VB趣味编程《分等级的弹球小游戏》导学案.docx
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VB趣味编程《分等级的弹球小游戏》导学案.docx
VB趣味编程分等级的弹球小游戏导学案项目六分等级的弹球小游戏 一、设计界面如下 二、设置属性如下 1按钮属性设置如下 2Picture及小球、球拍的属性设置如下 3Timer属性设置如下 4label属性设置如下 三、编写代码如下 Private Sub Picture1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer) Select Case KeyCode Case 37 '如果按下左箭头,使板子向左移动 If Line1.X1 <= Picture1.Left Then Line1.X1 = Picture1.Left Else Line1.X1 = Line1.X1 - (100 + move_x) Line1.X2 = Line1.X2 - (100 + move_x) End If Case 39 '如果按下右箭头,使板子向右移动 If Line1.X2 >= Picture1.Left + Picture1.Width Then Line1.X2 = Picture1.Left + Picture1.Width Else Line1.X1 = Line1.X1 + (100 + move_x) Line1.X2 = Line1.X2 + (100 + move_x) End If End Select End Sub 四、作业:添加代码,使小球撞击到弹板时能随机变化颜色。