VB6与vbNet区别.docx
VB6与vbNet区别VB.NET和VB6区别 Visual Basic .NET是Microsoft Visual Studio .NET套件中主要组成部分之一。.NET版本的Visual Basic增加了更多特性,而且演化为完全面向对象的编程语言。本文将介绍VB.NET的新特性,并比较VB6.0/VB.NET之间的区别,阐述如何利用VB.NET编写简单的应用程序。 1.1 什么是 VB.NET? Microsoft推出全新的编程和操作系统Framework.NET,支持多种语言利用公共.NET库开发应用程序,这些应用程序在.NET Framework上运行。使用Visual Basic在.NET Framework上编程,这就是VB.NET。 首先,让我演示在VB.NET中写最简单的控制台程序:Hello World。 1.2 Hello, World!Hello World!是初学者学习Windows编程的代表性程序。我们的第一个程序就叫做Hello VB.NET World!。该程序在控制台输出一句话:Hello VB.NET World!,代码如下所示: 代码 1.1: Hello VB.NET World例子Imports System Module Module1 Sub Main System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!") End Sub End Module 1.3 VB.NET 编辑器和编译器你可以在记事本或VS.NET IDE等任意文本编辑器中撰写上述代码,然后保存为HelloWorld.vb。 代码编写完成之后,要么在命令行、要么在VS.NET IDE中编译它。在Microsoft .NET Framework SDK中已经包括VB.NET编译器vbc.exe1,从IDE或是命令行都可以调用。要从命令行编译HelloWorld.vb,请在命令行窗口输入 vbc HelloWorld.vb /out:HelloWorld.exe /t:exe 编译结束后,HelloWorld.exe被创建到当前目录下。在资源管理其中双击图标或在命令行执行,程序正确地运行了。祝贺你进入VB.NET开发者的行列。 Imports 语句 如你所知,大部分的.NET类型都在名字空间中定义。Namespace是定义和管理类别的范畴。察看.NET Framework Class Library,可以看到数以百计的namespace。例如,System namespace就包括了Console、Object等类型定义。如果想使用Console类,需要用Imports指令导入System namespace。如下所示: Imports System甚至可以明确地调用namespace而无需用Import导入。下面的例子展示了不用Import的Hello World!程序: 代码1.2: Hello VB.NET World例子Module Module1 Sub Main System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!") End SubEnd Module1.4 解析 "Hello VB.NET World!"程序第一行是: Imports System; System namespace定义了Console类,该类用于读写控制台。然后你定义了一个module:Module Module1 End Module所有的VB程序都包括一个Main方法,即应用程序入口点。在例子程序中,我们调用Console.WriteLine向控制台写入Hello VB.NET World!: Sub Main Console.WriteLine(Hello VB.NET World!) End SubWriteLine方法归属于Console类,它负责向控制台写一个带有行结束符的字符串。如前所述,Console类定义于System namespace,你通过直接引用来控制类成员。 Console类负责读写系统控制台。读控制台输入用Read和ReadLine方法,向控制台输出用WriteLine方法。 表1.1 Console类定义的方法 方法 Read ReadLine Write 用途 读入单个字符 读入一行 写一行 例子 int i = Console.Read; string str = Console.ReadLine; Console.Write("Write: 1"); WriteLin写一行,并带上行结束Console.WriteLine("Test Output Data with Li符 e ne"); 1.5 VB.NET有什么新特点? VB.NET比 VB6.0更加稳定,而且完全面向对象。也许你还记得,VB6.0不支持继承、重载和接口,所以不是真正面向对象的。而VB.NET则支持这些面向对象特性。VB6.0有两个薄弱环节多线程和异常处理。在VB.NET中,开发多线程应用和使用C+/C#别无二致,结构化异常处理也得到支持。稍后我们会详细解释这些特性。 下面是VB.NET的特性列表 ·面向对象的编程语言。支持继承、重载、接口、共享成员和构造器。