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    女王万岁游戏攻略.doc

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    女王万岁游戏攻略.doc

    女王万岁是一款模拟养成类游戏,游戏的剧情流程也主要是围绕着主角女王来展开的。想要俘获女王的心,就要掌握好女王的心理!女王到底该怎么调教,赶紧看看本作的剧情流程攻略,希望对大家有所帮助。第1周:(悲伤) 课程:会计、贸易。 事件:夏洛特来,快乐+1。 周末:玩玩具,顺从+1,孤独+1,快乐+1。 第2周:(害怕) 课程:产业、产业。 事件:朱莉安娜来。选“让她留下”。任性+1。 不这样选,第3周毒蛇事件要用反应判断,不然知道了表妹的秘密,可能引起第16周遇刺。 周末:玩玩具,顺从+1,孤独+1,快乐+1。 第3周:(害怕) 课程:会计、贸易。 事件:蛇的事件,随便选,夏洛特被蛇咬。害怕+1。 周末:祷告,害怕-1。 第4周:(害怕) 课程:产业、贸易。 事件:担忧夏洛特。 周末:祷告,害怕-1。 第5周:(孤独) 课程:公开演讲、宫廷礼仪。 事件:赛德那公爵送来礼物项链。 #检测#宫廷礼仪>10通过,选择“不戴它”。(否则以后他要赖婚和生气的。) 周末:祷告,害怕-1。 第6周:(顺从) 课程:沉着、优雅。 事件:女祭司塞妮涅提示你去找朱莉安娜。 周末:祷告,悲伤-1。 第7周:(顺从) 课程:仪态、仪态。 事件:女仆搬东西。 #检测#优雅>10通过,你避开了。 周末:找朱莉安娜,她提示你找母亲的魔法水晶。 第8周:(顺从) 课程:沉着、优雅。 事件:有人请求给印刷厂投资。 #检测#产业+贸易>50通过,选择投资,为了第18周的征兵广告。 周末:找父亲要水晶,他不给。任性+1。 第9周:(孤独) 课程:恭维、恭维。 事件:班尼恩来,求解决领土被占问题。 你答应外交途径解决,下周谈判。顺从+1。 周末:找朱莉安娜,她说水晶在仓库。 答“还是等到我长大吧”顺从+1。(为了下周士气是顺从。) 第10周:(顺从)换上衣服冠冕! 课程:仪态、优雅。 事件:领土问题谈判。选“虚张声势/恐吓”“威胁要进攻”。 #检测#仪态>60通过,赢得谈判。 周末:溜出去,任性+2,孤独+1。 第11周:(孤独) 课程:公开演讲、宫廷礼仪。 事件:父亲带来森林钥鹫消息。悲伤+1。 周末:溜出去,任性+2,孤独+1。 第12周:(孤独) 课程:公开演讲、恭维。 事件:一个女人求见寻求建设医院。 #检测#草药+战地急救>50不通过,只能不投资。 周末:溜出去,任性+2,孤独+1。 第13周:(孤独) 课程:宫廷礼仪、会计。 事件:判决谋杀未遂案。选关押她,她反抗被杀死。 (选择给她安排工作会得罪贵族。) 周末:溜出去,任性+2,孤独+1。 第14周:(任性) 课程:海军策略、后勤。 事件:猫头鹰飞过。 周末:祷告,愤怒-1。 第15周:(任性) 课程:策略、策略。 事件:父亲提示你注意女神节将到来。 问印刷社印刷什么好?选征兵广告(需要策略>30)。 周末:前往国库,没通过属性检测,进不了其实我也不急要水晶学魔法。 第16周:(任性) 课程:优雅、海军策略。 事件:女神节游行。选“我会参加游行然后演讲”。快乐+1,任性+1,紧张+1。 #检测#优雅>70:获得民心。 #检测#公共演讲>50:获得民心。 周末:宫廷,顺从+2,悲伤+1,紧张+1。 第17周:(任性) 课程:内部事务、后勤。 事件:舞会。舞伴选“荒谬的”(朱莉安娜)。