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    哈代二盖一叫牌体系110825.doc

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    哈代二盖一叫牌体系110825.doc

    ZXXL桥牌体系目录一、 哈代二盖一叫牌体系1、 牌值新概念:2、 1C开叫保证3张以上,均型12-14或18-19,非均型12-21。3、 1D开叫保证3张以上,均型12-14或18-19,非均型12-21(持有2低花4441牌型,必须开叫1D?)4、 1H开叫保证5张以上,第三家视局况可以轻开叫(好的4张,10-11)12-215、 1S开叫保证5张以上,第三家视局况可以轻开叫(好的4张,10-11)12-216、 2盖1逼叫进局7、 1NT开叫均型15-17。1nt开叫可以5张高花,但另外一套高花必须3张。8、 2NT开叫均型20-21点,可以有5张高套。应叫:a) 3C:傀儡斯台曼9、 2C开叫21+或者9赢墩(好的8.5赢墩)。应叫:10、 2D/H/S开叫(弱2开叫,描述性的。非阻击叫!)5-11点。11、 阻击叫:三四阶开叫以及五阶低花开叫是阻击性质的。开阻击叫坐庄实力和防守实力必须符合严格的要求。12、 3NT开叫13、 超高阶开叫:14、 满贯叫牌:15、 1高花开叫后的逼叫性1NT应叫a) 巴特约定叫16、 1高花开叫后的加叫(伯根,哈代)17、 低花反加:9+点,逼叫!(由曾经pass过的低花反加,限制性,9-12点)18、 XYZ约定叫19、 双路斯台曼(MTWS)20、 第三家高花开叫后的朱瑞约定叫21、 争叫:22、 技术性加倍:至少有2个防守赢墩,大致有开叫实力,对所有未叫过花色均有支持,牌型越好,大牌点要求越低,但必须具有防守实力。23、 扣叫:麦克尔斯扣叫,6-11或者19以上24、 对方1NT开叫后的争叫25、 敌方干扰以后的叫牌:26、 对抗强1C开叫:27、 莱本索尔约定叫 (Lebensohl)a) 二阶阻击叫后的Lebensohl约定:28、 CAPP 的弱点何在, 我们又如何去做最大利用呢? 二、 防守体系29、 首攻30、 UDCA反信号哈代二盖一叫牌体系目录一、 牌值新概念:1. 大牌墩法:也叫快速赢墩,或者防守赢墩大牌组合AKAKAQKQ赢墩10.521.512. 牌力计算法:A=4; K=3; Q=2; J=1。这种方法过高的估计了Q、J的价值,过低的估计了A的价值。3. 现代将以上2种方法结合起来使用,并且:i. 大牌组合应该升值,分散将贬值。ii. 长套中有大牌应该升值,大牌在短套中将贬值;良好的中间张会增加赢墩能力。iii. 长套中有大牌做庄赢墩随着套的长度增加而增加,防守赢墩随着套的长度增加而减少;iv. 配合带来赢墩!v. 长套比4张每多一张就加1点,不要给短套加点。vi. 通常:高花或无将成局26点;低花29点;小满贯33点;大满贯37点。二、 1C开叫保证3张以上,均型12-14或18-19,非均型12-21。应叫1. 1D4+张,5点以上,逼叫一轮。开叫方再叫i. 1H/S12-18点,通常4张,不保证C的长度。应叫方再叫:1) Pass非常差的牌,5-7。2) 1S逼叫到局(应叫方逆叫)。3) 1NT5-9,不配合,维持叫牌。4) 2C/D/H/S 3C/D/H/S约定叫:XYZ5) 2nt11-12点,平均牌型,C 2-3张。(110823r)qd6) 3nt12-15点,平均牌型,C 2-3张。(110823r)qdii. 1NT12-14点:应叫方再叫:1) 2C/D约定叫:双路斯台曼MTWS2) 2H/S逆叫,开叫牌力以上。逼局。3) 2NT11-12点,平均牌型,没有4张C支持。4) 3CD、C至少5-5,逼局邀贯。5) 3D/H/S约定叫:双路斯台曼MTWS(110823r)qd6) 3NT止叫。12-15 平均牌型。(110823r)qd7) 4C/D分别是以C/D为将牌的罗马关键张问叫。