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    儿童插画设计与绘画毕业设计.doc

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    儿童插画设计与绘画毕业设计.doc

    毕业设计说明书项目名称: 儿童插画设计与绘画 所属系部: 软件学院 专业班级: 动漫设计与制作 学生姓名: 指导教师: 2014年 5 月 20 日毕业设计任务书学生姓名:高攀专业班级:动漫设计与制作一班 所属系部:软件学院题 目:毕业设计内容: 毕业设计技术参数,文件格式、数量:(图片文件为.PSD 视频文件.AVI FLASH文件为.FLA)时间安排:参考资料:指导教师签字: 教研室主任签字: 年 月 日毕业设计评审表学生姓名:高攀专业班级:动漫设计与制作一班 所属系部:软件学院题 目:小猫做饭指导教师评语:初评成绩: 指导教师签字: 年 月 日评审小组意见: 评审小组成员签字: 年 月 日 终评成绩:毕业设计指导记录学生姓名:高攀专业班级:动漫设计与制作一班 所属系部:软件学院题 目:小猫做饭指导记录:备 注:指导教师签字: 教研室主任签字: 年 月 日目 录摘 要···········································································Abstract···········································································导 言···········································································11 创作感言·········································································11.1 想法········································································11.2 构思········································································12 头像··············································································12.1 自画像······································································12.1.1 描线·····························································12.1.2 上色·····························································12.1.3 感想·····························································12.2 保剑锋/周杰伦······························································12.2.1 描线上色························································12.2.2感想·····························································23 动漫·············································································23.1 游侠····································································23.1.1 创作想法·····························································23.1.2 画法·····························································23.1.3 感想·····························································23.2 巫师····································································23.2.1 创作想法·····························································23.2.2 感想·····························································33.3穿越时空的爱恋······························································23.3.1 创作想法·····························································23.3.2 感想·····························································33.4 猎人····································································23.4.1 创作想法·····························································23.4.2 感想·····························································3结 论···········································································3乱乱画导言:包括毕业设计目的、论文写作动机及毕业设计、论文写作的知识和技术背景。