·支持所有的CLS特性,如存取控制.NET类、与其它.NET语言交互、元数据、公共数据类型、委托等等。·多线程支持。·结构化异常处理。 1.6 名字空间与集合 前面讨论了我们的第一个VB.NET程序。该程序中首先引人注意的是名字空间。在.NET参考文档中,你会发现每个类都归属于某个namespace。那么,namespace到底是什么? 一个namespace是类和组件的逻辑组合,其目的在于将.NET class按类别定义。微软借用了C+ class packaging概念:namespace来描述这种组合。.NET Framework中的组件被称为集合。全部.NET代码在数百个库文件中定义。Namespace把assembly中定义的类组织起来。一个namespace可以包括多个assembly,一个assembly也可以在多个namespace中定义。 namespace树的根节点是System namespace。在.NET Library中,每个class都在一组相似的类别中定义。例如,System.Data namespace只包括数据相关类。同样,System.Multithreading只包括多线程类。 在使用.NET支持的语言创建新应用程序时,你会注意到每个应用程序都被定义为一个namespace,而所有的class都归属于这个namespace。通过引用这个namespace,其它应用程序就能存取这些class。 在.NET中,代码被编译为中间语言,assembly中存储了IL代码、元数据和其它资源文件。同一个assembly可以附属于一个或多个Exe/DLL。所有的.NET库都存储在assembly中。 1.7 VB.NET: 完全面向对象的编程语言抽象、封装、多态、继承是面向对象语言的四个基本属性。VB6.0不支持继承,而VB.NET则不然。所以,和C+一样,VB.NET也是完全面向对象的编程语言。 Class 和 ModuleVB.NET用Class.End Class语句对创建class。每个VB.NET至少包括一个Module。Module在ModuleEnd Module语句对中实现。应用程序的主要模块是Main方法,亦即应用程序入口点。 和VB6.0相似的地方是,都可以使用Function/Sub关键字定义方法。下面的例子显示了如何创建class、添加方法,并从主程序调用方法: Imports System Module Module1 Sub Main Dim cls As TestClass = New TestClass Console.WriteLine(cls.MyMethod) End Sub Class TestClass Function MyMethod As String Return "Test Method" End Function End Class End ModuleProperty属性是类变量的公共描述。PropertyEnd Property语句用以创建property。属性的Get/Set方法分别用于取得和设置属性值。下面的例子中,Data是TestClass的属性。 Imports System Imports System.Console Module Module1 Sub Main Dim cls As TestClass = New TestClass WriteLine(cls.MyMethod) WriteLine(cls.Data) cls.Data = "New Data" WriteLine(cls.Data) End Sub End Module Class TestClass Private strData As String = "Some Data" Function MyMethod As String Return "Test Method!" End Function ' Adding Data property to the class Public Property Data As String Get Return strData End Get Set(ByVal Value As String) strData = Value End Set End Property 重载VB.NET通过overload关键字支持方法重载。使用这个关键字,你可以定义同名但不同参数的方法。 类成员访问域 除了原有的Private和Public,VB.NET引入了几个新关键字。全部访问域关键字列表如下: 关键字 Private Public Friend Protected Protected Friend 作用域 限于class内部 可以从class外访问 限于class所属的应用程序内 只能被class和其派生类访问 能被class、应用程序和派生类访问 继承继承是面向对象编程语言中最常用的技术。继承让你能够重用类代码和功能。 VB.NET支持继承,而VB6.0则不支持。继承的好处在于你能使用任何人编写的类,从这些类派生自己的类,然后在自己的类中调用父类功能。在下面的例子中,Class B派生自Class A,我们将从Class B中调用Class A的方法MethodA。 