iii. 2C12-15点,5张+:1) 2D5-9,D,6张+,适合自己主打?2) 2H/S逆叫,开叫牌力以上。逼局。3) 2NT11-12点,双高花有止,C至少2张。4) 3CC套配合,9-12,礼貌性加叫。5) 3DD坚强套8) 3H/S斯普林特,C4张+,所叫花色单缺,逼局邀贯。9) 3NT止叫。12-15 平均牌型。(110823r)qd10) 4CC为将牌的罗马关键张问叫。11) 4H/S排除性罗马关键张问叫。iv. 2H/S16+点,至少5-4,逼叫。1) 2S有控制?2) 2NT3)v. 2NT18-19点,vi. 3C逼叫到局,18点+,C好的6张套+。2. 1H/S应叫4+张,5点以上,逼叫一轮。开叫方再叫:i. 2C12-15,5张+。应叫方再叫:1) 2D3. 1NT应叫没有4张高花,8-10点,不逼叫。(5-7点时可以用3张甚至2张的1D过渡)4. 2C应叫低花反加。5. 2D/H/S应叫2-6点,6张以上所叫花色,牌点分散。6. 2NT应叫11-12点,无4张高花,牌点分散,基本是3343或2344牌型。7. 3C应叫2-8点,C6+张,阻击!。8. 3D应叫8-10点,D6+张,3大有2,邀请同伴在D有支持及别的花色有止时叫3NT。9. 3NT应叫13-15点,平均牌型,其他花色都有止,没有4张高花。三、 1D开叫保证3张以上,均型12-14或18-19,非均型12-21(持有2低花4441牌型,必须开叫1D?)1. 1H应叫3*+张,5点以上,逼叫一轮(*:3张为特定条件下的应叫:5-7,C5+,5332或6322)2. 1S应叫4+张,5点以上,逼叫一轮3. 1NT应叫没有4张高花,5-11点,不逼叫。4. 2C应叫二盖一,4+张,12+点,逼叫到局。开叫方再叫:i. 首先澄清D套的长度,5张以上绝大多数都应该再叫2D;ii. 3D:15点+,6张以上;iii. 3NT:5-3-3-2牌型或任意可开叫1D的平均牌型,18-19点;iv. 若可以加叫C,开叫人最好放弃显示D的长度,采用更具描述性的C加叫。12-14点,4张+;14点+,3张(一大牌)+;v. 2M:高花4张,D不多于4张!不保证额外实力。5. 2D应叫低花反加。6. 2H/S应叫2-7点,6张以上所叫花色,牌点分散。7. 2NT应叫11-12点,无4张高花,牌点分散,基本是3343或2344牌型。8. 3C应叫8-10点,C6+张,3大有2,邀请同伴在C有支持及别的花色有止时叫3NT。9. 3D应叫2-7点,D6+张,阻击。10. 3H/S应叫所叫花色7张,2-7点,同伴有支持时可以加叫到局?11. 3NT应叫13-15点,平均牌型,其他花色都有止,没有4张高花。四、 1H开叫保证5张以上,第三家视局况可以轻开叫(好的4张,10-11)12-211. 1S应叫4+张,5点以上,逼叫一轮2. 1NT应叫逼叫一轮,5-12点,H可能有3张,没有4张S。3. 2C/D应叫二盖一,4+张,12+点,逼叫到局(除应叫人连续叫低花至4阶可以不进局)4. 2H应叫5-9点,H3张支持,均牌。5. 2S应叫2-7点,6/7张以上S,牌点分散。6. 2NT应叫杰克贝高花加叫。7. 3C/D应叫伯根加叫。8. 3NT应叫13-15点,H保证2张支持,其他花色有很好控制,没有4张S。9. 4C/D应叫斯普林特,9-12,所叫花色单缺,H有4+张支持,要求同伴在所叫花色没有牌点的情况下试探满贯,否则回到4H。10. 4H应叫2-6点,H有5+支持,有牌型。五、 1S开叫保证5张以上,第三家视局况可以轻开叫(好的4张,10-11)12-211. 加叫:见伯根加叫及逼叫性1NT应叫。2. 2C/D/H应叫二盖一,低花4+张,H5+张,12+点,逼叫到局3. 2S/3S应叫伯根加叫。4. 2NT应叫见伯根加叫。5. 3C/D应叫伯根加叫。6. 3NT应叫13-15点,H保证2张支持,其他花色有很好控制,没有4张S。7. 4C/D应叫斯普林特,9-12,所叫花色单缺,H有4+张支持,要求同伴在所叫花色没有牌点的情况下试探满贯,否则回到4H。8. 4S应叫2-6点,H有5+支持,有牌型。