主要是总结自己在学校学习的内容,结合自己所学的技术和知识水平创作的几幅作品,论述一下我画这些作品的想法,方法以及一些感想。1 创作感言1.1 想法把自己在学校所学的技术和知识展现一下,创作一些作品。根据自己平时玩的电脑游戏以及看的一些动漫,把自己喜爱的人物和道具结合起来,来创作出新的人物,创作之前要掌握好人物的照型。我创作的每一幅作品背景都是我的学校,这样就是证明我的身份。1.2 构思主要是老师留给我的方案里的几个人物角色。第一个是游侠,来自未来,没有归宿,为了正义而存在;第二个是巫师,拥有召唤灵兽的能力;第三个是猎人,前两个都是男性,所以这个猎人我画的是女性,大草原的花木兰;第四个是两个人,我起名字叫做穿越时空的爱恋,他们的服饰很明显一个是未来,一个是古代。除了这些角色,我创作了自画像,还有周杰伦和保剑锋的画像。用这些作品来全方面的衡量自己2 头像2.1 自画像2.1.1 描线所谓描线就是在纸上画出草稿,进行描线,大致的描一下就好,最后还需要把描的线删掉,才可以呈现出来。不过这点很重要,轮廓一定要准确。不然就会变形。2.1.2 上色 上色主要三遍色:(1)第一遍色上一种纯色(脸上最多的颜色)就好,不要压到线,就像涂色一样,没什么技术,不过一定要准。(2)第二遍色找暗部,找比第一遍色深的颜色,要用19虚边笔头来涂,把暗的地方压下去。(3)第三遍色找亮部,找比第一遍色浅的颜色,同样用19虚边笔头来涂,把高光提上来。然后整理一下就可以了,主要注意五官的高光和暗部,不要走形。2.1.3 感想总之呢,就是要以自己的感觉来衡量这幅画,像不像只要照镜子就看得出来,美术基础不好的话,画这个比较费劲。2.2 保剑锋/周杰伦2.2.1 描线上色方法上面已经提到,但是要注意,画别人的时候,要注意抓特点,只有这点画好的话,就不用那么麻烦了,否则越画越不像。2.2.2 感想画眼睛是个难点,还有就是头发,掌握好暗部和高光,要有立体感。3 动漫3.1 游侠3.1.1 创作想法找一个肌肉男,像阿诺德施瓦辛格就可以,然后配上佐助的头型,还有他的风魔手里剑,穿一身最终幻想里的衣服;姿势就要直直挺立的那种,手举风魔手里剑,另一只手则是改装的炮筒。这是一个伸张正义的游侠,有着钢铁般的身子,加上红外线的眼睛,英雄般的气质。3.1.2 画法画肌肉男要注意人体结构,了解人体肌肉,一定要标准;然后新建图层,画衣服,先勾草稿,包括头发(参考火影),衣服(最终幻想),兵器(火影风魔手里剑),整理一下,具体画出形状,以灰度模式上暗部和高光;之后新建图层上色,稍后做整理,渲染一下,添加背景软件学院的教学楼,稍作修改,作品完成。3.1.3 感想想要设定好人物,必须熟练掌握人体肌肉,记住形状,每个人物的身材不一样,要确定自己画的是几头身,在做稿,无论画什么,一定要先构思好再画,而且图层运用很重要,一定要分好层,不要把自己弄糊涂了。平时要多练习,才可以画出标准的人物形象,还要多看书(主要是画集),多学习,多收集生活中的点点滴滴。3.2 巫师3.2.1 创作想法巫师是一个很神秘的职业,身穿长袍,铠甲,手拿法杖,拥有各种能力,召唤灵兽,想到这些,想到的是魔兽,我拿下魔兽法师的铠甲,为了保持神秘感,我设计了坐姿的巫师,从身后召唤出了一只凶暴的兽人,巫师双手托起法杖,在他周围四面幻光,让别人看上去谁都不知道他在想什么,这就是巫师。3.2.2 感想基本画法同游侠没有太大误差,坐姿的话,一定要画的稳稳的,要使画面保持平衡,不要脱离中心线,画兽人的时候,一定要选择人类没有的肤色,必须和人类分别开来,无论画什么,都要抓住其特点,巫师就一定要神秘才行,闭上眼睛,往往给人一种想不到的感觉。注意观察生活中人们的各种姿势。3.3 穿越时空的爱恋3.3.1 创作想法穿越时空的爱恋,突发奇想,是一个未来的人和一个古代的人的爱情故事,男人穿的是一件未来式的衣服,女人穿的是一件古代的功夫装,他们的肤色也不太一样,背景选用了我自己做的平面构成,我创作出来的时光隧道,两个人是背靠背的,好像彼此在想着什么,是一种不想分开又必须分开的感觉。3.3.2 感想基本画法没有太大误差,画面中有两个人,注意版面的调整。无论干什么,融入感情才有好的效果,画画也一样,要把那种感觉画出来,才能给别人一种新鲜感,学会利用自己的情感来绘画出不同的作品,哪个有名的画家都是这样,看过他们的话,就能明白他们此时此刻的思想感情。3.4 猎人3.4.1 创作想法画的是一个女的猎人,她是出生在大草原上的,身穿着一身蒙古族的女性衣服,洒脱充满激情,手持弓箭,以打猎为生,创作出野性的感觉,还要有女性的柔弱的感觉,温柔和疯狂并存。3.4.2 感想女性的身体和男性的身体有着本质上的区别,了解女性的标准身材,再根据形象创作出人物的具体身材,女性的肤色要比男性稍亮一些,体现出光滑,不要像画男人那样把肌肉都画的特别明显,要画出女人的感觉,对于职业,也很少把女人画的那么凶悍,对于画女人,要适当,风格也很主要,主要还是要符合大家的感觉。结 论 无论做什么,用心做才能做得好,本人还需继续深造,美术基础还需要熟练,面对以后的日子,还有更多的挑战,坚持自己的风格,符合大众的想法,要想创作出更吸引人眼球的东西,就必须多加练习,更加熟练的去运用电脑,photo、painter等绘画软件以及手绘板,毕业后的自己,更加明白自己在社会的地位以及绘画水平,总之呢,勇敢的面对未来吧!设 计 参 考 文 献1龙奇数位艺术工作室 高级游戏美术设计 兵器工业出版社2陈颖 于荣欣 孙田 photoshop cs2 漫画 插画设计 电子工业出版社

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