Imports System Imports System.Console Module Module1 Sub Main Dim bObj As B = New B WriteLine(bObj.MethodA) End Sub End Module ' Class A defined Public Class A Function MethodA As String Return "Method A is called." End Function End Class 'Class B, inherited from Class A. All members (Public and Protected) ' can be access via B now. Public Class B Inherits A Function MethodB As String Return "Method B is called." End Function End Class 可以从一个class中派生多个自定义class,也可以从多个class派生一个自定义class。 共享的成员类的共享成员被类的所有实体共享。共享成员可能是属性、方法或字段/值域。在你不想让用户全面控制自己的类时,共享成员相当有用。例如,你可以开发一个类库,让用户通过共享成员使用其中的部分功能。 可以通过class本身引用共享成员,而无需通过类的实体。例如:Module Module1 Sub Main WriteLine(A.MethodA) End Sub End Module ' Class A defined Public Class A Shared Function MethodA As String Return "Method A is called." End Function End Class 多线程VB语言的一大弱点就是缺乏编写自由线程程序的能力。在.NET Framework中,所有语言共享CRL,也就是说,你可以用VB.NET、C#或其它.NET语言编写同样的程序。 System.Threading namespace定义了线程类。我们只需要引入System.Threading namespace,即可使用线程类。 System.Threading.Thread类提供线程对象,可以使用Thread类创建或破坏线程。 创建线程使用Thread类的实体创建一个新线程,然后用Thread.Start方法开始执行线程。线程构造器接受一个参数,该参数指明你要在线程中执行的procedure。在下例中,我想在oThread1的第二线程中执行SecondThread过程: oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread) SecondThread procedure looks like below: Public Sub SecondThread Dim i As Integer For i = 1 To 10 Console.WriteLine(i.ToString) Next End Sub 然后,调用Thread.Start开始线程: oThread1.Start 下面的代码创建两个第二线程: Imports System Imports System.Threading Module Module1 Public oThread1 As Thread Public oThread2 As Thread Sub Main oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread) oThread2 = New Thread(AddressOf ThirdThread) oThread1.Start oThread2.Start End Sub Public Sub SecondThread Dim i As Integer For i = 1 To 10 Console.WriteLine(i.ToString) Next End Sub Public Sub ThirdThread Dim i As Integer For i = 1 To 10 Console.WriteLine("A" + i.ToString) Next End Sub End Module 破坏线程 调用Abort方法来破坏一个线程。在调用Abort之前,确保用IsAlive判断线程处于活动状态。 If oThread1.IsAlive Then oThread1.Abort End If 暂停线程可以使用Sleep方法来暂停线程执行。Sleep方法接受一个以毫秒为单位的参数,指明线程应当暂停多长时间。 下面的例子让线程暂停1秒钟: oThread2.Sleep(1000)你也可以使用Suspend和Resume方法来挂起和继续线程执行。 设定线程优先级Thread类的Priority属性用于设定线程优先级。该属性可以设置为Normal,AboveNormal,BelowNormal,Highest和Lowest。如: oThread2.Priority = ThreadPriority.Highest线程与Apartment使用ApartmentState属性设置线程的apartment类型,该属性值可以为STA,MTA或是Unknown2: oThread.ApartmentState = ApartmentState.MTAMTS意味着可以使用多线程模式,而STA则只能是单线程执行。 