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    设计美学导论.ppt.ppt

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    设计美学导论.ppt.ppt

    设计美学,第一章 设计美学概论,第一章 设计美学概论,工作任务2:欣赏武当山宣传片思考以下问题:为什么说武当山是世界文化遗产地?请写出五点原因。,要求:1.独立思考上述问题并把答案记录;(15分钟)2.以组为单位进行讨论找出共同重要结论,并公布您的组讨论结果。(20分钟),设计美学,第一章 设计美学概论,一 美学(一)美学的诞生:唯理主义和经验主义哲学融合的结果(二)美学的对象:知觉审美现象审美类型、形式美(三)美学的意义:从知觉的完善到人的完善二设计中的美学问题(一)设计师修养问题(二)设计物的形式美问题(三)用于饰的关系问题(四)知觉于使用过程中的移情问题(五)设计的非物质性问题(六)视觉传达设计中图像的意义问题(七)产品中语义问题(八)环境设计中的意象问题,设计美学,1.1设计美学的学科定位,设计美学是在现代设计理论和应用的基础上,结合美学与艺术研究的传统理论而发展起来的一门新兴学科。,设计,美学,D E S I G N,A E S T H E T I C S,1.1设计美学的学科定位,设计美学,设计美学兼有设计学与美学的双重特性,是设计学和美学的交叉 融合,从这一意义上来说;设计美学是研究“设计之美”的本源和动因、创造和表 现的基本规律。它兼有功能与审美的双重属性。,1.1设计美学的学科定位,设计美学,“设计美学”是探讨设计艺术实践的美学意义以及人类通过创造性的活动所表现出来的对设计美规律性的追求。,设计美学概念:,1.1设计美学的学科定位,设计美学,一、设计美学是设计学的分支,它的形成和发展离不开设计学的基础 理论;二、设计美学是美学的分支,它对现代设计的研究立足于审美和艺术理 论,针对现代设计在审美和艺术上如何与技术结合的问题,提出更加合理的方式 和途径;三、设计美学是设计学与美学的交叉学科,单纯的设计学和美学不能 解决关于设计美学的问题,同时也不是二者的简单相加,而是二者的交叉融合。,科学定位:,设计学,美 学,设计美学,1.1设计美学的学科定位,设计美学,1.1.1设计美学是设计学的分支,设计美学是设计学的分支,是设计学的基础学科。是关于“设计”创造性行为的理论研究,而“设计是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。”因此,设计美学要符合设计中所要求的“合目的性”和“创造性”的双重属性。,1.1设计美学的学科定位,设计美学,英国佩夫斯纳(18861962)构成主义艺术家的现代运动的先锋最具有代表性,它通过该书开创了设计史研究的先河,进而影响了公众对于设计的趣味和观念。现代设计的源泉、关于美术、建筑与设计的研究、无名的技术史、机械 化的决定作用 等著作都是从技术的发展与设计的关系等方面进行阐述的。其后,布鲁斯阿彻又将系统方法引入设计等诸多理论研究大都从设计的历史、设计的 属性、设计的条件、设计的目四大方面进行阐述,这无疑为设计美学提供了较好 的理论研究基础。但是,作为设计学的一个分支,设计美学并不是“泛泛研究一般的设计原理 和具体的设计方法,而只对设计艺术活动中的审美现象、审美规律进行研究”。可见,设计艺术美学是设计学中一个十分重要的分支,对设计美学的研究有利于 我们理解和把握设计的本质和设计美的基本规律。