六、 2盖1逼叫进局1. 只有一种情况不到局:应叫人连续3次叫低花,没有配合可以停在4阶低花。2. 低花2/1保证4张。高花保证5张。3. 1D应叫2C:i. 应叫人再叫2NT:12-15,或者18-19,如果开叫人叫3NT,前者pass,后者可以4NT邀请,或者5C盖博问A(回答:04,1,2,3)。ii. 开叫方再叫:开叫人的第一要务是澄清D的长度,若持有5张以上D,绝大多数都要再叫2D,但也有例外:1) 3D:15点+,6张以上D。2) 平均牌型或5332,18-19点:3NT。3) 加叫C:一般4张以上支持,如果是3张,必须14点+,且有一张大牌。4) 斯普林特加叫:跳叫新花,单缺。iii. 开叫方再叫高花:D4张以下,高花保证4张,且不保证额外实力。(如果高花5张,逆叫!D至少6张。)iv. 开叫人再叫2NT:不否认有4张高花,低限!12-15点,双高有止,开叫人的牌比较适合做NT的庄。应叫人如果有4张高花,就应该在3阶叫出来。4. 速达原则:无论是开叫人还是应叫人,持12-15低限牌,在找到高花配合后,估计满贯无望,应该直接叫到局。在3阶加叫同伴高花是有满贯兴趣,要求同伴有兴趣继续试探就扣叫边花,否则就叫高花进局。5. 对高花开叫的2/1应叫:i. 应叫方再叫:1) 重叫2/1花色,6张以上,仍然逼叫到局;2) 新花:描述性。3) 2NT:12-15,或者18-19,如果开叫人叫3NT,前者pass,后者可以4NT邀请,或者5C盖博问A(回答:04,1,2,3)。4) 3NT:15-17点。5) 2阶叫回高花:3张支持,开叫人可以速达进局,或者叫高花到3阶、2NT显示额外牌力以及扣叫边花试探满贯。6) 在开叫人叫新花之后应叫人跳叫高花进局:不一定是速达,表示牌点集中在开叫和应叫花色,另外2套没有控制。7) 加叫高花进局:速达原则,12-15,3张支持。8) 加叫高花至3阶:3张以上支持,有满贯兴趣。开叫人继续叫到局表示不接受邀请。叫新花,扣叫!继续试探满贯。6. 开叫人跳叫原花色:6张以上好套,独立将牌或者牌点很高。7. 开叫人跳叫新花:斯普林特。8. 开叫人加叫同伴花色:一般低花4张以上支持,如果是3张,必须14点+,且有一张大牌。高花3张以上支持。9. 开叫人再叫2NT:12-15或者18-19。10. 开叫人再叫2D:可能只有3张,表明H没有止张。11. 开叫人3阶自然叫:14点以上或者55套以上。12. 开叫人2阶重叫原花:不一定有6张,可能没办法的情况下用5张套再叫。13. 开叫人跳叫3NT:15-17点。七、 1NT开叫均型15-17。1nt开叫可以5张高花,但另外一套高花必须3张。1. 应叫2C:斯台曼或者8-9点的3NT邀叫牌力。开叫方再叫:i. 2D,无4张高花。应叫方再叫:1) 2NT,不一定有四张高花(需要提示),8-9点,邀请3NT。2) 2H,斯莫伦,4张H 5张S;3) 2S,斯莫伦,5张H 4张S;4) 3H/S,斯莫伦,5-5高套,邀请(5-7点)/逼局(8点+);5) 3NT,止叫,有四张高花。6) 3C/D,C/D有5张以上并带一4张高花的强牌,有满贯兴趣,开叫人以扣叫新花或者4NT(RKC)开始满贯试探,或者应叫方在开叫方封局以后继续试探。ii. 2H,4张H,可能有4张S。应叫方再叫:1) 2S,有4张S,邀请同伴4S或者3NT。2) 2NT,不一定有四张高花(需要提示),8-9点,邀请3NT。3) 3H,邀请4H。4) 3NT,让同伴选择3NT或者4S(假如有4张S支持)。5) 4C,同意以H为将牌的罗马关键张(RKC)问叫(回答140322+)。6) 4NT,满贯邀叫,保证4张S。7) 3C/D,C/D有5张以上并带一4张高花的强牌,有满贯兴趣,开叫人以扣叫新花或者4NT(RKC)开始满贯试探,或者应叫方在开叫方封局以后继续试探。iii. 2S,4张S,没有4张H。应叫方再叫:1) 2NT,不一定有四张高花(需要提示),8-9点,邀请3NT。2) 3S,邀请4S。3) 3NT,止叫。保证有4张H。4) 4C,同意以S为将牌的罗马关键张(RKC)问叫(回答140322+)。