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    培训游戏大全·团体篇.docx

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    培训游戏大全·团体篇培训游戏大全 一 备受攻击 目的:体验被排挤的滋味 内容: 1 抽出一人做箭靶。 2 在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。 备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。 变化:“箭靶”可拉人入圈,帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。 二 毕加索 目的:考沟通能力 时间:1020分钟 材料:笔和纸 内容: 1. 组长先预备数张画了圆形的纸。最好有多张。 2. 每两人配对比赛。 3. 开始前,每一组合背对背而坐。 4. 在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。 5. 时间到,就看谁画得快而准。 6. 也可对换角色。 备注: 1 这游戏可看到各人不同的沟通问题。 2 组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。 三 旁若无人 目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处 时间:15分钟 内容:组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?” 1 两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。在众人面前讨论时,不可提示物件名称。其他组员听后尝试寻找出答案。 2 轮流讨论竟猜。 3 完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。 四 波涛汹涌(室外) 目的:让气球停留在空中,激发欢乐 时间:510分钟 材料:气球多个 内容:组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?” 1 每人一个不同颜色的气球。 - 1 - 2 每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。 3 气球跌在地上的人即被淘汰。 4 气球保持在空中最久的人便算赢。 5 组长总结:“好啦!大家都出了气!” 五 谁是密友 目的:了解谁是好朋友 内容: 1. 大家围圈站,一人站在中间。 2. 组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。 3. 站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。 4. 站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议。 备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。 变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请他看看这距离适合吗?是否如他所指望的? 六 喜怒哀乐 目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制 时间:2030分钟 材料:字条 内容: 1. 先选出56人进行“传表情”,其他人在旁作观众。 2. “传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。 3. 主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。 4. “表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。 5. 进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。 注意: 1. 在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。 2. 最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。 七 对对碰 目的:合作、沟通 时间:1015分钟 材料:音乐 内容: 1. 众人围坐一个大圈,留一张空椅。 - 2 - 2. 音乐开始,坐在空椅左右边的两个人,要立刻起身去拉一个人来坐在那空椅上。 3. 被带走的人留下空位,两旁的人就要起身拉人。 4. 音乐停止,还在走着的人便算输。 变化:被请走的人可以要两人回答些问题才跟他们走。 八 一元几毫 目的:训练思想敏捷、随机应变 时间:510分钟 内容: 1. 男组员价值是5角,女组员是1元。 2. 主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。 3. 每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。 4. 入不到组的,就为输。 