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    flash cs4题库.docx

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    flash cs4题库.docx

    flash cs4题库1.如何将几个对象组合成一个群组。 A. 选中所有对象,打开修改菜单下的取消组合命令 B. 选中所有物件,打开修改菜单下的组合命令 C. 选中所有物件,打开修改菜单下的组合命令 D. 选中所有物件,打开视图菜单下的组合命令 2.Flash脚本中“function”意义是? A. 声明动画中的自定义函数 B.跳转至指定的超级连接地址 C.跳转到指定的帧 D.如果 3.查看文档属性的快捷键。 A.Ctrl+P B.Ctrl+H C.Ctrl+T D.Ctrl+J 4.将场景中的对象转换为元件的快捷键是 A.F7 B.F8 C.F9 D.F12 5.以下语句正确的是 A.gotoAndPlay(场景2) B.gotoAndPlay(影片2) C.gotoAndPlay(2) D. 以上都正确 6.以下哪个是Flash的编程语言 A.JavaScript B.Jscript C.ActionScript D.以上都可以 7Flash保存后,扩展名是 A.*flA B.*swf C.*Flash MX D.*lfA 8在Flash中执行粘贴到原位置的命令是。 A.CTRL+SHIFT+A B.CTRL+SHIFT+V C.CTRL+SHIFT+N D.CTRL+SHIFT+M 9Flash中,形变动画的对象是 A.分离的形状 B.文本对象 C.位图对象 D.以上都可以 10.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是: A.当用户使用部分选取工具单击路径时,定位点即可显示 B.使用部分选取工具调整线段可能会增加路径的定位点 C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄 D.利用部分选取工具可调线段的形状和大。 11.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是: A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。 B. 按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧 C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D. 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容 12.在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是: A.标准绘画模式 B.颜料填充模式 C.后面绘画模式 D.颜料选择模式 13.下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是: A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定 B.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮 C.在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧 D.在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏 14.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的包括矢量图形和位图图像 B.在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大 15.将舞台上的对象转换为元件的步骤是: A.1.选定舞台上的元素 2.单击右键> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 B.1. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 D.1. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 16.可以把多个字符的文本块转化为含单个字符的文本块,是通过什么操作得到的: A. 通过单击 修改> 分离 操作得到的 B. 通过单击 修改>分离>分离 操作得到的 C. 通过快键方式Ctrl+G得到的 D. 以上说法都对 17.Flash为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示的快捷操作是 A.Ctrl+Alt+S B.Ctrl+Shift+H C.Ctrl+H D.Ctrl+Shift+Up 18.在Flash中导入声音方法正确的是 A.File(文件)->Import(导入) ->导入到库 B.File(文件)->Output(导出) C.File(文件)->Sound(声音) D.Import(导入)->Sound(声音) 19Flash 菜单中修改排列相对舞台分布的快捷操作是 A.Ctrl+Shift+Down B.Ctrl+Alt+L C.Ctrl+Alt+8 D.Ctrl+Alt+Shift+C 20.