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    [桥牌]防守叫牌浅释.doc

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    [桥牌]防守叫牌浅释.doc

    防 守 叫 牌 浅 释一、1盖1争叫无局方时大牌点在6点以上;有局方时大牌点在8点以上。高限牌力,通常不超过16点(偶尔可能是17 18点)。所叫花色一般为5张以上长套,但在特殊情况下4张好套也可以争叫,如AQ105、KJ98等等。花色争叫后的应叫与开叫后的应叫有所不同,由于开叫的牌力在13 - 21点之间,应叫人有6点以上就有义务作出应叫。而花色争叫通常上限为15点(偶尔可能是17 18点),这样应叫人一般要有8点以上的实力才有必要作出应叫。即使有8点的实力,如果对争叫花色无支持,也可以考虑不应叫。1盖1争叫后的应叫1、平加叫:建设性加叫。8 - 10点,3张以上支持。如果有4张支持6点也可以加叫。2、跳扣叫:混合加叫,邀请。4张支持,连牌型分牌值在11点左右。3、跳加叫:阻击性加叫,4张支持。4、跳加至局:阻击性或就想打此定约。5、扣叫敌花:逼叫一轮。持牌情况有两大类:a、有配合,牌力比平加叫多3点为最低限。b、无配合,强牌。如自己有长套可再自行出套,仍是逼叫。6、应叫1NT:8 - 12点,通常对争叫花色没有好的支持。7、应叫2NT:13 - 14点,邀叫。通常对争叫花色没有好的支持,敌花一般有两止张。8、应叫3NT:15 - 17点,通常对争叫花色没有支持,敌方开叫花色有2个止张。应叫无将时,如是依靠长套得墩,则牌点可略降低。另外,虽然在少于10点时也可叫1NT,但这时以不叫作为你的叫牌也是可以的,不要去勉强应叫1NT。当你有10点以上时,则一定要叫,让同伴知道你的牌力。必须注意,同伴在无局方时争叫,牌力可能较少,所以应叫无将须谨慎。9、1阶应叫新花色:逼叫一轮。所叫花色4张以上,至少8点牌力。10、2阶平叫新花色:7 - 11点,自然不逼叫,该套5张以上,通常对争叫花色支持差。11、跳叫新花色:11 - 13点,自然邀请叫,6张以上,通常对争叫花色支持差。二、2盖1争叫在2阶水平上的争叫要比1阶水平危险得多。绝大多数在1阶水平可以争叫的牌,在2阶水平上都不能争叫。简单来说,2阶水平上的争叫应有一个好的5张以上长套,大牌点一般在10点以上,若是有局方应更强一些。同伴在2阶争叫和同伴在1阶争叫,你的应叫方法基本相同,只不过同伴在2阶争叫后,叫牌空间已相应地减少了,你的应叫结构与内容也相应地作合理的改变。2盖1争叫后的应叫1、平加叫:建设性加叫。8 - 10点,3张以上支持。如果有4张支持6点也可以加叫。2、跳加叫:关煞性,4张支持。3、扣叫敌花:逼叫一轮。4、应叫2NT:自然邀请,10 - 12点,敌花有止。5、跳叫3NT:自然叫,13 - 15点,敌花有止。6、2阶平叫新花色:7 - 11点,自然不逼叫,该套5张以上,通常对争叫花色支持差。7、3盖2应叫新花色:自然逼叫。8、跳叫新花色:竞叫中的描述性叫牌,长套+配合。当右敌参与叫牌时1、右敌加叫,加倍为应叫性加倍,示未叫的两门花色为长套,其它叫牌原则相同。2、右敌叫新花色,加倍为“金鱼草”加倍,示第四花色有长度,对同伴争叫花色略有支持,10点左右牌力。三、1NT争叫1NT争叫与自然开叫1NT基本相同,只是敌叫花色有止张,允许有单张花色,大牌点在16 - 18点。以后叫牌同1NT开叫,包括莱本索尔约定叫等。四、跳争叫花色 跳争叫花色属于弱性阻击叫,与阻击性开叫相似。以后叫牌也相同。