变化:男女的价钱可随意调转的。例如:男是1元,女是5角。 九 分甘同味 目的:锻炼合作精神 材料:方便传递的食物 内容: 1. 全组围圈坐,由中间分为两组。 2. 游戏开始,由两组第一位开始将食物传给下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接着。当第二位接着了,第一位便要咬掉自己曾咬过的部分,如此类推。最快传到尾的,而又有食物剩下的为胜。 备注:这游戏适合夫妇组。 十 温暖的表情 目的:学习彼此欣赏 时间:30分钟 内容: 1. 围圈坐,其中一人在圈中间。 2. 轮流说出圈中人值得欣赏之处。 3. 直至每人都被提及。 4. 以祈祷结束。 变化: 1. 可以在组员生日当天,以他/她为主角。 2. 可指定在某些场合对组员所欣赏之处。 十一 甜心 目的:表达对组员的欣赏 时间:15分钟 材料:糖 - 3 - 内容: 1 每人有10粒糖,每送出一粒,向对方说出你欣赏他/她的一样特质。 2 直至把糖送完。 十二 3多足少 目的:合群 内容: 1. 全组为为3小组。 2. 一双手和脚各代表一分,即一个人有4分。当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合。最慢的为输。例如:带领者说:“我要3”,而小组有4人,那么应该有3位组员要单脚站立,有一位要被背起。 备注:带领者要预先计算好一个最大的数目,如小组只有3人,数目便不可大于12。 十三 吹吹 目的:考反应及合群 内容: 1. 按人数分组,至少3组。 2. 每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。 3. 每一组开始时,要说:“苹果吹,苹果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回应,但不可再弹回苹果。直至有一组接不上,或讲错组名,便为输。 备注:组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。 变化:可随便更改动作。例如:吹、跪、弹 十四 抛开烦恼 目的:解决困难 时间:15分钟 材料:笔和纸 内容: 1. 大家写下一些问题、烦恼、或需要帮助的事。 2. 收集纸张,抽出部分来分享,并尝试寻出答案或解决方法。 3. 大家为这这事祈祷。 十五 香蕉运动 目的:合作默契 时间:10分钟 材料:香蕉数只,绳 内容: 1. 两人一组,并将大家的左腕绑住。 2. 给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手一同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉吃掉。 3. 那一组最快就是胜利。 - 4 - 十六 爱的伙伴 目的:爱的功课 时间:20分钟 材料: 1. 约3工分见方的纸张。每张只写一个字,依次写“爱人如己”“爱人如己”的字,直到把纸张写完。张数应与参加人数相等。 2. 带领者把写好的纸张先投进一个袋里。 内容: 1. 基督徒要彼此相爱,这是主的新命令。也要爱人如己,这是最大的诫命之一。大家找4个人,手上的字凑成“彼此相爱”,这4个人就是“爱的伙伴”。 2. 每人从袋中抽出一在张纸,暂时不可以看上面的字。大家都拿到后,带领这喊“开始”,大家赶快找“爱的伙伴”,找到后就彼此详细介绍认识,之后带领者可考问其中各人名字。 注意: 1. 带领者可宣布“最慢找到的可能要罚唱歌。”这样大家就会焦急,引起热烈气氛。也可由最慢的人先考问其余“爱的伙伴”的名字。 2. 多预备一些纸张,可给迟到的人。 3. 最后可能有两三位组员不能凑成4人一组的“爱的伙伴”,可编入其他组。 十七 翅膀荫下 目的:合力竞赛 时间:1015分钟 内容: 1. 主耶稣曾经哀叹,向耶路撒冷的百姓说:“耶路撒冷啊我多次愿意聚集你的儿女,好象母鸡把小鸡聚集在翅膀底下,只是你们不愿意”。我们投靠在神的爱中,神要保守我们,照顾我们,如同母鸡把小鸡保护在她的翅膀底下。如果我们远离神,自己会遭受灾害。 2. 分成2队。每队约5人。第一位当老鹰,第二位当母鸡,其他的跟在母鸡后面当小鸡。母鸡和老鹰对面而立。 3. 母鸡张开两手,阻挡老鹰捕捉小鸡。每只小鸡把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小鸡搭在母鸡肩上,躲避老鹰时,松手即算是被捉到。 4. 老鹰尽力捕捉小鸡,拍到身体就算捉到。母鸡张开翅膀阻挡老鹰,小鸡们要搭手跟在母鸡身后一旦有小鸡被捉到后,最后一只小鸡换作老鹰,老鹰换作母鸡,原来的母鸡退在新母鸡后面,当作第一只小鸡。之是要让每一位组员都有机会做母鸡及老鹰,这样大家才玩得起劲。 5. 等各队输过一次后,大家集合。由最后一次的母鸡念有关的经文。 注意: 每队最好都有一位带领者,喊“开始”口令。并且测定时间,如果一分钟后,老鹰未能捉到小鸡,就轮换下去,以免出现冷场。 有关经节:路十三34,得二12,诗十七8,诗六一4,诗九一4。 - 5 - 十八 同舟共济 目的:锻炼耐力 时间:1015分钟 材料:每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子。 内容: 1. 组员以平均人数分队,每队约三至四人。每队分派一张报纸,将报纸铺在地上。 2. 