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    HyperMesh00 学习笔记Teelon.docx

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    HyperMesh00 学习笔记Teelon.docx

    HyperMesh00 学习笔记TeelonHyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 目录 选择边线上的点 . 1 定义方向. 1 Organize管理集合器 . 1 删除面、实体、网格等 . 1 删除空部件 . 1 删除重复的面 . 2 压缩点. 2 压缩边界. 2 删除小孔. 2 删除面圆角 . 2 删除倒圆角 . 2 由封闭边线创建面 . 3 在圆心处创建节点 . 3 设置全局清理精度 . 3 equivalence缝合曲面 . 3 toggle合并相邻的自由边 . 4 替换边. 4 替换点. 4 提取中性面 . 4 用垂直于边界的线分割面 . 4 unsplit surf补面 . 5 处理圆孔周围的网格 . 5 调整网格密度 . 6 自动划分网格 . 6 spline划网格 . 7 skin划网格 . 7 line drag延伸网格 . 8 ruled扩展网格 . 8 shrink wrap . 8 降低comp.Q1值 . 9 i HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 由封闭的曲面创建实体 . 9 创建圆柱体 . 9 用节点分割实体 . 10 用线分割实体 . 10 用面分割实体 . 10 实体的布尔运算 . 10 volume tetra四面体网格 . 11 tetra mesh由2D封闭网格生成3D网格 . 12 tetra remesh优化 . 12 elems offset拉伸网格 . 13 spin旋转网格 . 13 faces在3D网格表面上提取2D网格. 14 linear solid在两个2D网格之间生成线性的3D网格 . 14 沿边线扫掠网格 . 14 剖切视图. 15 缝合网格中相近的节点 . 15 one volume生成3D网格 . 16 Mappable视图 . 17 multi solids多个实体同时生成3D网格 . 18 smooth调节网格 . 18 拆分网格. 18 合并网格. 19 动态移动节点 . 19 显示网格的法向量 . 19 检查模型. 20 penetration检查穿透 . 20 检查网格质量 . 21 ii HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 选择边线上的点 选择时,按下鼠标左键不放,光标移动到边线上变成 后松开,所选的边线变成白色,即可在该边线上选择点。 定义方向 Organize管理集合器 Tools>>Organize>>Sets,collectors,选择元素,将其移动到另一个“Collector”中 删除面、实体、网格等 F2或 或Tool>>delete,进入删除面板。选择要删除的内容,按delete entity删除。 切换选择类型 删除空部件 Tool>>delete,comps,点击preview empty,左下角显示空部件的数量,点击delete entity删除空部件。 1 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 删除重复的面 Geom>>defeature>>duplicate,设置cleanup tol=0.01,选择所有面。点击find自动查找重复的面。点击delete将其删除 压缩点 Geom>>point edit>>suppress,选择点即可压缩。 压缩边界 Geom>>edge edit>>(un)suppress,选择边将其压缩。 删除小孔 Geom>>defeature,pinholes,surfs选择all,设置diameter<3,点击find找到所有直径小于3mm的孔,按delete删除 pinholes 删除面圆角 Geom>>defeature,surf fillets,surfs选择all,设置min radius和max radius,点击find找到面圆角,按remove删除 surf fillets 删除倒圆角 Geom>>defeature,edge fillets,surfs选择all,设置min radius和max radius,点击find找到设置范围内的倒圆角,按remove删除 edge fillets 2 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 由封闭边线创建面 Geom>>Surfaces,spline/filler,选择边线,按create创建面 根据一个边自动识别闭合的边界,生成曲面。如果不选中,使生成的曲面与在圆心处创建节点 distance找圆心:Geom>>distance或者按“F4”进入distance面板,three nodes分别选择圆边界上的三个点,点击circle center创建圆心。 设置全局清理精度 按“O”键,进入Option面板。Geometry,设置cleanup tol=0.01 equivalence缝合曲面 Geom>>edge edit,equivalence,surfs>>all选中所有曲面。cleanup tol的值与全局设置相同,也可以重新输入。点击equivalence可以缝合所有0.01mm以下的间隙。 3 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon toggle合并相邻的自由边 Geom>>edge edit,toggle,设置cleanup tol=0.1,选中两条相邻自由边其中的一条,即可将它们合并为公共边。 替换边 Geom>>edge edit,replace,设置cleanup tol,依次选择移除的边和保留的边,点击replace 移除保留替换点 Geom>>point edit,replace,依次选择移除的点和保留的点,点击replace 保留的点 移除的点 提取中性面 Geom>>midsurface,auto midsurface,选中模型任意一个面,软件会自动捕捉整个模型,点击extract,即可提取中性面。 