五、两套花色的争叫在防御竞叫中,你持着两门花色长套的牌时该怎样争叫呢?用简单争叫,一怕其他三家很快地Pass不叫,而你方可能没有找到好的定约;二怕叫牌水平一下子被敌方抬得很高,此时你想在高阶叫出另一门长套花色就有很大的风险了。用技术性加倍,怕同伴应叫出你的短门花色,而你再自行出套又必须要有很多的牌点,而且也有同简单争叫一样的顾忌。因此当你持着两色套牌时,必须运用某种特殊的叫品,一针见血地把牌型描述出来。通常手段是直接扣叫和不寻常无将,它们已成为竞叫的有力武器。1、直接扣叫(Michaels Cue-bid)在敌方开叫1阶低花时,扣叫表示两门高花为5 5长套。在敌方开叫1阶高花时,扣叫表示另一门高花+一门低花长套。这门高花套被称为锚套。2、不寻常2NT指二门低级花色或较低级的二门花色。如:敌方开叫1ª,你争叫2NT表示§和¨为长套。如敌方开叫1¨,你争叫2NT就显示©和§为5 5长套。性质它们属于抢先性质的叫品。不但占去了一定的叫牌空间,而且显示了两色套牌。具有一定的进攻能力,并含有阻击的意味,故不保证有一定的防守赢墩。牌力与牌型强调重视四种不同的局方情况,牌力要视局方情况而定。无局对有局时允许只有8点,其它局方情况则酌情多一些,但是高限一般不超过16点。超出16点的牌通常不宜作直接扣叫,但若持强进攻型(主打赢墩多)的两色套牌时也是可以使用的,待同伴示选后你再显示出来。直接扣叫和不寻常无将的强弱,除了大牌点作为一个依据外,还应考虑以下几个因素:1、两门长套花色的质量及大牌分布:长套必须有足够的强度,否则将会产生很大的风险。因此大牌应基本集中在长套内。2、两门长套花色的长度:以上的牌力范围是指5-5两套,若长套越长则牌点可越少。甚至可作更高阶数带阻击意味更强地叫牌。因为畸型牌通常不利于防守,倾向于竞叫方为上策。3、牌型:当你持着5-5-3-0牌型时,不一定非要用两色套牌争叫不可。应根据花色结构和牌力,选用简单争叫、两色套牌争叫以及技术性加倍等不同叫品。首先,面对同伴的两色套牌竞叫,你不能Pass放过。你应对自己的持牌情况作重新估值。一般来说,在同伴长套花色中的大牌以及旁套花色的A是有效值,而旁套花色的Q、J甚至K都是没有多大用处的。此时你理想的持牌是:同伴的长套花色一门极配合,而另一门为单缺,往往可用交叉将吃来完成定约;或者两门花色均配合且有一定的快速赢墩,以及竞叫花色级别高于敌方等都是很有利的。应叫含意如下:1、对同伴的长套花色作简单示选。通常有效牌值为08点,一般为3张,但有时只有2张也作勉强应叫。属示弱止叫。A、示选锚套花色;B、低廉地应叫同伴可能是长套的花色(若同伴是短套,可修正到另一门长套花色)2、 对同伴的长套花色作跳加叫。通常有4张支持。A、跳加叫未至局:邀叫,通常有效牌值为911点。B、跳加叫已至局:(a)意味着成局是可能的。(b)认为作牺牲是值得的。(c)含有阻击的意味。3、自然叫出自己一门独立的长套花色,不逼叫。在同伴作了两色套牌竞叫后,很少会对第三花色感兴趣,你应尽可能在同伴的两门长套花色内选定一套。因此你若自行出套肯定是既长又好的套子,而且无意于其它任何花色。若你的长套花色正好是一个级别较低叫品的花色,同伴可能会认为你是作花色示选而去修正它,此时你认为有必要坚持自己的长套花色,可再重复叫一次。4、跳叫3NT。自然叫品,就想打此定约。在同伴标明两色套牌后,选择无将成局定约是较少的,因为同伴可能是依靠牌型而大牌点较少。但是你如果有相当的牌力,同伴的短套花色有止张,而且在同伴的长套花色中的一套有帮助认为可通,作为无将得墩的依据,3NT定约则是很合理的。5、扣叫敌花,强牌,逼叫成局,意图满贯。