领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上,不可弄破报纸,就另要一张补充,继续游戏。 3. 全体队员能够长时间两脚都站在报纸上是胜利者。 十九 共同分担 目的:让大家体会同心的重要 内容: 1.2人一组,背对背坐在地上,手臂互扣,然后一起运力,互相依靠的站立起来。 2.若两人合作成功,则可尝试多加一位或多位。 3.这游戏人数越多,难度越大,也需更多的默契。 二十 画肖像 目的:留意别人的指示 时间:1015分钟 材料:纸、笔 内容: 1. 把小组分为三至四组,各组派一个为代表。 2. 代表人蒙眼。 3. 右手拿笔,站在画纸前。 4. 每组由组长挑选一人做“模特儿”,但不让代表知道是谁。 5. 依组员的描述画“模特儿”的肖像。完成后,由组长决定名次。 二十一 解手链 目的:同心合力 内容: 3. 全组人围圈站着。 4. 当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。 5. 捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。 备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。 二十二 彼此配搭 目的:发挥恩赐、互相配搭 材料:蒙眼的毛巾 内容: - 6 - 1. 4人一组,分别是“脑”、“眼”、“手”和“口”。 2. 规则:“脑”只能发号司令,“眼”只能做动作,“手”只能作动作,“口”只能说话或饮食。除了当眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。 3. 带领者讲出一个动作,例如:吹气球、吃香蕉、涂口红等,各组员便要各按职份合作完成。 二十三 我笑你哭 目的:打破隔膜,轻松玩乐 时间:510分钟 内容: 1. 全组围成一个圆圈。 2. 带领者转向右边的组员,做一个搞笑的面部表情,这组员依样做给下一位组员看。但如果该组员转回左边扮演一悲痛的表情,左边的组员就要改变方向,向左传表情如此类推,直至有组员输了为止。可重复玩多次。 二十四 探险队 目的:康乐性游戏,加强小组接触 时间:1520分钟 内容: 1. 大家瘩着前着肩头,由房间出发,绕游教会建筑物。 2. 一起穿过窄门,上窄楼,过障碍,才返回房中。 变化: 1. 这类型活动常被采用,都是考验全组人的合作性和士气。 2. 如要增加难度,可让带头的数个人蒙眼,由后面的人指挥。 二十五 人生如戏 目的:发掘表演潜能 时间:20分钟 内容: 1. 分为A和B两组。 2. 给2至3分钟,让每组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如:一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。共5个动作。 3. B组先派一人出来看A组表演。期于B组人远离场。 4. B1看完表演后便向单独出场的B2表演;B2再模仿,轮到B3单独观看如此类推。 5. 到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思。 6. 轮到B组表演,A组模仿。 注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。从而更可发掘到创作潜能的人。 - 7 - 二十六 找名字 目的:考眼力及发挥合作精神 时间:15分钟 材料:旧报纸,胶水,纸 内容: 1. 全组一分为二。 2. 每组各发报纸一份及胶水一枝。 3. 听到组长的讯号,就开始在报纸上寻找与组内所有成员姓名相同的文字,撕下,贴在纸上。 4. 时间到,看那组有最多组员名字的,就算胜利。 二十七 你我的歌 目的:联络感情 时间:15分钟 材料:写上歌名的纸条 内容: 1. 在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词。约选23首,每一首歌可写多张字条。 2. 组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词。 3. 组长说开始,各人大声唱自己的歌,并寻找同一首歌的人。 4. 必须一边唱一边找人,不可说出歌名。 5. 组长可突然叫“停”,所有组员归队。 6. 最早结成队伍的获胜。 改变:一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动。 二十八 OIKOS 目的:相似者结成队伍 时间:10分钟 材料:纸和笔 内容: 1. 每人一张纸,写下自己的兴趣、特长,喜欢的艺人和音乐等,23个项目。 2. 组员拿着纸围成圆圈。 3. 游戏开始,各自寻找与自己资料有相近者结成队伍。 4. 队伍不限人数,但必须要有共通点。 5. 最后归队者为输。 二十九 人肉运输 目的:合作 时间:10分钟 材料:两圈绳 内容: 1. 组员一分为二。 2. 给组员五分钟商量,如何靠合力及一卷绳把其中一人由一边运载到另一边。 3. 号令一下,每组就只可以5分钟的时间编织绳。 - 8 - 4. 组长再令下,每组要以最快速度把一位组员,由一边送到另一边。 注意: 1. 要过去对面的组员,脚不可踏地。 2. 他一定要在绳上面。 3. 不可碰到地,否则当输。 三十 瞎子领瞎子 目的:学习信任及鼓励大家好好装备自己 时间:20分钟 材料:眼罩或手巾多个 内容: 1. 2人一组。 