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    “信息编程加工”教学设计.doc

    • 资源ID:2390064       资源大小:273KB        全文页数:3页
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    “信息编程加工”教学设计.doc

    第三章 信息的编程加工一、教学目标1、知识、技能目标:通过VB对程序进行简单修改、程序代码的初步认识,通过体验利用计算机完成某一特定任务,领悟程序设计的简单原理和方法。2、过程、方法目标:学会使用VB修改、运行程序;了解程序的算法设计;对程序运行结果的进行评价。3、情感态度与价值观目标:体验程序设计运行过程,培养学生科学态度,做事的严谨性,养成积极主动地探索科学知识。二、教学内容了解编程加工的一般过程,读懂程序,修改源程序,运行并评价结果三、教学重点、难点在高级语言环境中操作执行一段简单的实用程序代码,了解其工作过程四、教学方法:讲授法、演示法、讨论法、上机操练法。五、教学过程(一)、回顾神六,引出课题提问:神六的发射时间,哪两位宇航员?(大部分学生都能回答)飞船控制的总计师?中国2007的飞天计划?(到2007年左右,中国将实现航天员出舱和太空行走;到2009年至2012年,将完成发射目标飞行器,同时在空间轨道上实施飞行器的空间轨道交会对接技术;现阶段中国要做的是“探月”,而不是“登月”)引出课题;用程序来模拟神六的发射、运行、回收三个过程。(二)、运行程序,模拟火箭发射演示发射程序,模拟演示中国航天发射情况,介绍程序的用法。让学生试着运行程序,体验程序运行过程。(神舟六号模拟发射.exe)程序设计原理:让学生给火箭加燃料,如果太足,飞船会超出轨道,地面不能对它测控;如果不足就不能进入轨道,会从天上掉下来。假定参数为(0-100),教师先演示程序的运行,输入一个99,程序提示“飞船丢失”此时学生会笑,说明我不是航天的材料,只能在做教师(开玩笑)。布置任务:下面请大家来输入一个参数,看看你们怎么样?(学生热情高涨)学生操作评讲:对发射成功的学生进行鼓励,他有可能为中国航天的一员,为中国航天事业的发展贡献出一份力;对第一次没成功,第二试着成功的学生提出要求,火箭在正式发射时不能试;没有发射成功的同学,说出“失败乃成功之母”。(三)、源程序的认识、运行,完成“飞船变轨”源代码参数调整1、介绍窗体的打开、运行、停止2、剖析程序(椭圆方程)² 对程序中的源代码每行进行剖析,同时后面有注释² 程序的设计原理(算法)是椭圆的运行;分析a,b在程序的中作用;当a=b时,运行的轨道是圆² 按钮的代码修改、程序的运行3、演示“飞船变轨”程序的修改、运行4、 让学生体验过程(相互讨论、交流)任务:神六上天后,前5圈是椭圆轨道,以后是圆形轨道。请你把飞船先调整到红色的椭圆轨道,然后再调整到圆形轨道。(运行程序,看运行结果,亲身感受计算机程序解决问题的过程,懂得计算机程序设计的基本流程,能修改源程序,并运行出结果)(四) 拓展训练-飞船回收出示“回收飞船”的程序,分析回收是一个抛物线运动让学生自己分析,找到飞船回收最佳着落位置。(检查学生程序修改运行的情况;学习的自主学习和互帮互助的情况) (五)、交流评价与感悟² 利用多媒体教学软件,收取学生的作品² 交流评讲学生的回收飞船的作品² 让学生回答出,如果让你设计回收的程序,一般需要经过哪些步骤。(教师提示:分析问题,设计算法,编写程序 调试运行 检测结果)(六)、总结提高让学生认识到用计算机编程可以帮助我们解决很多的问题,感受程序解决问题的魅力。分小组交流讨论:1、谈谈你对计算机编程的认识?2、对中国未来的航天发表你的见解?最后老师提出希望:你们中能有人将来设计的软件在千家万户的电脑中使用;联系实际,让他们懂得中国航天技术与俄美的差距,通过大家的努力,有一天你们当中有人能登上火星。自我感受:学生是第一次接触VB,一般都认为程序比较难学,为了给他们有个感性的认识,联系实际,利用一天的时间设计出神六的发射、变轨、回收程序,用来贯穿本堂课;既有科学知识、又有简单初步的程序思想内容。

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