与同伴花色极配合(大多数是锚套),而且已判断出同伴是哪两门长套花色,或者无意于寻找另一门长套花色。要求同伴扣叫旁套控制或者进一步显示牌情。6、2NT,特约问叫。你持着一手较好的牌,而且对同伴的一门不定位长套花色还不明确,或者需要了解两门长套花色的长度欲查清,因此,有必要设这一人为叫品。为了使定约的安全,你要确保与同伴的长套花色有一门是配合的,并且具有邀局以上的实力。六、跳扣叫在开始介绍这一约定叫之前,让我们假定你右手敌方开叫1©之后你持下列两手牌中的随便哪一副:ª A× © ×× ¨ AKQ10××× § Kת AQJ9×××× © ¨ ×× § AK×你应该承认,作任意叫牌都不会令人满意,持上边一手牌时只要同伴持有©止张时,你就会叫到3NT,但怎样才能传递这一信息呢,你若加倍,同伴多半会叫出ª而不会叫无将。持下边一手牌时,跳叫4ª很容易,但是同伴的持牌正好使你可以做一个满贯呢?此时加倍也不会解决问题,你可能要给1©加倍定约作首攻。因此,必须有某种处理单套花色强牌的约定,即“跳扣叫”约定如下:三阶水平跳扣叫:显手一手很强的单套牌(未叫套)约有8赢墩必须是坚固的或半坚固的六张以上(通常七张)的套子,假如所持为低套,争叫人通常是试探3NT(问止张)假如持高套,争叫人表明他的敌方花色为单缺。例: 敌方 你 ª × © × ¨ AQ× § AKJ109×× 1ª 3ª 同伴若ª有止张,你希望打3NT。 敌方 你 ª A× © KQJ109×× ¨ × § AK× 1¨ 3¨ 当你持高套时,你许诺敌方花色为短套,假如开叫1§或1ª,你应加倍。 敌方 同伴 敌方 你 1§ / 1© 3§ ª A× © AQ× ¨ AKQJ93 § ××假如同伴有§止张,你打算打3NT,如你的©持牌和§对换一下,你就扣叫3©。应叫含意如下:显然,跳扣叫争叫后无论如何必须叫牌。应叫人首先考虑的是他是否持有敌花止张,以下是可能的应叫:1、 3NT:表明敌方花色有一止张,这并不表明持均型牌,甚至不表示愿意做无将定约。切记假如同伴持的是低花长套,他能提供赢墩,你只要有止张就行了。例: 敌方 同伴 敌方 你 1¨ 3¨ / 3NT ª KJ×××× © ×× ¨ K×× § ××你叫3NT报出¨止张,这比你的间张ª套子更重要。2、 较低的低套(在3§之后叫3¨,在其它扣叫之后叫4§)是虚叫“弱应叫”,这否认在敌方花色有止张,同时否认持有1A和1K(或3K) 敌方 同伴 敌方 你 ª ×××× 1ª 3ª / 4§ © K10×× ¨ J×× § ××你叫4§与§套无关,仅是表示一手弱牌及无ª止张。3、 较高的低套(在3§之后叫4§,或其它扣叫后叫4¨)是“建设性应叫”。这否认敌方花色有止张,同时许诺至少有1个A和1个K(或3K)。 敌方 同伴 敌方 你 ª A××× 1© 3© / 4¨ © ×××× ¨ KJ9 § ××你报一手有用的牌,但与¨无关。4、 任何高套叫牌都是实叫,显示至少好的六张套,在不到局水平上都逼叫。 敌方 同伴 敌方 你 ª KQ109×× 1§ 3§ / 3ª © ×× ¨ ××× § J×你不能叫3NT,所以干脆叫出你的ª套。5、 更高的无将叫牌,(不常有)表示在敌方花色中有止张且旁套花色至少有1个A和1个K(或3K);4NT(不逼叫),表示“非控制止张”(如:Q×× 或J10××);5NT(逼叫),则表示控制止张(即A或K×)。6、 争叫时,假如应叫人的右手敌方在跳扣叫之后作了叫牌或加倍,那么,可以按常规作应叫,应叫人可以(a)持弱牌时:不叫。(b)叫较低的低花套或作再加倍,表示一手“建设性”应叫的牌。(c)作惩罚性加倍。(d)实叫一个高花套。(e)假如还有意义,叫无将显示止张。