2. 一人蒙眼,另一人做向导,手拖手向前行。各人不许交谈。 3. 除去眼罩或偷看者要受罚。 4. 带领者宣布,到达教会大堂后,组长宣布重新安排向导,带他返回原处。 5. 各队向导领蒙眼者到大堂后,组长宣布重新安排向导。却把蒙眼者配成一对。 6. 一对对蒙眼者寻求出路,困难重重,寸步难行。 7. 组长总结。带领大家思想“瞎子领瞎子”的危机,鼓励 大家在圣经根基上好好装备自己。 三十一 你追我逃 目的:随机应变 时间:510分钟 材料:组长用哨子 内容: 1. 选出逃走者和追捕者。 2. 其他组员两人一前一后整齐地围成一圈,间隔二手宽度。 3. 哨音响后,追捕者开始抓逃走者。各人只准用脚贴脚的步伐去步行。 4. 逃走者疲乏后,可以跑到其中一组的前面。后面那人就变位逃走者。 5. 被抓到的人,就变为追捕者。 进行: 1. 随着游戏的进行,圆圈可能会越来越小,应注意随意把圈扩大。 2. 组长必须判定先插进队伍或先被追捕碰到。 三十二 下闸 目的:欢乐时光 时间:510分钟 材料:音乐 内容: 1. 先找4个人,2人一组,双手互拱做成2个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车。 2. 随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。音乐一停,隧道下闸,被圈住的人,即退出行列。 - 9 - 3. 人多的时候,可多做几个隧道。 4. 可由组长弹吉他或唱歌来代替播音乐。 三十三 变形虫赛跑 目的:群体合作 时间:1520分钟 材料:数条绳子 内容: 1. 8至10人一组。 2. 组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧。 3. 画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。 变化: 1. 设一个简单的障碍赛,例如:全组人要绕着椅子走几圈。 2. 若要增加难度,各组选一位指挥,其余人闭上眼睛,由指挥带领完成障碍赛。 3. 为免尴尬,可男女分组。 三十三 心灵捕手 目的:体会与人亲近的经验,训练简洁表达自己的感受 时间:3040分钟 内容: 1. 每人寻找一位最陌生的组员,交谈约5分钟。 2. 每组6人,分享以下问题: A 你与陌生人接触时有何感受? B 迟到进入会场有何感受? C 听到团友或组员用温柔的声调呼唤自己的名字时,有何感受? D 与家人争执而勉强从命时,你有何感受? E 与同事/上司争执而勉强从命时,你有何感受? F 有人与你谈论信仰,你坚持“自己的意见”,事后你有何感受? 三十四 叠叠乐 目的:合作性 时间:2030分钟 材料:旧报纸、鸡蛋或小球 内容: 1. 组员分为2组。每组派发一些报纸及鸡蛋。 2. 限时510分钟,将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部。 3. 能够在最短时间叠得最高者得胜。 三十五 集体创作 目的:合作性、创作性 时间:2030分钟 材料:笔、纸或黑板 内容: - 10 - 1. 把组员分成数组。 2. 组长指定一个画题,如人、狗、鱼。各组轮流在纸或黑板上作画,每人只能画一笔。 3. 画得最完全、最好就获胜。 三十六 吸豆竟走 目的:体会合作的重要性 时间:2030分钟 材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆 内容: 1. 组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。 2. 在起点上各擺一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。 3. 游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑。 4. 然后交第二人继续。如此类推。先跑完的一队得胜。 三十七 心灵不打结 目的:令大家更融洽 时间:1520分钟 材料:每人一条长短相同的粗绳 内容: 1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。 2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。 三十八 穿针引线 目的:合作默契 时间:3040分钟 材料:细孔针、线 内容: 1. 男女2人一组。也可视情况作变动。 2. 男组员各离一尺站在室内一边同一线上,各人手中有一根线。 3. 女组员站在室内另一边同一线上,手中各有一针。 4. 各人将左手放在背后。男组员跑向同伴,尽快把线穿入针眼内,连针带线跑回原位,最先回到原位的一组得胜。 三十九 谁为大 目的:打破隔膜,投入小组 时间:2030分钟 材料:扑克牌,橡皮圈 内容: - 11 - 1. 人数5人或以上为佳。每人一张牌,将点数亮出放于额头前,用橡皮圈绑好,各人只能看到别人额头牌之点数,不能偷看自己手上的牌,估计自己会输者,可在这时认输,收牌;或可以向小点数的人挑战,一起放出牌,看谁的牌点数大。 2. 其他人各想一种方法,惩罚输者。 3. 最小点数为输,最大点数者可惩罚输者。 四十 同心圆 目的:摒除隔膜,互相信任 时间:3040分钟 :内容: 1. 认真解释游戏目的,培养气氛。 