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    PS软件心得+路径终极教程+快捷键大全.docx

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    PS软件心得+路径终极教程+快捷键大全.docx

    PS软件心得+路径终极教程+快捷键大全这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的 ,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是 最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑; 通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 不会举一反三你就永远不等于会了PS 6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践 浮躁的人容易问:我到底该学什么;别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充; 并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习请全部做完并记录下思路; 17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作; 18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的; 19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解你能讲清楚才说明你真的理解了; 20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 21.保存好你做过的所有的源文件那是你最好的积累之一; 22.请不要做浮躁的人。 达人们: 接下来,我们需要掌握一点点快捷键,作图会非常方便哟! ? 按住Alt键时用吸管工具可以吸取背景色而非前景色。 在绘制选定范围时,可以按住Alt键,临时在“多边形套索工具”和“套索”工具之间进行切换。 在使用“加深工具”和“变淡工具”时,可以按住Alt进行临时相互切换。 在使用“画笔工具”,“喷枪工具”时,可以按住Alt键临时切换成“吸管”工具,随时选取需要的颜色。 在使用“橡皮擦工具”时,按住Alt键,系统以抹到历史记录相反的状态进行擦除。 在绘制路径时,按住Alt键,并拖动鼠标,可以切换到手工绘制状态。 调用Curves对话框时,按住Alt键于格线内单击鼠标可以增加网格线,提高曲线精度。 更改某一对话框的设置后,若要恢复为默认值,按住Alt键不放,Cancel键会变成Reset键,单击即可。 在使用Lighting Effects滤镜时,按住Alt键后再拖动光源即可实现复制光源。 层的Option中BlendIf下的ThisLayer和Underlying中,按Alt键可拖动小三角形,生成渐变透明效果。 立量角规:度量工具 + Alt + 拖移端点 Alt + 双击背景区域 = 打开文件为 按住Alt键不放,选菜单下的Merge Linked即可把所链接的其它层的内容合并到当前层。 按住Alt键不放,点当前层的画笔图标即可取消与其它层的链接 按住Alt键不放,点当前层的眼睛图标即可使其它层的为不可见,再点则恢复可见。 按住Alt键不放,点层面板的垃圾箱图标即可直接删除当前层。 按住Alt键不放,点滤镜菜单的第一项即上一次使用的滤镜,可调出此滤镜的设置框。 ? 使用Ctrl + X和Ctrl + V可以将选中的区域居中于画面或新建的选框。 再一次应用滤镜效果:Ctrl + F,可以把最近的滤镜效果再一次应用以加强滤镜效果。 按住Ctrl键,单击包含想要载入的选定范围的通道,可以将通道转换为选定范围。 在Swatches和Brushes面板,按住Ctrl单击来删除色块或笔触。 Ctrl + 双击背景区域 = 新建文件 在Curves对话框调色时,当你需要对画面中某一特定点进行调整时,将鼠标移到画面上该点的位置,按Ctrl同时点击,即可在栅格中对角线上设下一个与该点灰度级相对应的锚点,我们就可以用鼠标进行调整了。 ? 按住Shift键时用选框工具可以画出正圆和正方形。 在使用“多边形套索”时,按住Shift键,则只能在水平,垂直和45度绘制选定范围。 在自由变换时,按住Shift键,拖动斜角的控制点可以按原比例进行变形。 在使用“橡皮擦工具”时,按住Shift键,只能在水平,垂直方向擦除。 在绘制路径时,按住Shift键,可以将线段角度限为45度的倍数。在选择路径时,可以选中多个路径。 若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可 Shift + 双击背景区域 = 存盘 工具箱 : 矩形、椭圆选框工具 裁剪工具 移动工具 套索、多边形套索、磁性套索 魔棒工具 喷枪工具 画笔工具 像皮图章、图案图章 历史记录画笔工具 像皮擦工具 铅笔、直线工具 模糊、锐化、涂抹工具 减淡、加深、海棉工具 钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 添加锚点工具 删除锚点工具 直接选取工具 文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 度量工具 直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 油漆桶工具 吸管、颜色取样器 抓手工具 缩放工具 画笔工具图标切换十字光标形状 默认前景色和背景色 切换前景色和背景色 切换标准模式和快速蒙板模式 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 临时使用移动工具 临时使用吸色工具,当前使用的工具必须与颜色有关 画直线或套索、路径工具使用时限制直角或斜45度角 临时使用抓手工具,或是选择时临时进行选框的移动 打开工具选项面板 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 循环选择画笔 或 选择第一个画笔 + 选择最后一个画笔 + 建立新渐变(在”渐变编辑器”中) + 文件操作 新建图形文件 + 用默认设置创建新文件 + 打开已有的图像 + 打开为. + 关闭当前图像 + 保存当前图像 + 另存为. + 存储副本 + 页面设置 + 打印 + 打开“预置”对话框 + 显示最后一次显示的“预置”对话框 + 设置“常规”选项(在预置对话框中) + 设置“存储文件”(在预置对话框中) + 设置“显示和光标”(在预置对话框中) + 设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) + 设置“单位与标尺”(在预置对话框中) + 设置“参考线与网格”(在预置对话框中) + 设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) + 设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) +0】至 【 编辑操作 还原/重做前一步操作 + 还原两步以上操作 + 重做两步以上操作 + 剪切选取的图像或路径 +或 拷贝选取的图像或路径 +或 拷贝合并层后选取的图像或路径 + 将剪贴板的内容粘到当前图形中 +或 将剪贴板的内容粘到选框中,并以展现选框的方式产生遮罩 + 将剪贴板的内容粘到选框中,并以隐藏选框的方式产生遮罩 + 自由变换 + 应用自由变换(在自由变换模式下) 从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 限制(在自由变换模式下) 扭曲(在自由变换模式下) 取消变形(在自由变换模式下) 自由变换复制的象素数据 + 再次变换复制的象素数据并建立一个副本 + 删除选框中的图案或选取的路径 用前景色填充所选区域或整个图层 +或+ 用背景色填充所选区域或整个图层 +或+ 弹出“填充”对话框 +或+ 用前景色填充当前层的不透明区域性 + 用背景色填充当前层的不透明区域性 + 从历史记录中填充 + 图像调整 调整色阶 + 自动调整色阶 + 打开曲线调整对话框 + 在所选通道的曲线上添加新的点(曲线对话框中) 在图象中加点按 在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(曲线对话框中) + 加点按 移动所选点(曲线对话框中) / 以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(曲线对话框中) + 选择多个控制点(曲线对话框中) 加点按 前移控制点(曲线对话框中) + 后移控制点(曲线对话框中) + 添加新的点(曲线对话框中) 点按网格 删除点(曲线对话框中) 加点按点 取消选择所选通道上的所有点(曲线对话框中) + 使曲线网格更精细或更粗糙(曲线对话框中) 加点按网格 选择彩色通道(曲线对话框中) + 选择单色通道(曲线对话框中) + 打开“色彩平衡”对话框 + 打开“色相/饱和度”对话框 + 全图调整(在色相/饱和度”对话框中) + 只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) + 只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) + 只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) + 只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) + 只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) + 只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) + 去色 + 反相 + 图层操作 从对话框新建一个图层 + 以默认选项建立一个新的图层 + 通过拷贝建立一个图层 + 通过拷贝建立一个图层并重命名新图层 + 通过剪切建立一个图层 + 通过剪切建立一个图层并重命名新图层 + 与前一图层编组 + 取消编组 + 向下合并或合并联接图层 + 合并可见图层 + 盖印或盖印联接图层 + 盖印可见图层到当前层 + 将当前层下移一层 + 将当前层上移一层 + 将当前层移到最下面 + 将当前层移到最上面 + 激活下一个图层 + 激活上一个图层 + 激活底部图层 + 激活顶部图层 + 调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 至 保留当前图层的透明区域(开关) 移去层的效果 + 双击“效果”图标 投影效果(在“效果”对话框中) + 内阴影效果(在“效果”对话框中) + 外发光效果(在“效果”对话框中) + 内发光效果(在“效果”对话框中) + 斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) + 应用当前所选效果并使参数可调(在“效果”对话框中) 图层混合模式 循环选择混合模式 +或 正常 + 阈值 + 溶解 + 背后 + 清除 + 正片叠底 + 屏幕 + 叠加 + 柔光 + 强光 + 颜色减淡 + 颜色加深 + 变暗 + 变亮 + 差值 + 排除 + 色相 + 饱和度 + 颜色 + 光度 + 去色 海棉工具+ 加色 海棉工具+ 暗调 减淡/加深工具+ 中间调 减淡/加深工具+ 高光 减淡/加深工具+ 选择功能 全部选取 + 取消选择 + 恢复最后的那次选择 + 羽化选择 +或+ 反向选择 +或+ 路径变选区 数字键盘的 载入选区 +点按图层、路径、通道面板中的缩约图 载入对应单色通道的选区 + 滤镜 按上次的参数再做一次上次的滤镜 + 退去上次所做滤镜的效果 + 重复上次所做的滤镜(可调参数) + 选择工具(在“3D变化”滤镜中) 立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 球体工具(在“3D变化”滤镜中) 柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 视图操作 显示彩色通道 + 显示对应的单色通道 + 显示复合通道 以CMYK方式预览(开关) + 打开/关闭色域警告 + 放大视图 + 缩小视图 + 放大视图并适应视窗 + 缩小视图并适应视窗 + 满画布显示 +或 双击抓手工具 实际象素显示 +或 双击缩放工具 路径终极教程 基础教程,也许有人觉得有些枯燥,没有实例看着有趣,但本人建议大家仔细看看,很有帮助! 版权声明:此教程允许任意转载,允许用于商业印刷, 不需经过作者同意,不需支付任何费用。但必须保证教程的完整性,同时注明本版权声明全部内容。 注:路径绘制方法同样适用于Illustrator 首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念 1 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线 2 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的 3 路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 现在我们来绘制一个简单的路径 如下图在工具栏选择钢笔工具 并保持钢笔工具的选项如图所示 选择第二种绘图方式,并取消橡皮带功能 然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连 保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角 这样可以绘制水平或者是垂直的线段 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 1 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 2 控制线段形态的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置 记住两个术语:那些点称为“锚点”(anchor);锚点间的线段称为“片断”(segment)。 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。

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