例如: 敌方 同伴 敌方 你 ª K×××× 1§ 3§ 4§ 4¨ © AJ× ¨ ×× § ×××你叫4¨,显示至少有1个A和1个K(或3K)。若你持弱牌,你当然不叫。七、跳争叫3NT在敌方开叫1阶花色后,你直接跳争叫3NT,既不是不寻常无将来表示两长套牌,又不表示持一手强的均型牌,而只表示你打算去做成3NT这一定约。你的牌应该是:1、有一门坚固的低级花色长套,大约有7张或以上。2、敌叫花色有止张。3、另外两门旁套花色中有半个以上止张。4、一般无缺门花色。如:右敌开叫1©,你持以下四手牌,均可跳争叫3NT。(a)ª × © A× ¨ AKQ×××× § A××(b)ª × © A× ¨ Q10× § AKQ××××(c)ª A © K× ¨ AK109×××× § ××(d)ª J× © AQ ¨ K× § AQJ10×××这一叫品,并非保证肯定能做成3NT定约。但是即使做不成,损失也不会很大。况且敌方可能本来就有局牌,被你占去大量的叫牌时空,而未能叫到或定约失准,并且持类似以上几手牌如用其它叫品,并不能完善地表达出来。因此用这带有赌运气的3NT叫品值得一试。应叫1、Pass:没有应叫以下各叫品的持牌情况(即无任何特征的牌)均应Pass,甚至你持一手很破的牌也不必作任何营救性叫牌。因为同伴往往能独自赢得9墩牌,或者可能敌方首攻不准,被你方抢先赢得9墩牌而完成定约。2、4§:9点以上并有3个以上控制。属特约叫品,有轻度满贯兴趣,逼叫到4NT。你应叫4§后,同伴再叫之含义:(a)4NT:对满贯无兴趣,就想打4NT定约;(b)5阶低花成局:对满贯无兴趣:(c)4¨:示叫低级花色(非长套花色)有A,试探满贯;(d)4©/ª:示叫A,试探满贯。3、4¨:特约叫品,问A,试探满贯。4、4©/ª:自然实叫。该套为6张以上好套,旁套无A,不逼叫。 但这一叫品并非是修正定约,而是属于建设性应叫。满贯的可能性依然存在,同伴如是高限(控制良好且有配合)仍有满贯兴趣的话,可以再叫。5、4NT:1113点,整手牌无A,自然式的满贯邀请叫。6、5§:表示打有将定约成局较佳,但无满贯意图。与同伴的低花长套肯定能配合,并且有一门高花为单缺。同伴如是¨长套则应修正到5¨。注:如你用4¨问A后,再叫5§或6§,也是要求同伴是§套则Pass,¨套叫5¨或6¨。例:左敌开叫1©,同伴跳争叫3NT,右敌Pass,你持:(a)ª AQ×× © ×× ¨ KJ×× § 10×× 应叫4§;(b)ª Q10× © KQ× ¨ AQ×× § ××× 应叫4¨问A;(c)ª AQJ10×× © ××× ¨ ×× § ×× 应叫4ª;(d)ª KJ××× © QJ× ¨ 10× § KQ× 应叫4NT邀请满贯;(e)ª × © A××× ¨ J××× § 10××× 应叫5§。敌方参与叫牌后之发展1、 敌方加倍:(a)4§:示弱;(b)Pass:有较分散的牌力;(c)再加倍:同敌方未参与叫牌时的4§应叫;(d)其它叫品:保持原意。2、敌方加叫或叫新花色:(a)4NT:自然,有1至2个帮墩(敌方如叫新花色,则该花色有止张);(b)加倍:惩罚性;(c)其它叫品:保持原意。3、叫牌进程若是: 1© 3NT 4© / / × 属于选择性加倍,同伴酌情作适当叫品。八、技术性加倍 技术性加倍表示具有开叫实力以上, 一般分三种情况:1、低限时大牌点实力应不少于11点(如果在此之前曾不叫过例外), 牌型为敌叫花色为短套,对其他未叫花色均有支持,特别是高级花色。通常,技加敌叫高花时,要有另一门高级花色4张,而技加敌叫低花时则要求两门高花至少43七张。理想的技术性加倍牌型是4-4-4-1型、5-4-3-1型、5-4-4-0型和4-4-3-2型。