Public Enum ApartmentState STA = 0, MTA = 1, Unknown = 2, 1.8 结构化异常处理异常处理也被称之为错误处理。作为VB程序员,你一定对On Error Goto和On Error Resume Next这些VB6.0错误处理语句耳熟能详。这种类型的错误处理被称为非结构化异常处理。而在VB.NET中,Microsoft推出了结构化异常处理机制。VB.NET支持类似C+的TryCatch.Finally控制。Try.Catch.Finally结构如下: Try ' 可能导致异常的代码 Catch ' 当异常发生时处理异常的代码 Finally ' 清理现场 End Try Try语句块用以抛出异常。如果异常发生,在Catch语句块中处理。Finally语句块是可选的,在需要释放资源时特别有用。 1.9 VB6.0与VB.NET的不同之处除了上面谈到的语言进化,还有一些语法上的变化。所有这些语言和语法的变化在MSDN中均可查到,本文只作简单介绍。 数据类型的改变VB.NET中有些数据类型得到改进。下面是变化对照表。 数据类型 VB6.0 VB.NET Integer 16 bit size 32 bit size Long 32 bit size 64 bit size Currency 用于存储大浮点数 被decimal替代,支持更高精度 Variant 可以存储任意类型数据 被Object类型替代,也可以存储任意类型数据,但结果更好 Date Date类型被存储为double 引入DateTime类型,用于存储不同格式的日期 在VB.NET中,Short数据类型是16 bit的。Short,Integer和Long都等同于CLR的System.Int16、System.Int32和System.Int64类型。 变量声明的变化在VB6.0中,变量声明有许多限制。其中之一就是不能同行声明多个变量。如果一定要在一行中声明多个变量,就一定得指明每个变量的类型,否则将被默认为Variant类型。 Dim a1, a2 As Integer Dim a3 As Integer, a4 As Integer 第一行中的a1是Variant类型,a2是Integer类型。第二行中两个变量都是Integer类型。VB.NET支持同行声明多个变量,举例如下: Dim a1, a2, a3 As Integer 变量初始化是另一个问题。在VB6.0中不能同时声明和初始化变量,而VB.NET则支持这个特性。 Dim name As String = "Mahesh"System.Console.Write(name) 声明常量也可以照此办理:Const DT_COUNT As Integer = 23 New关键字。在VB.NET中,New关键字用于创建对象。由于数据类型是对象,所以New关键字用以创建一个数据类型对象。 Dim i As Integer = New Integeri = 10System.Console.WriteLine(i.ToString) 代码块级别支持。像C+一样,VB.NET支持代码块级别的作用域检查。在语句块中声明的变量只在块内有效。 For i = 1 To 10Dim p As LongSystem.Console.WriteLine(i.ToString)NextSystem.Console.WriteLine(p.ToString) 这段代码在VB.NET中会得到一个编译错误,因为p在For.Next语句块之外不可访问。在VB6.0中这段代码可以通过。 改进了的类型安全 在VB6.0中,当你声明一个对外部过程的引用时,可以指定任意类型的参数为As Any。Any关键字禁止了类型检查,允许任意数据类型传入和返回。 VB.NET不支持Any关键字。你必须指定每个参数和返回值的数据类型。数组VB.NET对数组作了明显的改动。 数组范围。在VB.NET中,你需要格外留意数组范围问题。VB6.0默认数组下界为0,故数组中的元素数量等与数组上界值加一。下面的数组界限从A(0)到A(10),共有11个元素: Dim A(10) As Single可以使用Option Base改变下界值为1。在VB.NET中,数组和C+一样,下界值为0,不支持Option Base。注意:MSDN文档指出数组只能包括与其尺寸相等的元素数量,例如:Dim A(10) As Integer 只能包括10个元素,但在编译下面这段代码时我发现它运行良好,看起来数组中容纳了11个元素。 Dim A(10) As Integer A(0) = 12 A(2) = 24 A(10) = 23 System.Console.WriteLine(A(0).ToString) System.Console.WriteLine(A(10).ToString)System.Console.WriteLine(UBound(A).ToString) System.Console.WriteLine(LBound(A).ToString) Lbound和Ubound分别返回 0与10。ReDim和Fixed Array。