5) 4NT,满贯邀叫,保证4张H。6) 3C/D,C/D有5张以上并带一4张高花的强牌,有满贯兴趣,开叫人以扣叫新花或者4NT(RKC)开始满贯试探,或者应叫方在开叫方封局以后继续试探。2. 应叫2D/H:杰克贝转移叫,保证H/S5张以上。要求开叫方叫2H/S。开叫方再叫:i. 一般情况下按要求转移到2H/S。应叫方再叫:1) Pass。2) 2NT,邀请3NT或者高花进局,所持高花不是很强。3) 3C/D表示持有所转移花色的5张,同时持有所叫低花至少4张以上。有满贯兴趣。此时应叫人3阶再叫H/S,表示对高花有满贯兴趣;叫新花表示高花2张,对应叫人的低花有4张以上的支持,扣叫,有满贯兴趣。直接进局表示没有满贯兴趣。4) 3H/S,邀请高花进局。5) 3NT,让开叫方决定选择pass或高花进局。6) 4NT,5张所转移高花,由开叫人决定pass、5阶高花、6阶高花或6NT。ii. 超转移:开叫人高限,持有4张所转移高花叫3H/S;开叫人高限,持有3张所转移高花,叫出其他2们花色之一(相对点力较多),给应叫人留出继续转移的空间,应叫人几乎总是继续转移,然后是不叫或者继续选择合适的叫品。iii. 沃尔什接力叫:1NT/2D/2H/2S/2NT/?1) 3C:6张+的C套,套的质量很差,满贯试探。2) 3D:6张+的D套,套的质量很差,满贯试探。3) 3H:6张+的C套,套上只有一个输张,满贯试探。4) 3S:6张+的D套,套上只有一个输张,满贯试探。5) 3NT:坚固的任意一套,套上没有输张,满贯试探。(开叫人手中没有大牌的低花,就是同伴的套。)开叫人可以3nt止叫。开叫人4阶叫出将牌均为罗马关键张问叫,叫其他花色为控制扣叫,有满贯兴趣。3. 应叫2S:低花斯台曼。开叫人3C/D,所叫花色4张;低花4-4,叫较强的花色;2NT否认有4张低花。应叫人持有以下3种牌:i. 6+张D套,3D比1NT定约好打。开叫人回答2NT或3C,应叫人叫3D,开叫人必须pass。开叫人回答3D,应叫人pass。ii. 5-5或更长的双低花弱牌。开叫人回答2NT,应叫人叫3C,开叫人pass或修正到3D;开叫人叫3C/D,应叫人pass。iii. 双低花(至少5-4)且有满贯兴趣。应叫人在3D以上继续叫牌:1) 3NT:高花2-2,有轻微满贯兴趣。2) 4NT:高花2-2,有强烈满贯兴趣。3) 3H/S:所叫花色单缺4. 应叫2NT:转移叫,要求开叫方叫出3C。应叫方再叫:i. Pass:持有6张以上的C套,弱牌。ii. 3D/H/S/NT:4-4-4-1或5-4-4-0(5张套不能是高花)的牌型,所叫花色单缺,满贯兴趣。(3NT表示C单缺,有轻微的满贯兴趣,4C为C单缺,强烈的满贯兴趣)5. 应叫3C/D:持有所叫花色6张套,3大有2,8-9点。邀请同伴在桥路畅通的情况下(大小双张或者至少3张小牌),叫3NT。6. 3H/S:所叫花色6张以上只有2大牌的套,开叫牌力以上,有满贯兴趣。开叫人再叫:i. 3NT:没有同伴高花的大牌,同伴会pass或修正到4阶高花。ii. 4阶同伴高花进局:在同伴花色中有大牌,低限。iii. 扣叫边花控制:在同伴花色中有大牌,高限。由同伴回到4阶高花成局,或者继续扣叫或者问叫。7. 3NT:止叫。8. 4C:戈博(Gerber)问A:04,1,2,3。9. 4D/H:得克萨斯转移叫,要求同伴叫4H/S。10. 4NT:邀请6NT。11. 5NT:要求同伴低限叫6NT,高限叫7NT。八、 2NT开叫均型20-21点,可以有5张高套。应叫:1. 3C:傀儡斯台曼i. 3NT:否认有任何4张高花。ii. 3H/S:所叫高花5张,应叫人再叫:1) 3NT:应叫人在寻找高花4-4配合,对开叫人的5张高花没有3张支持。iii. 3D:有4张高花。应叫人再叫:1) 3NT:应叫人在寻找高花5-3配合,对4张高花没兴趣。2) 持有单套高花,叫出另一高花。当开叫人得知有高花4-4配合时,叫出配合高花成局,并由开叫人坐庄。3) 叫4D:持有双套高花,它同时规定应叫人对满贯没有兴趣。由开叫人选择高花成局。4) 叫4C:持有双套高花,应叫人对满贯有兴趣。