,1.1设计美学的学科定位,设计美学,1.1.2 设计美学是美学的分支,设计美学属于美学范畴,其研究内容包括美的发生规律、在设计中如何运用 美的规律及设计审美等一系列问题。相比较于设计学,美学的发展较为成熟,从 古希腊的毕达哥拉斯学派到苏格拉底,从柏拉图到亚里士多德,从奥古斯丁到达 芬奇,从笛卡尔到卢梭,从康德到黑格尔,一直到后现代美学,美学的发展经历 了两千多年的历史,其美学著作更是多不胜数,其中运用哲学、心理学、社会学、客观对象分析学等学科知识对美的问题、审美的问题作了很好的总结。,1.1设计美学的学科定位,设计美学,就今天来 说,欧美流行并占主要地位的是艺术本体论的美学,包括德国的解释学 和美国的惯例论。李泽厚曾从哲学的角度 提出“美学是以美感经验为中心,研究美和艺术的学科”的说法,也就是说 美学研究主要是针对美感、体验而进行的一系列活动。,而这种个性化的、有关人 们的主观意向、欲求、情致表现等方面的问题在设计美学中同样遇到,一件设计 作品,不仅仅是由其功能所决定,设计者的设计风格与消费者的主观情绪都会影 响设计作品的传播。因此,设计美学必须以理论抽象性和思维严密性都很强的一 般美学为基础,从中继承体系,吸取营养,消化方法。,1.1设计美学的学科定位,设计美学,1.1设计美学的学科定位,1.1.3 设计美学是设计学和美学的交叉学科,随着现代设计的不断发展与成熟,人们已经逐渐意识到设计是一种合理解决 问题的创造性活动,其终极目的是改善人的环境、工具及人自身。设计艺术的创 造,更多的需要一种理性的指导,包括材质、工艺、科技等一系列与设计息息相 关的技术支持,同时,现代设计的飞速发展带给人们丰富的物质文化的同时,也 带来一些列新的问题,即如何解决技术与艺术、功能与形式、客观与主观的和谐 问题,也就是艺术设计的欣赏问题,这就需要美学知识的渗透和补充。但是,纯 粹的美学理论大都以哲学美学为主,其理论较为深奥,加之国外译著较多,语言 较为晦涩,对于大多数设计工作者来说并不十分适用。,设计美学,1.1设计美学的学科定位,因此,对设计美学的研究 不能简单地局限于功能、材料、结构、经济等非审美因素,同时,也不能囹圄于 传统的对设计师自身及设计师风格的研究,而是要将二者合理地结合起来,既要 与科学的、自然主义的理性研究挂钩,又要与一定的文化、生活紧密结合。这就 要求设计美学能够合理地融合设计学与美学的理论知识,寻找适合设计领域的美 学基本规律。,设计美学,1.2 设计美学的类别,1.2 设计美学的类别,1环境设计建筑设计规划设计景观设计风景园林设计室内与展示设计公共艺术设计,设计美学,2.产品设计汽车工业产品造型机械产品造型建材产品造型航天产品造型染织产品造型服装设计,1.2 设计美学的类别,设计美学,3.视觉传达设计广告设计包装装璜设计徽章与图案设计商标与CI设计市场营销设计动画设计多媒体设计影视设计,1.2 设计美学的类别,设计美学,1.2 设计美学的类别,1.2.1环境设计美学,环境设计的涵义较为广泛,是对各种自然、人工环境因素加以组织使之符合人们行为、心理需要,并产生审美感受的一门新兴学科,是实现环境美的具体方式。环境设计由许多学科交汇而成。其中包括建筑学、城市设计学、景观建筑学、室内设计、环境心理学、技术美学等,是一种交叉性很强的边缘学科。,设计美学,1.2 设计美学的类别,室内环境设计建筑物内部的空间构成、功能要求,样式风格的设计,家具设计也属于这一范畴。现代人的环境需求,表现为回归自然、尊重文化、高享受和高情感的多元性、自娱性与个性化倾向,设计美学,1.2 设计美学的类别,建筑设计 广义的环境设计概念中的建筑设计包含了建筑工程设计和建筑装饰设计的全部内容,而狭义的设计范畴则指协调建筑与周围环境关系的结构、空间改造和装饰设计。