VC中自定义消息实现.docx
VC中自定义消息实现VC中自定义消息实现 在VC项目开发中,很多时候需要自己定义消息进行事务处理。上次也刚好有同学问及,这里综合网络上的一些资料,集中起来供参考。 u 自定义消息 我们可以通过一下两种方法来自定义一个消息: 1) 方法一 Step 1:使用WM_TASKBARCREATED来确定一个没有被windows本身抢占 的消息值,在想添加消息文件中添加代码: const UINT WM_USERDEFMSG = :RegisterWindowMessage(_T("UserDefMsg"); Step 2:定义消息的处理过程:在处理消息的类 添加消息处理函数声明: afx_msg LRESULT OnUserDefMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam); 在实现文件中添加消息处理实现,这里给出一个实现例子: LRESULT ××××:OnUserDefMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam) /××××代表处理该消息的类名 MessageBox("响应了自定义的消息,_","自定义消息响应",MB_ICONQUESTION | MB_OK); return 0; Step 3:添加消息处理宏,在处理该消息的类的消息宏中添加自定义消息的宏,即在BEGIN_MESSAGE_MAP代码块中添加代码: ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_USERDEFMSG, OnUserDefMsg) 自定义消息完毕。 2) 方法二 Step 1:定义消息值,这里不通过RegisterWindowMessage获取,而是自定义方式实现, 在想添加消息文件中添加代码: #define WM_USERDEFMSG (WM_USER + 101) Microsoft推荐自定义消息值至少为WM_USER + 100。 Step 2:同方法一中实现; Step 3:同方法一中,但是宏名称改为ON_MESSAGE。 u 发送消息 按照上面方式我们已经自定义了消息,并为该消息实现了简单的处理过程,这里就通过 发送消息获得自定义消息的响应。在要触发自定义消息地方添加代码: :SendMessage(GetSafeHwnd,WM_USERDEFMSG,0L,0L); 这样你就触发了该自定义消息,并将得到提示对话框显示。