由开叫人选择高花止叫或者继续叫4D,为双高花6个关键张的问叫(双高花的2个K都算)。回答是:14-03-2-22. 3D/H:杰克贝转移叫3. 3S:双低花转移叫4. 4C:盖博问A九、 2C开叫21+或者9赢墩(好的8.5赢墩)。应叫:1. 2D:积极应叫,等待叫。(敌方插叫,pass为积极应叫;敌方加倍2C,pass为积极应叫)2. 2H:消极应叫,差牌,没有A或K或2张Q的牌。(敌方插叫,X为消极应叫;敌方加倍2C,XX为消极应叫)3. 2S:5张S带2大牌。4. 2NT:5张H带2大牌。5. 3C/D:6张以上好套。十、 2D/H/S开叫(弱2开叫,描述性的。非阻击叫!)5-11点。1. 弱二开叫通常有一个不错的6张套(至少Q109xxx)。标准牌型是6-3-2-2,6-3-3-1,或者6-4-2-1(4张只能是低花)。6-4-3-0或6-5-x-x均不可以做弱二开叫。7张套作弱二开叫只是在单有局情况下可以。5张好套在第三家局况有利时也可以,但必须是5-3-3-2牌型。2. 第一二家弱二开叫要求谨慎。第三家要求稍随意,主要目的是干扰敌方叫牌。第四家要求严格,必须得正分,所以要10-13点。3. 应叫:i. 加叫同伴花色:有配合,视牌力加叫到合适定约,开叫人不可以再叫。ii. 2NT:奥古斯特(一般适用于第一二家开叫)。好牌!一般是对同伴的花色有配合,逼叫到局。开叫人再叫:1) 3C:破套差牌。2) 3D:好套差牌。3) 3H:破套好牌。4) 3S:好套好牌(好牌差牌的区分在于牌型:6-3-2-2,差牌)。5) 3NT:坚固套。iii. 叫新花:1) 高花:逼叫!a) 加叫同伴高花:3张带一大牌支持。b) 2NT:3张小牌支持。c) 开叫人可以继续使用奥古斯特(双张小牌或更少支持),意思不变,只是在高花损失一个叫牌位置,回到开叫花色表示好牌。d) 对于2D开叫,应叫人叫新花可能是为NT寻求止张,当开叫人对应叫人的高花表示配合,而应叫人再叫3NT,开叫人没有权利更改。2) 低花:不逼叫。十一、 阻击叫:三四阶开叫以及五阶低花开叫是阻击性质的。开阻击叫坐庄实力和防守实力必须符合严格的要求。1. 赢墩能力:遵循“2、3、4法则”单有局-2,局况相同-3,单无局-4。2. 阻击叫:保证有好的做庄实力,几乎没有防守实力。3. 防守赢墩:AK领头的6张有2个防守赢墩,AK领头的7张只有1个防守赢墩。持1个以上防守赢墩的牌开阻击叫可能会误导同伴,敌方可能做不成局的牌同伴也会阻击上去。4. 对阻击叫的应叫:i. 根据2、3、4法则进行加叫。ii. 叫新花:逼叫,开叫人有支持就要加叫;叫新花,自然;回到原花色。十二、 3NT开叫赌博性,一手至少7个赢墩,边花不可有A十三、 超高阶开叫:5H以上的开叫是描述性的,保证开叫人可以独立完成定约,除将牌以外没有输墩。应叫人只要在同伴花色上有一张大牌就加叫一阶。十四、 满贯叫牌:1. 几个试探方法:i. 看似进局试探的方法:高花开叫得到同伴简单加叫,开叫方再叫表明试探进局,如果应叫人接受邀请,表明好的配合,可以进一步试探满贯;如果被拒绝,说明配合不好只能满足于进局了。ii. 找到配合后未使用速达进局原则:表示有满贯兴趣。iii. 第四花色逼叫。iv. 使用斯台曼后的满贯试探:2. 罗马关键张问叫:在将牌配合后将牌K算作一个A,将牌Q也很重要。5个A+1个Q为罗马关键张。i. 答叫:14、03、2、2+Qii. 同伴回答后如果问叫人想寻求将牌Q:叫出除将牌之外的最低叫品,就是问将牌Q,应叫人回到将牌表示没有Q;有Q,但没有边花K,回到NT;有Q,同时持有边花K,叫出最近边花K的花色。问叫人还可以继续问叫其他的边花K,继续叫出将牌以外的花色就是问这门花色的K,有就叫到6NT,没有就回到将牌,如果问叫的花色没有,另一门花色有,可以直接叫出有的花色;如果答叫人没有特定的K,但是这门花色为单张,同时在将牌中有额外的长度,可以直接跳叫已取得同意的将牌的大满贯。iii. 同伴回答后如果问叫人想寻求大满贯,可以叫出5NT,表示:1) 关键张不缺!2) 如果你有尚未表达的额外赢墩来源,直接叫到大满贯。