2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。 3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!” 4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!” 5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。 6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。 7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。 四十一 变形脸 目的:增加气氛 时间:2030分钟 材料:每人一条橡皮圈 内容: 1. 组员分组,各人把橡皮圈,穿过头,围绕在耳和鼻下。 2. 只可用面部肌肉移动橡皮圈,若全组的橡皮圈都落到头上便得胜。 备注:使用橡皮圈时,最好先拉松或用较大的橡皮圈。 四十二 合作无间 目的:合作精神 时间:3040分钟 :材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈 内容: 1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。 2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。 3. 3人同做以下事情: A 用纸折一只飞机。 - 12 - B 用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。 C 用橡皮圈将报纸捆好。 D 左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。 E 从起点跑到终点。 4. 做得又快又好的获胜。 四十四 点心塔 目的:合作与平衡 时间:2030分钟 材料:饼干,或其他可以叠高的食品 内容: 1. 每组3人一起负责叠饼干,互相协助。 2. 3分钟内将饼干叠得最高便赢。 3. 完结后各组可一同吃完自己的饼干。 四十五 斗气比赛 目的:增加乐趣 时间:1520分钟 材料:桌子、乒乓球 内容: 1. 两人一组。 2. 把乒乓球放在桌子中间,在桌面划记号。 3. 两人把下巴挨在桌上,指定时间内把乒乓吹过另外一方的记号使得胜。 四十六 有只麻雀跌落水 目的:开心失丧的灵魂 时间:2030分钟 材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器 内容: 1. 由一位组员带领游戏。 2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。 3. 也可以4人做成2个隧道。 4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:“倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?” 5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九3538。 组长说:“各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?” - 13 - 四十七 击打手臂 目的:打成一片 时间:1520分钟 内容: 1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。 2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。 3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。 4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。 5. 何人的手背被打中,便要互换位置。 四十八 上下传物 目的:合作精神 时间:2030分钟 材料:球、豆袋或其他物品 内容: 1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。 2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。 3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。 4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。 5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。 6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。 四十九 磁石竞走 目的:合作精神 时间:1520分钟 内容: 1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。 2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。 3. 若有多组可改为接力赛。 五十 盲人吃香蕉 目的:知觉应变能力 时间:1520分钟 材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布 内容: 1. 