如何让Flash动画不进行循环播放 A. 右击动画最后一帧,点选动作,从下拉菜单中选择goto即可。 B. 右击动画最后一帧,点选动作,从下拉菜单中选择Stop即可。 C. 右击动画最后一帧,点选动作,从下拉菜单中选择Play即可。 D. 右击动画最后一帧,点选动作,从下拉菜单中选择Call即可。 21.Flash 修改菜单中,形状添加形状提示表示 A.取消所有的变形编辑操作 B.为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示 C.将选定编辑对象移动到该层的最上面 D.将选定编辑对象向下移动到一个堆放位置 22.在Flash 中,当我们要库中的资料时,应该如何操作 A.Ctrl+Shift+O B.Ctrl+Shift+2 C.Ctrl+Shift+5 D.Ctrl+L 23.Flash ActionScript语句中Play的功能是什么? A.停止播放影片 B.开始播放影片 C.移动影片剪辑 D.复制影片剪辑 24.Flash中插入新建元件的快捷操作是? A.Ctrl+G B.Ctrl+Shift+G C.Ctrl+F8 D.Ctrl+Shift+P 25Flash中插入关键帧的快捷操作是 A.F5 B.F6 C.F7 D.F8 26. Flash中插入空白关键帧的快捷操作是 A.F5 B.F6 C.F7 D.F8 27.在Flash时间轴面板上,要新增一个Layer (图层),请问要点选下列哪一个图示?( C A. B. C.D. 28.在Flash图形绘图工具中,下列哪一个图示代表 (自由变形工具)? ( A ) A. B. C.D. 29.在Flash哪一个是图形元件的标志 ( B ) ) A.B.C.D. 30.Flash预览动画的快捷键是 A.Ctrl+ESC B.Ctrl+ENTER C.Ctrl+F1 D.Ctrl+F2 31.以下关于运动补间动画说法错误的是 A.运动补间可以实现对象的缩放 B.运动补间可以实现从圆形渐变到矩形 C.运动补间可以实现淡入淡出 D.运动补间可以实现位置上的渐变 32.在FlashActionScript中,有一动作的功用是能让动画跳到某一个指定的场景或帧并播放,请问是以下哪个? A.Stop B.Play C.GoTo D.GetURL 33.以下哪个是Flash支持的声音格式 A.MP3 B.mid C.WMA D.rm 34.请问FlashFill Transform Tool (填色变形工具),是下列哪一个图示? A.B.C.D. 35.在Flash帧类型中,快捷键F5,请问是以下哪一个动作? A.插入空白关键帧格 B.插入帧 C.插入关键帧 D.清除关键帧 36.如果要实现词曲同步,声音设置同步属性为 A.事件 B.停止 C.开始 D.数据流 37.关于Flash中复制和粘贴说法正确的是 A.Ctrl+P可以复制对象 B.Ctrl+Shift+V可以实现对象按照原来的位置粘贴 C.按Ctrl键拖动对象可以实现快速复制 D.在Flash中层之间可以相互复制图形,帧之间则不可以 38.以下关于遮照,说法错误的是 A.遮照必须使用两个以上图层实现 B.遮照层内容不会显示 C.被遮照层内容不会显示 D.被遮照层会根据遮照层形状而显示 39.Flash 中,通过"插入"菜单可以创建几种元件对象:( B ) A.2 B.3 C.4 D.5 40.在flash中,对帧频正确描述是( C ) A.每小时显示的帧数 B.每分钟显示的帧数 C.每秒钟显示的帧数 D.以上都不对 二、多选题 1.在声音同步类型中包括哪几种类型?(ABCD ) A.开始 B.事件 C.停止 D.数据流 2.关键帧动画的制作分为几种方式?( ABC) A.创建补间形状 B.创建运动动画 C.创建传统补间动画 D.创建矢量动画 3.在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?(ABCD ) A.弹起 B.鼠标经过 C.按下 D.点击 4.以下那几种动画属于形变动画(AC ) A.字母变数字 B.探照灯效果 C.三角变矩形 D.蝴蝶飞舞路径 5.如何选择工作区中所有对象 ( AD) A.打开编辑菜单下的全部选中命令 B.打开Edit菜单下的Select命令 C.按Ctrl+B键 D.按Ctrl+A键 6.铅笔工具以下哪几种模式(ABC ) A.伸直 B.平滑 C.墨水 D.颜色 7.文本工具包括以下哪几类( ABD ) A、静态文本 B、动态文本 C、超链接文本 D、输入文本 8.颜色的填充包括(ABCD ) A.纯色 B.线性 C.放射状 D.位图 9.flash软件自带的公用库包括(ABC ) A、声音 B、按钮 C、学习交互 D、影片剪辑 10.图层包括(BCD ) A.背景图层 B.普通图层 C.引导图层 D.遮罩图层 11.下列关于引导层说法正确的是(BD ) A.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层 B.可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐拖到引导层所在的对象上 C.引导层不出现在发布的SWF 文件中 D.引导层可以引导对象做曲线运动 12.flash中哪些对象可以添加滤镜效果 A.影片剪辑 B.图形 C.按钮 D.文本 13.flash中哪些对象可以添加混合模式效果 A.影片剪辑 B.图形 C.按钮 D.