,设计美学,1.2 设计美学的类别,室外环境设计 庭园设计、广场设计、园林设计、店容设计、道路桥梁及附属设备等围绕建筑主体的相关外界环境设计,广场规划设计也属于这一范畴。,设计美学,1.2 设计美学的类别,1.2.2 产品设计美学,产品设计 广义的产品设计包括人类的所有的造物活动。狭义的产品设计指对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,以便生产制造出符合人们需要的实用、经济、美观的产品。是现代设计至为重要的组成部分。,设计美学,1.2 设计美学的类别,产品的造型和物质技术条件三个基本因素。产品设计是为人类的使用进行的设计,设计的产品是为人而存在,为人所服务的,所以必须满足功能性、审美性、经济性、创造性、适应性等各方面的要求。产品设计美学是对产品设计过程中的审美现象及审美规律的研究,包括设计者和使用者在产品设计、生产、使用、欣赏过程中的各种审美体验和审美感受以及产品设计美产生的基本规律。,设计美学,1.2 设计美学的类别,设计的目的是生产制造出符合人们需要的实用、经济、美观的产品。从生产方式的角度看,产品设计包括手工业加工的手工艺设计及现代大机器生产的工业设计两大类。,设计美学,1.2 设计美学的类别,手工艺设计 手工艺设计是在人类文明的发展中,伴随着生产的发展产生的,以手工业生产为基础,对原料进行手工制作加工的设计形式。手工业设计文化保存着许多精湛的技艺,对手工艺的传承往往被认作是一种文化的延续。,设计美学,1.2 设计美学的类别,工业设计 1980年,国际工业设计学会联合会(ICSID)在巴黎进行的第11次年会上对工业设计的定义作了如下界定:就批量生产的工业产品而言,凭籍训练技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和规格,叫做工业设计。,设计美学,1.2 设计美学的类别,视觉传达 包括“视觉符号”和“传达”这两个基本概念,广义的视觉传达包括所有可以看见的形象和传达方式,狭义的视觉传达设计是指印刷术出现后发展起来的,以公共传达为基础的设计。,设计美学,1.2 设计美学的类别,视觉传达设计美学主要是研究视觉传达过程中的审美现象及审美规律。视觉传达的内容涵盖了视觉元素、视觉语言、视觉途径、视觉运动和视觉心理等,1.3 设计美学的发展过程,1.3.1 人类为什么需要设计1.3.2 使用是设计的动力1.3.3 模仿是设计的先河1.3.4 创造是设计的本质1.3.5 当代设计的审美与泛化1.3.6 西方设计美学发展,设计美学,1.3 设计美学的发展过程,1.3.1 人类为什么需要设计,设计美学,1.3 设计美学的发展过程,西方早期文明史,我们发现一个有趣的现象:我们的祖先将泥土视为血肉之躯产生的根本。不管女蜗造人还是上帝造人,人都与大地(土)有着密不可分的联系,来于土,归于土,构成了人类生命的起始和归宿。人类本身是被大自然设计出来的,天生就具有很强的可塑性。,1.3.1 人类为什么需要设计,设计美学,1.3 设计美学的发展过程,然而,这样的经历也决定了人的不安分,据圣经旧约记载,最早出现的古巴比伦人为了独占生存资源,占据领地,发明文字,建造城市,还设计了通天高塔。所以说人类各种活动可能就是无限欲望的过程中开始的。,1.3.1 人类为什么需要设计,设计美学,1.3 设计美学的发展过程,首先,为自己的生存而设计。生存是任何时候都要考虑的问题。人类自身条件差,在许多方面还赶不上大猩猩,速度:跑不过大多数奔跑的动物;视力:需要比较好光线和距离;耐力:不耐寒冷、饥饿、抗病毒和持续劳作。