欢迎来到三一办公! | 帮助中心 三一办公31ppt.com(应用文档模板下载平台)
三一办公
全部分类
  • 办公文档>
  • PPT模板>
  • 建筑/施工/环境>
  • 毕业设计>
  • 工程图纸>
  • 教育教学>
  • 素材源码>
  • 生活休闲>
  • 临时分类>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 三一办公 > 资源分类 > DOCX文档下载  

    Flash动画制作基础知识学习笔记.docx

    • 资源ID:3157137       资源大小:38.33KB        全文页数:4页
    • 资源格式: DOCX        下载积分:6.99金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录  
    下载资源需要6.99金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP免费专享
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    Flash动画制作基础知识学习笔记.docx

    Flash动画制作基础知识学习笔记Flash动画制作学习笔记 1 动画基本原理 定义: 将相关的画面按照一定的速率连续播放所产生的视觉效果。 常见动画格式:gif和swf; 动画的组成部分: 相关画面:画面之间存在差别-帧,1帧=1张画面 播放动画所需要的时间:帧频,每秒播放整数,如果需要制作5秒的flash动画? 电影:25帧 电视:国内25帧,欧美32帧 Flash:原来12帧,现在24帧-36帧 2 Flash制作过程 (打开一个工具一定要注意,新建、保存) 建议使用flash传统界面(工具栏、场景、浮动窗口) 1) 新建文件-ctrl+n 2) 修改文件尺寸-做的动画主要放在网站上面,所以需要根据网站或者客户需求设定,包括帧频-修改文档-文档-ctrl+j-设定场景尺寸 3) 保存文件-ctrl+s-flash源文件格式(.fla) 4) 工具箱-ctrl+F2(创建对象) 5) 对象浮动面板-ctrl+F3(修改对象属性) 6) 打开时间轴-ctrl+art+t(控制动画的时间与画面-帧) 7) 输出flash商业文件格式-*.swf-在flash中ctrl+enter 3 帧的类型 1) 插入一个空白帧(空白的画面,用于创建对象)-F7 2) 删除帧-shift+F5 3) 除了空白帧之外,还有关键帧(后一帧完全复制前一帧所有内容,然后在此基础上做相应的修改)-F6 4) 插入一个普通帧(静止帧,起到的作用就是静止延长画面-停顿效果)-F5 4 动画制作方式:逐帧动画、补间动画 1) 2) 3) 4) 逐帧动画:动画每一帧都需要人为制作; 补间动画:只需要制作出动画的开始和结束的关键帧,中间过渡由flash自动完成; 补间动画:可以分为运动补间和形状补间 运动补间:要制作的对象必须转化为元件-F8;制作一个开始与结束的关键帧;在时间轴上鼠标右键,创建传统补间; 5 制作技巧 1) 分析动画技巧 2) 分析产生效果的演员 6 元件 1) 元件是flash动画中最基本的元素,创建后自动保存(保存在库中-F11),可以重复使用;修改一次,所有在“场景”中调用结果(元件的实例)会自动更新 2) 创建元件的方法有两种,在场景中先绘制一个对象,然后F8转为元件;ctrl+F8直接新建元件;(元件相当于对象、模板,也就是演员,场景为后台,元件内容即为后台,需要化妆) 3) 修改元件的方法:在库中双击进入元件编辑模式(后台化妆室);在场景中直接双击元件,进入元件编辑模式; (商业flash动画,核心要点:必须要让你的用户能够看明白你的广告意图,所以必须在广告中要有动有静) 7 多元件协同 效果:四个演员,先后出场顺序不同,最后一起停顿一次; 实现:分层(和PS一样,也是存在图层)放置不同演员 技巧: 1) 将动与不动的对象分层放; 2) 将动的对象也要分层放; 8 图文案例 1) 库(道具库):将所用到的素材导入到库中;或者可以直接拖拉过去; 2) 设定背景层,然后进行锁定; 3) 添加相关文字,设置相关效果; 9 形状补间 Flash第二种补间动画-形状补间-变形 形状补间的原则: 1) 产生动画的对象必须是一个现状,如果不是,需要进行分离操作; 2) 需要制作开始与结束关键帧,中间过渡由flash随机变化; 3) 在时间轴上鼠标右键创建形状补间; 4) 在形状补间中,有一个形状控制点。使用控制点的前提是必须有形状补间动画(先作出形状补间,然后在该区间添加控制点,修改-形状-添加形状提示) 10 引导层动画 通过图层赖斯翔的动画效果:引导层动画和遮罩层动画 引导层动画:比如想让球按照曲线移动,一种方法是逐帧设置,另外一种方式就是通过设置引导层,通过设置一个引导层来确定移动的路线。 1) 要想实现对象的曲线运动,必须通过引导层与被引导层,两个层协作实现; 2) 下面被引导层中放置的是运动的对象,上面引导层中放置的是运动的轨迹,而在动画播放时,引导层是被隐藏的。 3) 被引导层中的对象沿着引导层中的路径做运动,”属性面板“中需要勾选“调整到路径”

    注意事项

    本文(Flash动画制作基础知识学习笔记.docx)为本站会员(牧羊曲112)主动上传,三一办公仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知三一办公(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    备案号:宁ICP备20000045号-2

    经营许可证:宁B2-20210002

    宁公网安备 64010402000987号

    三一办公
    收起
    展开