的实际提升不会超过20%,所以很难判断 6399单机游戏网 式神殇攻击力= 小式神hit*小式神攻击力+大式神攻击,理论上这个伤害会超过14W%,但因为小式神的HIT数因素影响太多,输出无法确定,所以伤害就不算了,一般百分比能超过10W 大鸟流的最大特点是弥补法驱爆发不足,打小怪用破魔符,绿名BOSS放个大鸟,一路安逸地过。以前可能会有市场一些,但是现在面临一个尴尬:镇魂等秒的副本雷斗士、白虎流照样轻松过,安图妮、安徒恩副本秒不掉会有一定时间的疲软期,不如白虎流、雷斗士的持续性高伤害,所以大鸟流毫无优势。 同时大鸟的TP拖了后腿,减攻击间隔的同时也减少了持续时间,TP点的高甚至会使伤害降低,所以现在最佳方案是TP只点3点或是4点,不像其他技能有5点tp的提升。还有,这个技能好久没有加强了,上面那个数据是一年前的到现在还没变。 新增的95粉念珠加15%大鸟攻击,因为仅仅是粉,没有其他拿得出手的属性,所以并不能拯救这个流派。 DNF驱魔师狗斗士: 平民法驱的安徒恩门票。安徒恩开放后,“金鬼驱召”的说法开始流行,让驱魔的曝光度和知名度前所未有的提升。 驱魔在安徒恩的作用主要是靠狗减防、控场。虽然二觉后不久把驱魔的减防小砍了一刀,狗狗也只能召唤一只,但是驱魔的狗尚能一战。 追忘9是为狗狗量身定做,以前我觉得怎么会有这么奇葩的套装啊,但其实作用根本不是自己输出,而是辅助。 然而追王9套装效果不如异界散件+堆狗等级: 追亡9减防: 散件减防(物防、魔防)更均匀,数据也更高,而追亡9在抓取时间上有BUG,所以狗斗士还是选散件为好 狗斗士堆等级,领主塔的“祭司之哀吟”必做,其他堆等级装备看能力。由于狗狗已经改版,而追亡9还是老版本,一些属性需要更新、删除,以后肯定会改版,爆到了可以留着观望。

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