文本 14. flash中哪些对象上可以添加动作脚本 A.影片剪辑 B.图形 C.按钮 D.帧 15.两个关键帧中的对象是同一个图形元件,则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画(BCD ) A.形状补间动画 B.位置补间动画 C.颜色补间动画 D.透明度补间动画 16.以下哪种是flash提供的滤镜效果 A.模糊 B.投影 C.发光 D.斜角 17.以下关于遮罩动画的描述正确的是 A.遮罩动画中显示的是遮罩图层里的对象填充内容 B.遮罩动画中显示的是被遮罩图层里的形状 C.遮罩动画与补间动画无关 C.遮罩动画属于帧动画 18.通过创建传统补间动画,可以实现以下哪种效果 A.移动 B.旋转 C.改变大小 D.改变形状 19.以下哪种动画属于帧动画 A.逐帧动画 B.传统补间动画 C.引导层动画 D.遮罩层动画 20.以下哪种动画属于图层动画 A.运动动画 B.引导层动画 C.传统补间动画 D.遮罩层动画 三、判断题 1.在颜色窗口中,可以定义颜色的透明度。 答案:正确 分数:2 题型:判断题 2.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 修改> 交换位图命令。 答案:错误 3.在Flash中,使用矩形工具时,拖动鼠标绘图并按shift键可绘制正方形。 答案:正确 4.使用颜色窗口可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。 答案:正确 5.在Flash中,不可以插入MP3音乐 答案:错误 6.在Flash 中删除关键帧可以按“DELETE”键来删除 答案:错误 7.Flash ActionScript语句中“goto”语句意义是可以跳转到指定的场景中的指定的帧( ) 答案:正确 8.Flash中复制帧,可以在选中帧后再按Ctrl键拖动至所要的位置 答案:错误 9.flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。 答案:正确 10.“gotoAndPlay("场景 1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。 答案:错误 11.将文字转换成矢量图形后,仍使用文字工具修改文字。 答案:错误 12.缩放对象就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向及垂直方向分别放大或缩小。 答案:错误 13.Flash MX中制作一个动画至少要有二个关键帧 答案:错误 14.Flash MX 中不可以将声音直接导入到场景当中来 答案:错误 15.Flash中,动画采用的是流式播放,这在一定程度上解决了文件较大传输时速度慢的问题 答案:错误 16.Flash MX 中创建运动动画时,运动的对象必须是元件 答案:正确 17.Flash中线条对象和填充对象是明确划分的 答案:正确 18.Flash可以将动画发布成windows exe执行文件格式 答案:正确 19.新建元件的快捷键是F8 答案:错误 20.Flash中可以给图形设置“线性”渐变 答案:正确 21.文字不经“打散或分离”直接可以制作形状补间 答案:错误 22.Flash中影片剪辑播放跟主时间线有关 答案:错误 23.可以添加Actionscript代码的位置有关键帧、影片剪辑、按钮 答案:正确 24.“场景”面板可以有效地组织动画 答案:正确 25.按Ctrl键可以选中多个对象 答案:错误 26.“库”面板启动快捷键是F11,用来存放各种元件 答案:错误 27.魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用) 答案:错误 28.元件出现在舞台后,每个元件都有其自身的独立于元件本身的属性。 答案:正确 29.对元件进行编辑,不会影响到舞台上的元件 答案:错误 30.元件类型是指图片在动画中的表现形式,可以分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。 答案:错误 31.在Flash中,ActionScript脚本可以添加到在帧、按钮和影片剪辑元件上 答案:正确 32.一个层中可以放置多个声音,声音与其他对象不能放在同一层中。 答案:错误 33.优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。 答案:正确 34.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。 答案:错误 35.分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。 答案:错误 36.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 修改分离命令。 答案:正确 37.在FLASH中,使用按钮对象及脚本仅能用于控制视频播放过程。 答案:错误 38.在FLASH动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。 答案:正确 39.对FLASH舞台中的“位图对象”设置“形状补间”是不能成功的。 答案:正确 40.一个FLASH动画中所有的层中“帧”的数量肯定相同。 答案:错误

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