于是有了早期的木犁、取水罐、皮草衣等等,满足人类生存的需要。,1.3.1 人类为什么需要设计,设计美学,1.3 设计美学的发展过程,其次,为他人生存而设计。在给自己带来利益的同时,也对他人的利益产生影响。再次,为共同发展而设计。经济越发达,各种设计活动越活跃。总之,不管从历史角度还是现实角度来看,设计活动是人类社会生活中不可缺少的重要内容,并贯穿人类生活的始终。,1.3.2 使用是设计的动力,设计美学,1.3 设计美学的发展过程,为了弥补自身的不足,创造出能够解决问题的具体产品。设计的环节都是围绕“使用”展开的。以早期的建筑形式之一“穴”。我国第一辆解放牌汽车。,1.3.3 模仿是设计的先河,设计美学,1.3 设计美学的发展过程,按天性说,人人都是艺术家,因为都喜欢来将美好的事物引入到自己的生活中来。“照猫画虎”模仿的例子。在一定程度上,人类所进行的一切创造性活动,在开始阶段都离不开模仿,没有模仿,任何创造都可能成为空穴来风。模仿的表现:1.模范是在发现2个或2个以上失误之间关系中进行的设计活动;2.是对客观对象的发现和改造,是对客观对象充分“人化”的过程;3.模仿是人的天性,几乎不受年龄、学历、专业的限制,只要条件允许,只有水平的高低。,1.3.4 创造是设计的本质,设计美学,1.3 设计美学的发展过程,不管出于实用、还是出于模仿,设计不能是完全的重复,总要有一些从无到有的成分,其本质是一种创造性活动。辞海解释为:“做出从无到有的事情”。创造:根据一定的目的和任务,运用一切已知信息,开展能动的思维活动,产生某种新颖、独特、有社会或个人价值的产品的智力品质。,心理准备阶段,构思酝酿阶段,思路明朗阶段,方案验证阶段,设计创意产生萌芽期收集整理信息,关键环节决定设计思路走向方案出台脑力劳动最大阶段1.直接围绕设计项目本身开展2.设计者文化背景吸取,形成图纸或方案初步形成由想象到实施由模糊到清晰令设计者激动的时刻,方案整体检查阶段,创造活动具有一般的心里规律:,1.3.5 当代设计的审美和泛化,设计美学,1.3 设计美学的发展过程,人类历史设计活动源远流长,但是在相当在时间里,设计对人们生活影响是有限的。“日出而作,日落而息”的习惯使人们更关注“天”的力量,自然意愿行事,不太关注发挥自己的能力。工业革命:“蒸汽轮机”时代极大改变人们的思想观念。“给我一个支点,我可以撬起地球”的豪言壮语。,1.3.5 当代设计的审美和泛化,设计美学,1.3 设计美学的发展过程,20世纪后半期,计算机和因特网普及,进入以数字为媒体的设计阶段.在设计目的和过程、传播途径和接受方式上都发生了革命的变化。从设计目的和过程看,以往主要是为了满足人们生活需要进行,具有明显功利性,少考虑形式;注重产品外观,注重设计者的主导地位;从传播与接受途径看,借助计算机和互联网,设计走出了象牙塔,属于少数专业人员的专项变为大众可以参与的公众活动;设计者可以借助现代数字技术把设计方案传递出去,同时,把大众的意见反馈给设计者,“鸟巢”和“国家大剧院”都是个最好例证。数字技术使设计活动发生根本的性变化。与传统设计活动相比,立足于软科学基础上的当代设计活动的目的不完全是解决人们的使用问题,而是为了更好地满足人们的审美需求;同时改变设计者与社会的关系,使人们关注美的存在,美的意义和美的产生原因。,设计美学,1.4 设计美学的发展过程,中国设计美学发展:先秦 汉魏 唐 宋 明清 民国 现代西方设计美学发展:古希腊 古罗马 中世纪 文艺复兴 工艺美术运动 新艺术运动 装饰艺术运动 现代主义 后现代主义,1.4 设计美学的发展过程,设计美学,1.4 设计美学的发展过程,1.4.1 设计美学的发展过程,在中国历史上,自先秦诸子以来,到汉魏的王充、刘勰(xi),再到清代的王夫之、叶燮(xi),哲学家同时又是美学家,存在大量的美学思想。