2、 如大牌实力超过16点以上并且又有一门好的5张以上的长套花色也可作技术性加倍。3、 有时技术性加倍还可能是敌叫花色有止张的均型牌,大牌点在19点以上。 在竞叫时,你在抉择是否参与叫牌,必须对得失加以衡量。为了保证同伴的安全叫牌,要注意在不同阶数上的争叫,叫牌副数水平越高,则牌力应当愈好。通常,你的技术性加倍必须确保以下实力(大牌点加牌型点): 在你方无局时,技术性加倍的条件为:(1)同伴能在1阶应叫(即加倍敌方开叫1©以下),低限实力为11点;(2)同伴能在2阶应叫(即加倍敌方开叫2©以下),低限实力为13点;(3)同伴能在3阶应叫(即加倍敌方开叫3©以下),低限实力为15点;(4)同伴能在4阶应叫(即加倍敌方开叫4©以下),低限实力为17点。 对敌方开叫4©,加倍为可选性加倍。敌方开叫4ª, 你叫4NT为技术性。 你方有局时,可按上述条件增加12点。当没有4张高花套,只有3张高花支持时也应增加2点。当然,一手牌中间张的多少也是很重要的,特别是19点以上的无将牌型,着重于大牌实力和中间张的多少。敌方两人都叫牌后的技术性加倍 在敌方两人都叫牌后,你作加倍有两种情况:1、 西 北 东 南(你) 相当于直接作技术性加倍(a)1© / 2© ×? (a)有直接加倍2©的条件。(b)1© / 3© ×? (b)有直接加倍3©的条件。(c)1© / 1NT ×? (c)比直接加倍1©的条件略优一些。2、 西 北 东 南(你) 1¨ / 1ª ×? 此加倍属于两套花色的技术性加倍,表示©和§的长度至少有4-4分配,牌力与上相同,但两套花色的长度越长,则你所需要的大牌点可相应的越低。如你持: ª × © KJ10×× ¨ ×× § AQJ××延迟性技术性加倍 延迟性技术性加倍同直接技术性加倍在牌力上没有什么区别,而是区别于牌型,它是属于两套花色的技术性加倍。例:右敌开叫1©,你持:(a)ª AJ×× © ×× ¨ AK××× § ××(b)ª KQ×× © ××× ¨ AJ××× § A 对§的支持太差,你如直接加倍,同伴叫出§你怎么办?你如再自行叫出¨套,则牌力不够。因此,这两手牌直接加倍不妥当,而直接盖叫又不好,争叫套质量太差。所以,你在第一轮叫牌时,应耐心地放过不叫,以后叫牌进程为:右敌 你 左敌 同伴 1© 1NT 2§ ? 此时你再叫加倍,说明你持有ª和¨两套,任同伴去选择,这就是延迟性技术加倍。 有时,在局方有利的情况下,延迟性加倍的运用,还含有作合理牺牲的意味。例:北发牌 ª Q8632 北 东 南 西东西有局 © J 1© 2¨ ¨ 10962 2© × 3© § Q42 4ª 5© ª 4 ª A75 5ª × © K75 © AQ10632 = ¨ AKJ743 ¨ Q5 § J107 § 65 ª KJ109 © 984 ¨ 8 § AK983 这副牌,东西作5©定约,稳可作成。现在南北作出局方对己有利的合理牺牲,抢叫5ª。虽然加倍,也仅一宕,失100分。即使局方不利,这副牌作出牺牲也是便宜的。这一成功的叫牌,应归功于延迟性技术性加倍的运用。由于延迟性技术性加倍含有牺牲的意味,牌力可能不强。作为同伴要密切注意双方的牌情,不要因为有时你拿了一手较好的牌,而忘乎所以,责怪同伴不予配合。当叫牌进程是: 右敌 你 左敌 同伴 1© 1NT 2© ×? 这不是延迟性加倍,而是惩罚性加倍。因为敌方未曾叫过第二个花色,无法转变你的进攻牌力,而你左敌应叫1NT表示其牌力有限,且看来对方联手的牌很可能失配。你的加倍应持有大约如下的牌。 