4C#中SerialPort类中DataReceived事件GUI实时处理方法.docx
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4C#中SerialPort类中DataReceived事件GUI实时处理方法.docx
4C#中SerialPort类中DataReceived事件GUI实时处理方法MSDN:从 SerialPort 对象接收数据时,将在辅助线程上引发 DataReceived 事件。由于此事件在辅助线程而非主线程上引发,因此尝试修改主线程中的一些元素时会引发线程异常。如果有必要修改主 Form 或 Control 中的元素,必须使用 Invoke 回发更改请求,这将在正确的线程上执行. 进而要想将辅助线程中所读到的数据显示到主线程的Form控件上时,只有通过Invoke方法来实现,将Invoke方法内的命令在调用Invoke方法的对象(这里是this.tB_ReceiveDate控件)所在的线程上执行。 下面是代码实例: private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) int SDateTemp = this.serialPort1.ReadByte;/读取串口中一个字节的数据 this.tB_ReceiveDate.Invoke( /在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行委托Invoke(Delegate) /即在textBox_ReceiveDate控件的父窗口form中执行委托. new MethodInvoker( /表示一个委托,该委托可执行托管代码中声明为 void 且不接 /受任何参数的任何方法。在对控件的 Invoke 方法进行调用时 /或需要一个简单委托又不想自己定义时可以使用该委托。 delegate /匿名方法,C#2.0的新功能,这是一种允许程序员将一段完整 /代码区块当成参数传递的程序代码编写技术,通过此种方法可以直接使用委托来设计事件响应程序 /以下就是你要在主线程上实现的功能,但是有一点要注意,这里不适宜处理过多的方法,因为C#消息机 /制是消息流水线响应机制,如果这里在主线程上处理语句的时间过长会导致主UI线程阻塞,停止响应或响 /应不顺畅,这时你的主form界面会延迟或卡死 this.tB_ReceiveDate.AppendText(SDateTemp.ToString);/输出到主窗口 / 文本控件 this.tB_ReceiveDate.Text += " " ) ); 根据使用经验,在串口速度很快的时候,例如大于100Hz的时候,用上述方法的效果非常不好,因为Invoke使本在辅助线程执行的指令发送到主线程的消息队列中执行,容易引起主线程消息阻塞,界面响应不好。 在这种情况下我一般都是用变量将数据从辅助线程拷贝出来,在主线程用计时器刷新。刷新时间30ms左右就可以让肉眼分不开了。