3) 如果你不能直接叫7,就叫你持有最低花色的K。iv. 排除式罗马关键张问叫:(当询问关键张的人手中有缺门时。)答叫人在回答关键张时要排除掉同伴缺门花色的关键张。0,1,2,3。1) S是将牌:其他花色的5阶叫牌,表示该花色缺门。2) H 是将牌:4S,5阶低花,表示该花色缺门。3) D是将牌:4H、4S,5C,表示该花色缺门。4) C是将牌:4阶其他花色,表示该花色缺门。十五、 1高花开叫后的逼叫性1NT应叫1. 1NT应叫5-12点,逼叫。i. 开叫方再叫1) 2阶顺叫新花,12-18点:低花保证3张,高花(H)保证4张。特殊情况:1H开叫,持有4522牌型,只能以2张的C套叫2C。(叫2S需要逆叫牌力,16点以上)2) 2阶再叫原花:12-15点保证6张。3) 逆叫(特指1H,2S):16点以上,逼叫。4) 2NT:18-19点,平均牌型(5-3-3-2)。5) 3阶跳叫原花:15-18点,好的6+张套。6) 3阶跳叫新花:18点以上,逼叫到局。7) 3NT:20-21点,平均牌型。8) 4阶开叫高花到局:自己主打就有10墩牌。ii. 应叫方再叫1) 5-9点a) 当同伴顺叫新花:ü 不叫:同伴所叫新花低花5张支持,高花4张支持(由于同伴可能高限到18点,所以好的7-9点应该维持叫牌)ü 同伴开叫高花有2张支持:叫回到同伴开叫花色(示选)。ü 2阶叫出自己的5张套。ü 3阶顺叫自己的花色:一般有好的6张以上(如果不以这门花色为将牌,应叫人的牌几乎无价值)。b) 同伴再叫开叫花色ü 2张支持:加叫到3阶。ü Passc) 同伴跳叫原花ü 2张支持:加叫到局。ü 3NT:8-9点,其他花色有控制。d) 同伴逆叫S(逼叫):维持叫牌一轮。e) 同伴2NT:好的7点以上加叫到局,否则维持。2) 9-12点a) 当同伴顺叫新花:ü 持有3张开叫高花支持:跳加叫同伴高花至3阶,邀请。ü 加叫同伴第二花色:对同伴高花没有3张支持,但对同伴的新花有很好的配合。ü 2阶叫NT:同伴开叫高花不超过2张,且在2门未叫花色中都有止张。ü 3阶跳叫自己的花色:如果应叫人有自己的好套,应该在3阶跳叫自己的花色,(开叫人的2阶新花色较高,那也只能在3阶顺叫,所以这时候另一门未叫花色有止的话,尽可能以2NT应叫)。b) 同伴再叫开叫花色ü 2张以下支持:在其他花色有止2NT,或者3阶叫出自己的好套,或者加叫高花到3阶(2张支持)。ü 3张支持:加叫同伴高花到局。c) 同伴跳叫原花ü 2张支持:加叫到局。d) 同伴开叫1H后2阶叫低花:2S! 表示S没有止张,假如同伴S有止,邀请3NT。e) 同伴2NT:好的7点以上加叫到局,否则维持。iii. 巴特约定叫针对以下叫牌序列1S/1NT/这个2D表示应叫人持下列5种牌之一:2C/2Da) 5张H加2张S,应叫人准备放过同伴的再叫(运气好的话是2H)。b) 9-11点,2张S带大牌,准备更正同伴的2H至2S;放过2S再叫;或加叫2NT至3NT。c) 邀请进局实力,好的D套,准备叫3D。d) 好的C加叫,准备同伴叫过后再叫3C。e) 加叫2NT的实力并有4张C,应叫人准备叫2NT。ü 所有好牌(邀局实力)都始于2D!iv. 加叫逼叫性NT后的转移叫1) 开叫人加叫逼叫性无将,承诺均型(5332)的18-19大牌点。除了应叫人再叫NT之外,其他3阶新花叫牌均为转移叫,目的是让持强牌人坐庄。(应叫方掌握叫牌主动)2) 当应叫方持有3张开叫高花支持的邀请牌力,可以做一下区分:a) 应叫人转移回到开叫人高花,然后再叫3NT,表示牌点比较分散,为开叫人提供多一个选择。b) 应叫人转移到自己的好套,然后显示高花配合。当应叫人的好套弥补了开叫人的弱的双张时,无将有可能是更好的选择。c) 应叫人可以转移到开叫人的高花,然后显示赢墩的边花来源。(这个边花要求5+张,3大有2,让开叫方决定是否试探满贯。)十六、 1高花开叫后的加叫1. 伯根加叫:i. 简单加叫:表示低限实力(5-9),恰好3张支持。ii. 3张支持的限制性加叫:9-12,首先采用逼叫性1NT,然后再跳叫开叫人高花。iii. 最便宜地叫出未叫高花:自然。