ª 3 © AQ1097 ¨ AJ63 § KQ10这时你对2©加倍恰到好处,你不必担心同伴会叫出ª套,因为他知道,你如作技加则在敌方开叫1©后就会直接加倍,要求他出套。另外,还有一种叫牌情况: 右敌 你 左敌 同伴 1© 2© ×? 这也不属于延迟性技加,而是平衡性加倍。你是处于不叫就要结束了叫牌的位置,即重开叫位置。你的加倍,目的是为了使叫牌保持继续,作一个合理的争抬。(关于平衡性加倍,以后再讨论)。而且,对方联手间并未显示出失配,而是牌力有限。例(1) 右敌 你 左敌 同伴 1¨ × 2¨ ×? 你的第一轮叫牌时的加倍,是第二家位置的直接技术性加倍,要求同伴出套,而第二轮叫牌时的加倍,则是第四家位置的平衡性加倍。 例(2) 右敌 你 左敌 同伴 1¨ × 1ª 2¨ ×?此时,你叫加倍是表示:如右敌不叫2¨,则你就叫1NT的牌,属于惩罚性加倍。技术性加倍后同伴的应叫1、 不叫,转为惩罚。 技术性加倍是一次逼叫,不管你持怎样的牌都必须叫牌。你如若不叫,就是将同伴的加倍从技术性转为惩罚性。转为惩罚的条件是:具有很好的敌叫花色长套,至少五张且能够得到三墩牌,如KQJ108、QJ10972等。大牌点并不多, 或者认为罚放比自己做约能取得更好的利益。但由于本文所采用的技术性加倍没有上限,所以在对敌1水平花色定约罚放时,必须注意局况,并考虑到同伴可能持有一手成局的强牌。 在同伴转为惩罚的情况下,同伴若作首攻一般都应首攻将牌,除非他认为有更好的首攻。2、 平叫花色,08点,消极性应叫。 所叫花色一般在4张以上,是你手中最长的花色(敌叫花色除外),但持有4张高花和5张低花时,应叫4张高花。等长的高低两套先叫高套,等长的两高套或两低套,如只能应叫一次的,叫较低的;如能应叫二次的(78点),则应先叫较高的。如无4张套花色,应低廉地叫出3张套花色。3、 跳应叫花色,912-,积极邀请。跳应叫是限制性叫牌,牌力限制于一定的界限中,不是逼叫,而是积极邀请同伴去抉择,是否继续叫牌。原则上你应先叫长套花色,但如有4张高花和5张低花,应先叫4张高花,因为同伴的技术性加倍一般着重于高花套,通常有4张高花套。如果你是低花跳应叫,至少要有5张。这种跳应叫不能超过3阶水平,如果已经要在3水平出套了,则可不必跳应叫,但你是高限且长套是高花套5张,可跳叫4阶成局。但有时衡量一手牌的牌力问题是较难的,不是任何911点均可跳应叫,往往即使是1011点,也不可跳应叫;而有时虽则少至78点,也可跳应叫。 例:(a)ª QJ×× (b)ª KJ×× (c)ª J10× (d)ª K× © J×× © QJ× © AQ10×× © Q10××× ¨ QJ×× ¨ J××× ¨ ××× ¨ ×××× § K× § QJ § 10× § K10 10点,应叫1ª。 11点,应叫1ª。 7点,跳应叫2©。 8点,跳应叫2©。4、双跳应3阶高花,1012点,该花5张套,强邀叫。5、应叫1NT,7劣10点,平均牌型,敌花有止,半积极。应叫1NT,必须在敌叫花色中有1止张,且表示无4张高花的平均牌型,牌力限制在一定的界限中,属限制性叫牌。6、 跳应叫2NT,1012点,平均牌型或依靠低套得墩,敌花有好止。属积极强力邀请。 跳应叫2NT表示有敌叫花色足够的止张,但不保证其它花色有止张,同时没有4张高花套。7、跳应叫3NT,1215点,成局实力。敌花有好止,无意于高套成局,可能依靠低套得墩。跳应叫3NT和跳应叫2NT性质差不多,只是牌力或赢墩上区别。8、扣叫敌花,9点以上大牌实力,逼叫一轮扣叫是一种特殊的叫品,较难掌握。如运用得当,是一种极为有利的叫品;反之,将带来很大的灾难。因此,必须对扣叫的性质有所理解,严格使用。并与同伴保持很好的默契。