用垂直于边界的线分割面 Geom>>surf edit,trim with nodes,依次选择一个节点和一条边,生成垂线将面分割。 Geom>>quick edit,点击split-line后面的node选择节点,line选择边,生成垂线分割 点 边 点 边 4 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon unsplit surf补面 Geom>>quick edit,点击unsplit surf后面的line(s),选择要补的边界。 选择边 处理圆孔周围的网格 Geom>>quick edit,设置washer split后面offset value的值。按下lines,选择圆孔边界,在其周围生成一个圆形边界。 左侧窗口选择utility,点击Geom/Mesh,选择Add Washer。nodes选择圆孔边线上的节点,按proceed继续。出现对话框,设置好参数,点击add,在圆孔周围生成均匀网格。 5 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 调整网格密度 Geom>>quick edit,按下adjust/density后面的line(s),选择边线,调节网格数量。 左健增加网格, 左健提取网格数量, 自动划分网格 2D>>automesh,size and bias,surfs选择面,设置element size,点击mesh 出现预览,density面板中的adjust后面选择edge。鼠标在边线数字上按左键增加节点,按右键减少节点。按下左键向上滑动增加,向下滑动减少。点击mesh重新划分网格。 左健增加节点, 按住鼠标不放,向上 设置elem density,激活set后面的edge。选择边线上的数字,更改节点数量。 设置elem size,激活calculate后面的edge。选择边线上的数字,更改网格大小。 6 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon mesh style子面板可以更改网格形状。 点击图标可改点击图标可改变 biasing子面板可以更改网格排列方式。数字越大,疏密越明显。 初始为零,左键密集 稀疏 liner:一边密一边疏 spline划网格 2D>>spline,lines选择闭合的边线,按create生成网格 skin划网格 2D>>skin,选择两条线,按create生成网格 7 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon line drag延伸网格 2D>>line drag,分别选择已划分网格的边线和延伸方向,按drag生成网格 ruled扩展网格 2D>>ruled,node path选择网格线首尾两点,line list选择对边,按create生成网格 选择首尾两点 shrink wrap loose:2D>>shrink wrap,loose,设置element size,点击mesh tight:2D>>shrink wrap,tight,设置element size,点击mesh loose tight generate solid mesh:2D>>shrink wrap,勾选generate solid mesh生成3D网格。 该值越小,生成8 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 降低comp.Q1值 2D>>qualityindex,显示网格质量。通过右边的优化面板可以提高网格质量。 2D>>automesh,选择Q1 optimize可以降低comp.Q1值,提高网格质量。 由封闭的曲面创建实体 Geom>>solids,bounding surfs,勾选auto selected solid surfaces,选择模型任意一个面,可以自动捕捉整个封闭的曲面。点击create创建实体。 创建圆柱体 Geom>>primitives,cylinder/cone, full cylinder 9 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 用节点分割实体 Geom>>solid edit,trim with nodes,以所选的节点为边界分割实体。 选择实体 选择节点,绕着一用线分割实体 Geom>>solid edit,trim with lines。有以下三种方法: 选择实体 选择扫掠线 扫掠方向 画分割线,按选择封闭边界 用面分割实体 Geom>>solid edit,trim with plan/surf。有以下两种方法: 选择实体 面的方向 基点 实体的面 实体的布尔运算 Geom>>solid edit,boolean,operation,选择A和B,operation选择不同的布尔运算,点击calculate。 10 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon volume tetra四面体网格 3D>>tetramesh,volume tetra,可以快速将3D模型划分为四面体网格 四面体单元 勾选use curvature可以在曲率较大的曲面上生成更多的网格。 在曲率较大的曲面上生 勾选use proximity可以在比较小的特征上生成更多网格 细节处生成11 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon tetra mesh由2D封闭网格生成3D网格 3D>>tetramesh,tetra mesh,comps选择封闭的2D网格,点击mesh tetra remesh优化 Tool>>check elems,3-d,检查tet collapse0.3的网格,左下角显示3个网格failed。这3个网格在模型里面,看不见。点击save failed,以便在mask中查看。 在Mask面板中查看failed elems。点击Unmask Adjacent 显示其附近的网格。 