每组2人。蒙眼面对面而坐,右手各拿香蕉一根。 - 14 - 2. 两人剥香蕉皮,靠感觉将香蕉送入对方口中,先吃完的为胜。 3. 旁观者可以指示,但不可动手帮忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶尔也可以故意误导把香蕉送入鼻子。 五十一 抛球 目的:考反应、营造融洽气氛 时间:1520分钟 材料:任何圆形物体 内容: 1. 组员围圈站立,组长持一皮球或圆形物体立于中央。 2. 顺时针方向报数,每人一个号码。 3. 游戏开始时,主持人将球向上抛,并叫出一个号数,被叫到号数的人若及时接住球,就成为新主持人,若球落地则要先表演一个节目,之后再成为新主持人,继续游戏。 五十二 滚币大赛 目的:令气氛融洽 时间:2030分钟 材料:210枚硬币 内容: 1. 各人分别将一枚硬币从高处滚下,按远近距离决定先后。 2. 硬币滚得最远的人,要用自己的硬币去投击附近的硬币。击中得1分,可继续攻打。如不能击中,就把自己的硬币放在原地,由第二人按上述方法攻打。 3. 知道所有硬币被击中,游戏便告结束。 4. 积分最高得胜。 五十三 反弹投球 目的:合作性 时间:2030分钟 材料:每人一个球 内容: 1. 每组3人,其中2人面对面站立,手拉手形成一个圆圈,另一人在距离23米的地方投球,将球投掷地上反弹入圈内。 2. 每组有10次投球机会,各人可以轮流当投手。 3. 每次入球得1分,得分最多得胜。 五十四 神秘圣诞老人 目的:互相接踵 时间:3040分钟 材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同 内容: 1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。 - 15 - 2. 组长宣布:“有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。” 3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。 4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。 5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。 备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。 五十五 背后乾坤 目的:融洽相处 时间:3040分钟 材料:一条大手巾 内容: 1. 抽签选出一人蒙上眼睛。其余的人围圈坐好。 2. 组长将他带到某位组员面前。他要问对方:“你叫什么名字?” 3. 对方用手在他背上写名字,若猜中就对换位置,否则组长便带他到下一位组员面前,如此类推。 五十六 火箭登陆月球 目的:合作精神 时间:2030分钟 材料:铅笔、白纸、桌子一张 内容: 1. 每组2至4人。 2. 在纸中央画一圆形月亮,其余组员在纸任何一角各画3架火箭作为发射基地。 3. 猜拳决定先后次序。开始时用左手食指把笔尖竖立在其中一架火箭上,一边说“发射”一边用一只手指按着笔的顶部往月球方向滑进。 4. 铅笔滑进时在纸上画出线条,就是火箭的前进方向,在线端画上*记号,然后猜拳输的人也以相同方法进行。 5. 轮完后进入第二回合,要从*记号开始发射,线条到达月球表示登陆。 6. 接着发射第二架火箭,比较哪一位组员及哪一队的3架火箭首先登陆月球。 五十七 纸龙门 目的:培养共同努力的意識 时间:1520分钟 材料:数个小皮球、报纸 内容: 1. 二人一组,各执报纸一端。 2. 组长在距离56公尺处,将球一个一个滚向组员。 3. 组员必须赶紧用报纸将球捞起放在一边。 4. 取得最多球的便是胜方。 - 16 - 备注:如果二人拉扯时用力过猛,便会将报纸撕破。也可试用大的橡皮球,但若球太重就容易弄破报纸,因此必须要有高度合作精神才能取胜。 五十八 顶球工夫 目的:合作性 时间:2030分钟 材料:两个厕纸筒,或以厚纸做两个纸筒、两个小橡皮球 内容: 1. 将球放在纸筒上,小心从一方送到另一方,途中不可跌落。 2. 亦可决定目标,将组员分为两组,以接力方式来竞赛。 3. 偶尔也可用大球,另有一番趣味。 五十九 乐乐球 目的:培养耐性及合作性 时间:2030分钟 材料:小皮球数个 内容: 1. 设定起点与终点,将组员平均分组。 2. 组长一声令下,组员便将一脚向后弯,以膝盖内侧夹球。从起点单脚跳至终点,把球传于下一位组员。 3. 如果球于途中掉落地面,必须重新开始。最后,以先结束游戏的一组为胜方。 备注:组长可在途中设障碍物增加难度。 六十 寸步难行 目的:考验耐力 时间:1520分钟 材料:纸条数条,用来绑住双腿 内容: 1. 各组员在每二人之间在两腿膝盖处用纸条打结。 2. 组长一声令下,组员便要齐步从起点行到终点,若途中纸圈滑落,回到起点重新开始。 备注:如果行得太快把纸条撕破,必须同断处再打结,重新比赛。因此,纸圈会愈来越小,难度则相应提高。这是一个愈玩愈精彩的游戏。 六十一 认识你真好 目的:建立关系 时间:3045分钟 材料:黑板或纸、笔 内容: 1. 两人自由组合配对,用5分钟的时间了解对方,不拘形式。 2. 约5分钟后,各组说出交谈的主题,组长记录在黑板上。 - 17 - 3. 接着组长可约略说一番话:人的一生中都有几位互相信任的知己朋友,若现在这位同伴成为你的知己,你想了解他什么呢?要维持知己关系,你觉得什么最重要?再用5分钟讨论这问题。 4. 之后大家再集合分享,可能这次谈得更深入。组长把这次讨论内容记录在前次记录的旁边。 5. 一起讨论前后两次的记录,分享感受。 六十二 好礼相送 目的:关心别人的需要 时间:3040分钟 材料:“送礼物单”、“受礼物单”、笔 内容: 1. 每人一份“送礼物单”。 2. 各人写下每位组员的姓名,在每个名字后面,写下你想送给他的礼物。 3. 再发给每人一份“受礼物单”,再写一遍全体组员的姓名。 4. 请一位想得到礼物的组员站出来,大家开始送礼物给他,他可把礼物一一记录在“受礼物单”里。 5. 每人可轮流接受礼物,并分享对礼物的看法和所送礼物的原因,也可表示对那些礼物的喜好程度。 六十三 人物速写 目的:增进交流 时间:3040分钟 材料:纸、笔 内容: 1. 组员轮流分享。 2. 用隐喻表绘团体中的每一个人,例如以某种动物、家具、汽车、植物等,例如:“我觉得你好象一部摩托车”。然后说明为什么会有这种印象。 3. 组员分享被描绘的感受。 六十四 倾心吐意 目的:探究自己与他人的感情 时间:40分钟 内容: 1. 将个人此时此地的感受说出来。要注意从“我”的角度说话,说话时注视对方,叫出对方的名字。 2. 程序: A 背靠背:两人一组,静默几分钟后,两人轮流告诉对方自己的感受,及感觉到的对方的情绪和感觉。 B 面对面:凝望对方脸部数秒之后,轮流述说感受。 C 手拉手:两人面对面,手拉手,闭眼静默数分钟后,彼此述说感受。 - 18 - D 讨论:大家集合讨论刚才的经验。 六十五 听我细诉 目的:发泄情绪 时间:3040分钟 材料:白纸、笔 内容: 1. 组员围成半圆形,每人一张白纸。 2. 写出目前所遭遇的三件不如意的事情,并写出心目中的倾诉对象。 3. 请一位倾诉者站在小组中央,请他描述他的倾诉对象。 4. 找出一位符合条件的倾诉对象,向他述说心声。 5. 旁观者可自动轮流在倾诉对象的背后,说他所不敢吐露的感受。 6. 每人轮流寻找倾诉对象。 备注: 1. 分享感受。 2. 讨论是否达到发泄情绪的效用。 六十六 比武擂台 目的:消除组员间对立的社会面具,促进人际关系。 时间:2030分钟 内容: 1. 两位组员面对面站着,两人互扣右手拇指,在听到“开始”以后,把对方压下的就算胜利。2分钟内还不能压下对方就算平手。 2. 赛后讨论: A 把人制服的心境。 B 被人压倒的感受。 C 见到旁人被压倒时的感觉。 D 尽力施展体能时的感受。 E 仇情敌意升华后的感受。 六十七 击掌聊天GIVE ME 5 目的:用听觉、触觉来表达想法及感觉,创造出表达情绪的声音和韵律 时间:3040分钟 内容: 1. 组长于一位组员示范,两人互相注视,一人拍手表示“你好吗?”另一人或拍手回应,或生气等等。 2. 大家找一位不熟悉的人,以击掌方式沟通。 3. 两人一组,讨论击掌沟通的感受。 4. 讨论完后,回到大团体中再分享彼此感觉。 六十八 南北台 目的:建立关系,加强自我表现 时间:3050分钟 - 19 - 内容: 1. 找一位与自己最不相象的组员。 2. 自由讨论彼此的不同。 3. 回到大团体中,每人分享自己成长过程中具有正面或负面影响的一段经验。 4. 重新讨论当初认为彼此不同之处,有没有一些相同点?再交谈时又发现了什么异同之处? 5. 二人在大团体中分享大家的经验。 六十九 复述练习 目的:体会倾听和复述的技术,感受说者与听者之间思想的距离 时间:4050分钟 内容: 1. 全体组员围圈坐下。 2. 讨论一个切身问题。例如:青年男女在大学时代应不应该谈恋爱? 3. 待讨论进入情况,组员们热烈发言时,组长请大家安静片刻,并规定从现在开始,在发言前必须重述前一位发言者所说的大意,直到他满意为止。 4. 大家继续讨论问题。 5. 留意观察发言的组员有没有细心聆听别人说话。 6. 结束复述实习,开始关注复述本身的讨论。 讨论: 1. 复述练习中,你对倾听或复述的感受如何? 2. 练习中有没有发觉人与人之间思想的差别?如何能减少误会? 3. 复述练习能否训练人成为主动的听众? 七十 人格特质回响 目的:关心自己,提出自己拥有但不太喜欢的人格特质,并聆听他人所提供的改变建议 时间:2040分钟 材料:纸、笔 内容: 1. 组员围圈坐下。组长提供15种心理需求项目。例如:成就、顺从、秩序、表现、自主、亲和、省察、求助、支配、谦逊、慈善、变异、坚强、异性恋、攻击等。 2. 请组员写出其中三项自己认为太高或太低,而自己不喜欢的人格特质。例如:秩序性太低,自主性太低,攻击性太高等。 3. 各人轮流念出所写的,简略述说不喜欢的原因,其他组员回应,并给予建设性的具体建议。 4. 大家轮流完毕,讨论感觉。 七十一 秘密大公开 目的:加深互相信任 时间:2030分钟 材料:每人一份同式样的纸、笔 - 20 - 内容: 1. 各组员以不记名方式,写下一件个人秘密,每人抽取一张读出来,并分享假如自己也有此秘密的话,有何感受,如何处理。 2. 若抽到自己的纸,全部重新搅混,并重新抽取。 3. 态度要严肃,不可写下开玩笑的事件。 七十二 气球大对抗 目的:合作性 时间:2030分钟 材料:红、兰两包不同颜色的气球 内容: 1. 组员分

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