中国传统艺术(诗文、绘画、戏剧、音乐、书法、建筑等)有自己的独特体系,又相互影响、甚至互相包含。在审美观方面有许多相同和共同之处,使设计师在传统工艺产品之外更加广泛的接触中国传统审美观的实质。古人强调“技进乎道”,从高超的技艺中归纳出美的规律和法则,法是技的立足之本,技是法的外在表现和审美激发因素。这种法与技的辩证关系应该为现在设计师所把握。,设计美学,1.4 设计美学的发展过程,在西方,设计美学思想发展,以蒸汽机的出现为界,划分为两个时代:手工时代和工业时代。手工时代最早可追溯到古希腊、古罗马时期。西方美学史起源于古希腊、古罗马美学,是各种设计美学观点萌芽时期,现代文化的各种观念,包括设计美学在内,都能在古希腊和古罗马找到源头。,1.4.1 设计美学的发展过程,古希腊 古希腊罗马时代审美认识的一个重要特点就是把美与功能结合起来。,设计美学,1.4 设计美学的发展过程,古罗马竞技场 古罗马圆形竞技场位于意大利首都罗马威尼斯广场南面,是迄今留存的古 罗马建筑中最卓越的代表,也是古罗马帝国的象征。,设计美学,1.4 设计美学的发展过程,中世纪 哥特式教堂 在13世纪后半期,以法国为中心的哥特式建筑风格风靡欧洲大陆。哥特式建筑以尖拱取代了罗马式圆拱,宽大的窗子上饰有彩色玻璃宗教画,广泛地动用簇柱、浮雕等层次丰富的装饰。,设计美学,1.4 设计美学的发展过程,巴洛克建筑 巴洛克建筑设计特点是外形自由、追求动态,喜好富丽的装饰和雕刻,强烈的色彩,常用穿插的曲面和椭圆形空间。这种风格在反对僵化的古典形式,追求自由奔放的格调和表达。,设计美学,1.4 设计美学的发展过程,威廉莫里斯作品,设计美学,1.4 设计美学的发展过程,弗兰克 赖特作品,设计美学,1.4 设计美学的发展过程,菲利浦斯塔克作品,设计美学,1.4 设计美学的发展过程,1个性化、特色化、专业化、精品化 2大众化、普及化、多元化、系统化 3人文化、理想化、象征化、抽象化 4功能化、功利化、适用化、物质化,1.4.2 设计美学的发展态势:,设计美学,1.4 设计美学的发展过程,1.5 设计美学对艺术设计师的意义,1.5.1 艺术设计的多样性需要统一的设计美学 设计是一门十分典型的边缘学科,与许多其他学科相互交叉,真正理清设计与其他学科的关系,建立成熟的设计理论需要一个长期的过程。,设计美学,1.5 设计美学对艺术设计师的意义,设计的过程,无论是从使用者的角度考虑,还是从设计师的角度考虑,都牵涉到心理学问题,这些问题都具有设计学科的特点和规律性,需要进行专门的研究。,设计美学,1.5 设计美学对艺术设计师的意义,设计心理学,是以心理学的理论和方法手段去研究决定设计结果的“人”的因素,从而引导设计成为科学化、有效化的新兴设计理论学科。,设计美学,1.5 设计美学对艺术设计师的意义,设计美学,1.5 设计美学对艺术设计师的意义,设计美学,1.5 设计美学对艺术设计师的意义,1.5.2 设计美学为艺术设计师水平提升创造条件,设计学科的边缘性特点,决定了设计美学也是一门与其他学科交叉的边缘子学科,完全隔断它们之间纵横交错的关系是不可能的。对消费者和设计师的双重关注,使设计美学在培养设计师、为企业增加效益、以设计打开市场、获取高额利润方面都有不可估量的重要作用。,

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