任性+1。 #检测#宫廷礼仪+恭维>60->贵族们得到安抚。 周末:宫廷,顺从+2,悲伤+1,紧张+1。 第18周:(任性) 课程:海外情报、编码学。 事件:找父亲。对西琳选无声嘲笑或者奉承,通过属性检测,快乐+1。 问你关心什么(密谋类总和>40才会问)?选择“刺客”训练亲卫队。(这是为了应付第28周的强盗而又不学弓、反应技能)。 周末:宫廷,顺从+2,悲伤+1,紧张+1。 第19周:(害怕) 课程:会计、贸易。 事件:调整税率。 #检测#会计>50通过,可看到国库总额。 选择“提高税收”,增加3000钱到国库。 #检测#会计+贸易>100通过,平民无意见。 周末:溜出去,任性+2,孤独+1。 第20周:(害怕) 课程:冥想、占卜。 事件:判决杀妻案。选择“宽恕他”,悲伤+1。(不招惹这光明使。) 周末:溜出去,任性+2,孤独+1。 第21周:(任性) 课程:策略、海军策略。 事件:收到一首关于你的诗歌。 选择“真搞笑!”快乐+1。 被风吹走了,选择“爬出去拿回来"通不过检测,受伤状态。 (选择”放弃它“会失去民心度。) 周末:溜出去,任性+2,孤独+1。 第22周:(受伤) 课程:后勤、后勤。 事件:以拉他摄政公爵去世,选择把阿黛尔留给阿瑞丝。(避免嫁他、被刺杀。) 周末:巡视兵营,紧张+1。 第23周:(害怕) 课程:传说、传说。 事件:乐师求职。 周末:巡视兵营,紧张+1。 第24周:(害怕) 课程:冥想、占卜。 事件:收到阿黛尔的来信。 周末:地牢。 第25周:(害怕) 课程:传说、传说。 事件:#检测#后勤>70且贸易>40通过,发现杉葭在备战。 选择”建造更多的战船“。 周末:巡视兵营,紧张+1。 第26周:(害怕) 课程:马、马(应付第33周比赛的技能)。 事件:多美妙的一天!快乐+1。 周末:巡视兵营,紧张+1。 第27周:(害怕) 课程:马、马。 事件:被邀请参加格温尔的生日宴会。选择去,快乐+1。 周末:溜出去,任性+2,孤独+1。 第28周:(害怕)换衣服午茶礼服。 课程:马、会计。 事件:路上强盗被护卫赶走。愤怒+1。 两母女的口角,选择”说她们俩的好话“(恭维>60) 布里奥尼要去旧森林探险,#检测#传说>60通过,劝她放弃。愤怒+1。 (这是不想去找死,也不想招惹这个家族的其他麻烦。) 周末:国库,拿了水晶。 第29周:(任性) 课程:海军策略、海军策略。 事件:父亲提醒备战,选择“从监狱里募兵”。 周末:找朱莉安娜学魔法。任性+1,快乐+2。 第30周:(任性) 课程:魔法感知、魔法抵抗。 周末:祈祷,快乐-1。 第31周:(任性) 课程:魔法掌握、魔法掌握。 周末:巡视兵营,任性-1,紧张+1。 第32周:(任性) 课程:魔法感知、魔法抵抗。 事件:商议举行一场比赛。胜利者奖品选择:职位。 有人送巧克力。#检测#产业+贸易>=60通过,选择"留到以后。" 周末:祈祷,快乐-1。 第33周:(任性) 课程:魔法掌握、魔法掌握。 事件:比赛。选择骑马游行。#检测#马>=50通过,获胜。获得民心。 有人偷吃送巧克力,中毒死了。害怕+1。 周末:巡视兵营,任性-1,紧张+1。 第34周:(害怕) 课程:后勤、后勤。 事件:父亲说杉葭战船入侵。选择“招募士兵”、“指挥舰队”。 周末:巡视兵营,任性-1,紧张+1。 第35周:(紧张)换衣服魔法少女。 课程:策略、策略。 事件:海战胜利。快乐+3。 周末:巡视兵营,任性-1,紧张+1。 后面几天看着办吧。

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