你可以在VB6.0中指定固定长度的数组。 Dim ArrWeekDays(0 To 6) As Integer 这里的ArrWeekDays数组是固定长度的,不能用ReDim语句改变长度。VB.NET不支持固定长度数组,所以ReDim总是有效。 可以用下面两种方式声明数组: Dim ArrWeekDays(6) As IntegerDim ArrWeekDays As Integer = 1, 2, 3, 4, 5, 6 ReDim语句。在VB6.0中,ReDim用于初始化动态数组。在VB.NET中你不能把它当作声明用。ReDim只能用于改变数组长度,不过不能改变数组维度。 Variant对阵ObjectVB6.0中的Variant数据类型能存储任意类型变量,VB.NET中Object具备相同能力。 算术操作符VB.NET支持类似C+的快捷方式。下面的表格显示了常规操作与快捷操作的不同之处。快捷方式也可用于*、/、|、&等操作符。 操作符 常规语法 快捷方式加法 A = A+5 A +=5 减法 A = A 5 A -+ 5固定长度字符串 在VB6.0中,可以在声明字符串时指定其长度。VB.NET不支持固定长度字符串。 布尔操作符VB6.0中的And、Or或是Xor语句是按位操作符。而在VB.NET中,它们是布尔操作符。执行这些操作将返回true或false。VB.NET引入新操作符来完成按位操作。 操作符 描述 BitAnd 按位AndBitOr 按位OrBitXor 按位XorBitNot 按位Not结构与自定义类型在VB6.0中,你使用TypeEnd Type语句块创建结构或自定义类型。例如: Type StdRec StdId As Integer StdName As String End Type VB.NET引入新的语法:Structure。TypeEnd Type不再被支持。StructureEnd Structure与C+用法相同。可以指定结构中每个元素的可访问域,如Public、Protected、Friend、Protected Friend、Private等。例如: Structure StdRec Public StdId As Integer Public StdName As String Private StdInternal As String End StructureVB.NET中的Structures就像类一样,也可以拥有方法和属性。New和Nothing关键字VB6.0中,AS New和Nothing关键字用于声明一个对象并初始化它。 VB.NET不支持隐式创建对象。如前所言,甚至连数据类型都是对象。你可以采用以下两种方法创建数据类型或对象: Dim i As Integer Dim i As Integer = New Integer / Do something if i = Nothing Then End If 不支持Set语句VB6.0使用Set语句指派对象。例如:Set myObj = new MyObjectSet a = b在VB.NET中,不需要使用Set指派对象。例如:myObj = new MyObja = b过程语法的变化在VB.NET中过程语法有了很多变化。例如类似C+的过程调用方式、ByVal为默认类型、Optional关键字、return语句等等。类似C+的过程调用方式 VB6.0允许不用加圆括号调用过程。不过,用Call语句调用函数或sub时,一定要使用圆括号。例如:Dim I as IntegerCall EvaluateData(2, i) EvaluateData 2, i 在VB.NET中,所有的方法调用都需要圆括号,而Call语句则是可选的。 ByVal是默认参数类型在VB6.0中,在调用函数或sub时ByRef是默认类型。那意味着所有改变将反映到传入的变量。VB.NET改变了这种方式。现在,默认的参数类型是ByVal。 Optional关键字VB6.0使用Optional关键字可用来让用户决定传入一个默认值,之后在调用IsMissing函数判断参数是否有效。 而在VB.NET中,每个可选参数必须声明其默认值,无需调用IsMissing函数。例如:Sub MyMethod(Optional ByVal i As Integer = 3) Return语句VB.NET的Return语句与C+相似。使用Return语句把控制权从过程返还给调用者。在VB6.0中,Return语句与GoSub语句一起使用。VB.NET不再支持GoSub语句。流程控制的改变下面是VB.NET对流程控制语句的修改:1. GoSub不再受到支持。2. Call、Function和Sub语句均可用于调用过程。3. On . GoSub和On . GoTo语句不再受支持。可以使用Select Case语句来替代。4. While . Wend语句现在改为WhileEnd While语句。不再支持Wend关键字。小结 Visual Basic .NET是.NET版本的Visual Basic,已经从根本发生了变化!通过本文你了解到VB6.0和VB.NET的区别是很大的,可以说根本就是两种不同的语言,因为它们的内核发生了变化,VB6.0是基于COM而是基于.net框架的,因为这个变化,所以在构造类时也发生了根本性的变化。