在同伴技术性加倍后,你作扣叫是一种最积极的应叫,因为你持的牌力在低限时也要有9点,而无上限限制,具有逼叫性。目的是要求同伴出套并显示牌力。扣叫的持牌情况是:(1)大牌实力912点,对同伴的出套均能支持,或者有同级两长套4张。例:敌方开叫1水平低花同伴技术性加倍后,你扣叫,可能两高花均是4张。 敌方开叫1水平高花同伴技术性加倍后,你扣叫,可能两低花均是4张。 特别是有两门高花套,用扣叫来表示恰到好处,因为你如用跳应叫花色,不知叫出哪一门花色好。因同伴的高花情况可能是43,所以采用扣叫的方法,由同伴去选择花色。 在912点范围内,如作扣叫,以后只能加叫1副邀请或2副成局,不能再自行出新花色。注意可用跳应叫把你的持牌情况显示清楚的话,就不可使用扣叫。(2)敌花有止,有跳应叫2NT以上的牌力,但又有4张高花,可先作扣叫。为了寻求高花4-4配合,当同伴与你的4张高花配合时,你可加1副邀请或2副成局。如不配合你可再叫无将。(3)你有13点以上大牌实力,可先作扣叫,然后再自行叫出自已的5张以上长套,逼叫成局。9、跳扣叫:表示有一套长而坚强的低花,问同伴敌花是否有止张,牌力在开叫实力以下,大牌点集中在长套内,长套67张。邀请同伴在敌花有止时打3NT成局。10、自愿应叫(1)当叫牌的进程为: 左敌 同伴 右敌 你 1¨ × ×× ?左敌有开叫实力,同伴技术性加倍,而右敌再加倍又表示有相当的牌力,因此你的牌力肯定是很弱的,除非有人虚假的叫牌。你可以不叫,让同伴自己去解脱困境。但若你决定示先某一花色(特别是低廉的花色时),就应当叫出此一花色。这时你的同伴不会认为你有什么牌力的。例:(a)ª ×× © 10××× ¨ J10××× § ××你应叫1©。因为你对未叫两套均无帮张,否则同伴如叫出ª或§,则更加麻烦。(b)ª ××× © ××× ¨ ××× § J×××你应该不叫,因为你如叫2§则抬高了叫牌水平,且同伴又不一定有很好的支持,不符合经济原则。(c)ª 10××× © ×× ¨ ××× § J×××你仍应不叫。同伴很可能叫1©,如被敌方加倍,你可以改叫1ª,这时同伴知道你的ª不会有5张的(因为你如5张ª,则你在前一次机会时,必然立即叫出来)。如你叫的1ª又被敌方加倍,则同伴还有可能逃叫2§而找到配合。(2)右敌干扰后的自愿应叫:(a)不叫,05点。(b)1水平应叫花色,5+8点,所叫套4张以上。(c)2水平应叫花色,810点。(d)3水平应叫花色,1012点。(e)跳叫3水平花色,1113点。(f)跳叫4水平花色,1315点。(g)扣叫右敌花色(应叫花色),自然建设性应叫,5张以上长套。(h)扣叫左敌花色(开叫花色),9点以上,逼叫一轮。(i)应叫无将。牌力基本上同右敌不叫相等或稍高一些,但止张是指左敌的开叫套,而右敌叫的花色应由技术性加倍者负责。其意义仍是一样。 总之,右敌干扰叫出花色,迫使你在高一阶应叫时,你的自由应叫要相应提高2点牌力。叫出低级花色一般要有5张,而高级花色可以是4张,多一张高级花色,可相应地降低1点实力。(3)同伴技术性加倍后,右敌干扰,你叫加倍。此时你的加倍有两种性质:(a)同伴技术性加倍后,右敌叫任何新花色,你的加倍是惩罚性。(b)同伴技术性加倍后,右敌加叫或跳加叫阻击,凡是未叫到局的,你的加倍全是技术性的,称为应叫性加倍。 应叫性加倍是用最低廉的叫牌方式(没有增加叫牌阶数)来表示你有一定的牌力,一般在9点以上,但阶数愈高,牌力相应要好一些。目的是要求同伴出套并显示牌力,等于另一个技术性加倍。同伴应叫后,技术性加倍人的再叫1、 在同伴消极性应叫之后,你的再叫(1)不叫:16点以下,成局无望。(2)加叫:1719点(包括牌型点),有4张支持。