3D动画与 3D Studio MAX.ppt
3D動畫與 3D Studio MAX,Outline,什麼是3D動畫?3D動畫基本概念3D Studio MAX的特色3D Studio MAX的介面與操作Demo,什麼是3D動畫?,3DThree-Dimension,從平面到立體,以假亂真!動畫將不同動作的靜態影像或圖畫,以連續顯示的方式產生動態的視覺效果。GIF:常見的2D動畫格式Flash:向量格式的2D動畫利用電腦軟體進行設計與創作,產生逼真的立體場景及影片。,什麼是3D動畫?,什麼是3D動畫?,Outline,什麼是3D動畫?3D動畫基本概念3D Studio MAX的特色3D Studio MAX的介面與操作Demo,3D動畫基本概念,製作流程,3D動畫基本概念,色彩模式RGBHSB色相(Hue):色彩種類飽和度(Saturation):色彩的鮮豔程度明亮度(Brightness):色彩的明亮程度解析度(Resolution)dpidot per inch300dpi,3x5的照片:共有(300 x3)x(300 x5)個像素(pixel),3D動畫基本概念,點陣格式適合表現複雜具層次感及質感的影像,如照片放大後會失真,出現鋸齒狀bmp、jpg、gif,3D動畫基本概念,向量格式以數學運算的方式,利用點、直線、曲線、圓等元素,記錄元素在影像中的位置、大小、方向放大後不失真,但較不容易表現精緻的影像,3D動畫基本概念,在描述3D圖形時,會以不同的觀察點來檢視,產生不同的視圖或視埠(View Port)平行投影(Parallel Projection)三視圖,3D動畫基本概念,透視投影(Perspective Projection)消失點(vanishing point),3D動畫基本概念,模型建構(Modeling)線架構(Wire-frame)輸入3D座標點,以連結線段的方式構成3D圖形,只由點、直線、曲線所構成,即骨架。,3D動畫基本概念,曲面塑形(Surface Modeling)利用網格(mesh)構成之3D曲面進而繪製出立體的圖形,所得到之物體表面是近似曲面,網格愈密,則愈接近真實表面。,3D動畫基本概念,實體塑形(Solid Modeling)最常用也最容易用的方式,所建立的圖形即代表一個物體的整個體積,不僅具外形,亦包含內部的區域。,3D動畫基本概念,著色、渲染(Rendering)把3D model的材質、場景的光線、反射、折射、透明度等設定,作最後的計算,輸出一個靜態的影像,或是動畫中的一個畫格。,Outline,什麼是3D動畫?3D動畫基本概念3D Studio MAX的特色3D Studio MAX的介面與操作Demo,3D Studio MAX的特色,強大的模型建構功能提供許多簡單常用的3D model介面明瞭清楚易學易用,操作簡便特殊效果強大燈光效果、動態效果人物角色動畫的創建方便、直觀國內教材及參考資訊多,3D Studio MAX的特色,Outline,什麼是3D動畫?3D動畫基本概念3D Studio MAX的特色3D Studio MAX的介面與操作Demo,3D Studio MAX的介面與操作,Outline,什麼是3D動畫?3D動畫基本概念3D Studio MAX的特色3D Studio MAX的介面與操作Demo,