先按mask再按reverse,elems>>retrieve 12 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 3D>>tetramesh,tetra remesh,elems>>displayed,remesh重新划分网格。重新检查网格质量。tet collapse0.3的网格数量降为0 elems>>displayed elems offset拉伸网格 3D>>elem offset,solid layers。基于2D网格垂直拉伸,生成3D网格。 起始位置 层数 厚度 spin旋转网格 3D>>spin,spin elems。基于2D网格旋转扫掠,生成3D网格。 旋转角度 层数 13 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon faces在3D网格表面上提取2D网格 Tool>>faces,elems选择3D网格,find faces提取2D网格 linear solid在两个2D网格之间生成线性的3D网格 3D>> linear solid,设置起始2D、终止2D,节点对应关系,生成3D线性连接。 沿边线扫掠网格 3D>>solid map,general,基于2D网格沿边线扫掠,并使节点与node path对齐。 14 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 剖切视图 Post>>hidden line,cutting,可以沿坐标面将模型剖开,拖拽鼠标调节剖面位置。 在剖面上按下鼠标左键,缝合网格中相近的节点 Tool>>faces,elems选择displayed,设置tolerance,点击preview equiv预览面之间相近的节点。点击equivalence缝合。 15 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon Tool>>edges,comps选择部件,设置tolerance,点击preview equiv预览边线之间相近的节点。点击equivalence缝合。 one volume生成3D网格 3D>>solid map,one volume,对一个solid划分3D网格 对于比较规则的体积,可以直接划分网格。 16 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon solid一个面已划分2D网格,可以在该solid内拉伸映射为3D网格。每个横截面上网格的排列方式与源2D网格一致。 横截面 Mappable视图 工具栏中将渲染方式改为 ,模型显示出不同的颜色。从Preference>>Colors中了解不同的颜色代表的意思。 可以看出,模型中除了小立方体是3dir.map以外,其余都是1dir.map 17 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon multi solids多个实体同时生成3D网格 3D>>solid map,multi solids,solids选择所有实体。注意:在此之前要确保Mappable视图下,所有的实体都是1dir.map或3dir.map。 smooth调节网格 2D>>smooth,plates,shape corrected,按“smooth”优化。 循环次数 拆分网格 2D>>edit element,split,激活points,画出分割线,按split拆分。 18 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 合并网格 2D>>edit element,combine,elems选择两个相邻的网格,按combine合并 动态移动节点 2D>>edit element,cleanup,displayed elements,点击cleanup。网格显示出不同的颜色:无色质量ok;黄色质量指标接近临界值;红色质量指标超出临界值。拖动节点,可以改变网格质量,颜色发生变化。调节红色网格的节点,提高网格质量。 显示网格的法向量 Tool>>normals,elements,comps选择部件,按display normals显示所选部件中每个网格的法向量。将显示方式改为color display normals以颜色显示,红色为正,蓝色为反。激活orientation下elems选择一个网格作为基准,点击adjust normals可以使网格的法向量指向部件的同一侧。另外,elems选择网格,单击reverse normals可以使网格反向。 向量显示的大小 19 选择基准网格 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 检查模型 点击“Visualization”,左侧出现显示选项。单独选中某一项可以查看对应的内容。 比如:选中“Free”可以查看自由边。 检查边界。Tool>>edges,选择要检查的comps,点击“find edges”。左下角如果显示“No edges were found”表明模型是闭合的。 penetration检查穿透 Tool>>penetration,comps选择all,点击check检查,左侧窗口显示结果。 显示方式 修复工具 网格选取 20 HyperMesh 10.0 学习笔记Teelon 修复intersection:从结构树中选择intersection下面的部件,点击手动修复工具 。点击方向图标,移动网格,直到不再相交。点击 重新检查网格。 修复penetration:从结构树中右键点击penetration,弹出的快捷菜单中选择Automotive Recursive Penetration Fix进行自动修复。点击 重新检查网格。对于无法自动修复的部分,再进行手动修复。 检查网格质量 1、Edge面板,可以找到自由边、T形连接,可以通过Equivalence合并重复节点,Preview Equiv可以预览在使用Equivalence时将被合并的节点。 2、Faces面板,在一组实体单元中找到自由面,其他作用同上 3、Shift+F10>>Normals面板,可以显示面或单元的法线,可以调整单元法线方向并且可以21 Hyper

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