(3)跳加叫:2022点(包括牌型点),该花色有4张支持。(4)平叫新花色:1619点,该花色5张以上,无4张支持。(5)跳叫新花色:2022点,该花色5张以上,无4张支持。(6)平叫无将,大牌点1921点,敌花有止,无4张支持,平均牌型。(7)扣叫敌花:逼叫一轮,大牌点19点以上,不适合作其它再叫。2、在同伴跳应出套后,技术性加倍人的再叫(1)不叫:13点以下,成局无望。(2)加叫:1415点,有4张支持。(3)平叫无将:1415点,无4张支持,敌花有止。(4)跳加叫:1619点,有4张支持。(5)平叫新花色:逼局,16点以上,该花色5张以上。(6)扣叫敌花:逼局,16点以上,要求同伴进一步叫明其牌情。(7)跳叫新花色:有成局以上实力,所叫花色为单缺,有4张支持。(8)跳扣叫敌花:有成局以上实力,敌花为单缺,有4张支持。3、在同伴应叫1NT后,技术性加倍人的再叫:(1)不叫:低限,成局无望。(2)新花色:自然不逼叫,5张以上长套(多数是高套)。(3)叫2NT:自然邀请。(4)跳叫新花色:自然逼局。(5)跳叫3NT:希望打此定约。(6)扣叫敌花:逼局,要求同伴进一步叫明其牌情。4、在同伴扣叫后,技术性加倍人的再叫:(1)2阶平叫花色,逼叫一轮,所叫花色4张以上。(2)平叫NT:自然不逼叫。(3)在3阶出套,逼局,16点以上,所叫花色5张以上。(4)扣叫:逼局,16点以上,敌花为短套,对未叫花色均有良好支持。可选性加倍可选性加倍既非技术性也非惩罚性,而是介乎两者之间的。实质上它显示你持一手好牌,让同伴选择或Pass或争叫;因此名为可选择的加倍。这种加倍最实际的用途在于对付敌方的关煞性叫牌。我们规定选择性加倍只用在对敌方叫出4©、4ª的时候。1、 对敌方直接开叫4©或4ª的加倍(未经加叫)在第一轮叫牌时,同伴不曾叫牌也未作加倍,你对敌方叫出的阶高花叫品(未经其同伴加叫)实行加倍,表示有把握获得大约3 1/2或更多赢墩。牌型无特殊要求,但通常总是平均型或半均型,且在未叫出过的花色中无单张或缺门。例(1)敌方 你 4© ?你持: ª A×× © A×× ¨ KQ10× § KJ× 你持17个大牌点,且在敌叫花色中有,但无长套,除加倍外找不出其它叫品。例(2)敌方 同伴 敌方 你 4ª / / ×你持:ª ×× © AQ×× ¨ AK××× § K×你的牌力高达16点以上,处于平衡叫位置,对敌方的4ª进局关煞叫,加倍是最恰当的处理。例(3)敌方 同伴 敌方 你 1¨ / 4ª ?你持:ª A× © A10× ¨ A10×× § KQ××虽然两个敌手都叫过牌,这时加倍也是恰当的。如果同伴持畸形牌而在©或§上有佳长套时可以争叫,否则Pass。例(4)敌方 你 4ª ?你持ª KQ10× © A×× ¨ Q××× § 10× 持这手牌你应当Pass,不要运用可选性加倍。因为同伴如若争叫的话则可能造成灾难。宜静待以获正分为上策。2、 选择性加倍后同伴的叫牌同伴对敌方高花进局定约作出了选择性加倍,你是否改变这个加倍而争叫是颇费踌躇的,一般来说应当具备一个6张以上花色套(或者一个较好的张ª套),而且牌型好有相当的牌力。例(1)敌方 同伴 敌方 你 4© × / ?你持:ª J××× © ×× ¨ A×× § Q10××不可叫4ª,即使在ª上果然碰上4-4配合,若遇将牌或其它花色分布畸型时,你们的4ª定约将被击败。例(2)敌方 同伴 敌方 你 4© × / ?你持:ª QJ××× © × ¨ K10× § J××× ª显然能与同伴配合,加上©单张,¨和

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