iv. 3C:4张支持的建设性简单加叫(7-9)。v. 3D:4张支持的限制性加叫,9-12点。vi. 3阶开叫高花:阻击!4张支持,2-5点。vii. 斯普林特:9-12点,双跳出新花,单缺!要求开叫方在应叫方单缺花色上没有大牌时做出满贯试探(扣叫或者罗马关键张问叫),否则回到开叫花色。viii. 杰克贝2NT:应叫方持开叫牌力(12-15),相对均型,4张将牌支持。开叫方再叫:1) 低限无单缺:采用速达原则跳叫所同意的高花进局。2) 3阶新花:单缺,如果缺门,下轮叫牌将重复该花色。3) 3NT:无单缺,合格的开叫(14大牌点),且只有5张所叫高花。4) 3阶重复开叫高花:无单缺,合格的开叫(14大牌点),有6-7张所叫高花。5) 4阶跳叫新花:第二个5张套,且承诺该套很好3大有2。较差的套,代之以3阶显示短套(单缺)。ix. 4阶开叫高花:阻击!5张加叫。十七、 低花反加:9+点,逼叫!(由曾经pass过的低花反加,限制性,9-12点)开叫方再叫:1. 2NT:低限(12-13),承诺双高花有止。2. 3NT:18-19,均型牌。3. 3阶叫新花:斯普林特,至少14点+。(包括1D/2D/3C,C单缺!)4. 持有所有其他牌,开叫人再叫显示“从低到高的止张”。开叫人不会越过任何花色显示止张。应叫人再叫:1. 9-12点:不允许使后续叫牌超过原3阶低花的叫品。2. 12+点:不允许叫出有可能被开叫人pass的低于原3阶低花的叫品(叫新花逼叫)。十八、 XYZ约定叫1. 四种特定的进程:1)1C/1D/1H/?2)1C/1D/1S/?3)1C/1H/1S/?4)1D/1H/1S/?“?”的几种叫品:i. 2C=迫叫2D:以后应叫人可以不叫,或再叫表示邀请(9-12点)。ii. 2D:一般的进局逼叫(很像第四花色逼叫)。iii. 3C=要打:不论是否为开叫人的第一花色。iv. 其它所有跳叫:好套!并表示满贯兴趣。u 开叫人持有一手非常不平均的牌时,允许拒绝2C至2D。十九、 双路斯台曼(MTWS)1. 开叫人再叫无将之后:1X/1Y/1NT/?“?”的几种叫品:i. 2C=无条件迫叫2D:以后应叫人可以不叫;或再叫表示邀请(9-12点),开叫人可以不叫、接受邀请或者反邀请。ii. 2D:一般的进局逼叫,通常是高花重询,但也可能是任一低花逼叫进程的开始。此时开叫人如果对应叫人的高花有3张支持,应该第一时间表示出来。iii. 3C=要打:不论是否为开叫人的第一花色。(如果叫牌进程为1C/1D1NT/3C表示低花至少5-5配合,有满贯兴趣。如果是C套的弱牌,应叫方第一声就可以用3C应叫。)iv. 其它所有跳叫:好套!并表示满贯兴趣。u 重要推论:1)开叫人1低花开叫,应叫人1S,开叫人1NT,应叫人再叫2H:开叫人只能pass或者叫回到2S;2)如果应叫人再叫自己的高花,基于同样的理由,不允许开叫人加叫。二十、 第三家高花开叫后的朱瑞约定叫1. 朱瑞约定叫(Drury):当应叫方曾经pass过,加叫高花必须考虑同伴可能是轻开叫,当应叫人对同伴的高花有支持,又有邀请牌力时,采用2C做限制性加叫,开叫人继续描述自己的持牌情况如下:i. 如果是轻开叫,2阶回到开叫花色。ii. 如果是正常开叫实力,又乐意接受邀请,就直接叫到局;iii. 开叫人再叫2D,人工叫品,表示正常开叫实力,但不确定联手能否进局。应叫人此时如果有4张将牌支持,又有单缺,直接进局;如果牌没这么好,可以叫出新花试探进局(长套邀叫,要求同伴在所叫新花有大牌支持时直接进局)。iv. 开叫人叫新花都是自然叫,正常开叫实力,且有进局或满贯兴趣。Ø 使用朱瑞后,有些叫品要做调整:ü 1NT仍然是5-12点,但已经不再逼叫了,同时表示对同伴的高花没有2张以上的支持;ü 2NT也不再是杰克贝2NT了,因为应叫方已经没有开叫实力,这表示应叫人持有至少5-5的双低花,且有邀请实力。二十一、 争叫:1. 争叫的理由i. 这手牌应该是我们主打,局部定约、成局或者满贯。ii. 指引首攻。iii. 牺牲。iv. 干扰对方叫牌进程,使他们达不成理想定约。2. 争叫1NT:相当于开叫1NT的实力,并且在右手敌方所叫花色中至少有一个止张(只有一个止张时要保证有一定长度)。应叫方的应叫与同伴正常开叫1NT基本一致,只是扣叫敌方花色为转换叫。3. 跳争叫NT:i. 跳叫到2阶、4阶、5阶和6阶都是不寻常NT争叫:表示在未叫过的2门低花中至少5-5,实力绝不可以是中等!目的是阻击或者想打满贯。ii. 跳争叫3NT:不是阻击,想打!有长套作为赢墩来源,对其他花色特别是在右手敌方的花色中有止张。4. 花色争叫:i. 单无局:7点以上;一般5+张,在4张套争叫的时候套的质量很好(只能一阶),同时在对方开叫套上有一定长度。ii. 单有局:10点以上,牌点低的时候牌力相对在长套上。iii. 2阶争叫必须有个好套!iv. 对同伴争叫的应叫:1) 加叫高花没有区别,3张支持,5-9点就可以,但伯根不再适用。永远不要错过加叫同伴的机会!2) 换叫新花:不逼叫。从高花换到低花表示高花不配合;从高花换到另一个高花及从低花换到高花,均不否认配合,只不过说换花色比争叫花色强。3) 跳叫新花:开叫实力以上,好的6张套,不逼叫。4) 跳加叫:阻击!4张支持,不保证实力。5) 跳扣叫:对争叫花色的强支持,4张以上,至少10点。6) 其他所有强牌均由低阶数扣叫开始!(通常是对争叫花色有3张以上的支持,扣叫以后再叫新花是逼叫),要求同伴继续描述自己的牌情:a) 简单再叫争叫花色:低限。b) 其他叫品,自然。5. 花色跳争叫:阻击!6张或以上的长套。争叫方的应叫方再叫:i. 一般没有配合的情况下不叫。ii. 有配合(3张以上支持)低限时,加叫同伴花色到适当的阶数,加强阻击!(保证在被敌方加倍后的失分少于对方成局或满贯的失分)。iii. 有好的配合及实力较强的牌,可以用2NT问叫,奥古斯特。? 6. 平衡叫:平衡叫是在前面两家都不叫时的竞争性叫牌。一般出现于应叫人不叫或开叫人把叫牌停在一个很低的水平。i. 平衡位置叫NT:1) 1NT:10-14点,开叫为低花时,叫1NT不需要对此低花有止张。当持有15-17点的平均牌,应该先加倍再叫NT。开叫为高花时,叫1NT需要有止张,15-17点也是先叫1NT为好,避免不必要的把定约叫高。2) 2NT:18点以上的平均牌。3) 对平衡争叫NT,应叫与开叫无将一样。ii. 平衡位置跳叫:1) 不是阻击叫!好的6张套。12-16点。iii. 平衡位置争叫一般有5张套,平衡叫的人一般要考虑到联手可能的持牌。iv. 敌方停在低阶位置后的平衡:1) 如果敌方应叫了,也找到了配合,却把叫牌停在了二阶,做平衡叫通常是正确的。如果我方2人都没做过争叫,最有可能的就是做技术性加倍。2) 当敌方没有找到配合,你在敌方花色中又有一定的长度,显然不能做平衡叫。如果你在敌方的长套中很短,或许同伴有一定的长度,在这2种情况下,敌方没有好的配合,你方也很难有好的配合。v. 对方停在1NT以后的平衡叫:1) 加倍:表明加倍者不是没有实力,而是加倍者持有开叫方相同花色的长套。防守有利,要求同伴不叫,并首攻明手的花色。2) 2C:相当于技术性加倍,保证对所有未叫花色均有支持。7. 技术性加倍:至少有2个防守赢墩,大致有开叫实力,对所有未叫过花色均有支持,牌型越好,大牌点要求越低,但必须具有防守实力。应叫i. 不叫!转为惩罚,你必须持有比开叫人还要好的将牌,同时要求同伴必须首攻将牌!在开叫人花色有长度但结构较差时,一般不能转惩罚。ii. 简单应叫:0-8点。iii. 跳应叫:9-12点。iv. 跳叫到局:表示你知道该打什么定约。v. 扣叫:你至少有邀叫的实力,请同伴选一门花色作将牌。vi. 局以下水平的双跳叫:阻击!花色有长度,但没实力。vii. 如果技术性加倍后敌方又叫牌了,加倍的应叫方叫出叫品,表示有些牌力,但不会超过9点。viii. 有2套时,永远要先叫出高花,即使高花比低花短(4-6结构)。ix. 技术性加倍后的再叫:1) 同伴叫牌后基本上已经知道联手牌力,注意不要过高估计好的配合,因为同伴的简单叫牌可能是0点!2) 加倍出套:一般16点以上,所

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