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    基于UML的超市收银管理系统课程设计.doc

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    基于UML的超市收银管理系统课程设计.doc

    课 程 设 计题 目基于UML的超市收银管理系统学 院计算机科学与技术学院专 业计算机科学与技术班 级姓 名指导教师目录1问题描述31.1需求描述31.2开发环境描述31.3可行性研究41.3.1经济可行性研究41.3.2 技术可行性42 用例模型及E-R图的描述42.1用例模型42.2 E-R图53 详细设计描述73.1顺序图73.1.1添加进货单73.1.2修改进货单73.1.3删除进货单83.1.4添加物品信息83.1.5修改物品信息93.1.6删除物品信息93.1.7查询物品信息93.1.8查询库存信息103.2状态图104 程序运行界面图124.1程序总体界面124.2程序功能界面134.2.1 商品列表134.2.2超市收银144.2.3报表统计154.3程序运行效果图154.3.1商品列表-添加商品154.3.2超市收银-收银功能175总结心得205 参考文献21基于UML的超市收银系统设计1问题描述1.1需求描述随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识, 它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。超市管理是超市中不可缺少的重要部分,超市的管理信息量繁多,包含很多信息的数据管理。现今,大多数大型超市商场都使用计算机进行信息管理,但小型超市几乎都采用人工管理的传统方式,导致供货、商品销售、员工管理等方面出现问题,步骤也较为繁琐。而且,随着购买者与超市数量的增长,对于超市的销售、交易管理 等等,使更新和维护都带来了不少的困难。因此,做好超市的收银管理系统,意义重大。本系统,主要做收银台的普通销售、会员销售、会员记录、供货商供货、员工管理等。并对其进行完善,做到能真正的被大家所接受。1.2开发环境描述本系统采用microsoft visio做UML建模,使用java swing开发界面,使用eclipse作为前后台开放工具,使用oracle公司的oracle 11G关系数据库做为数据库的开发环境,在WINOWS 7操作系统环境下进行开发并测试。1.3可行性研究1.3.1经济可行性研究本系统需要超市负担的费用主要是本系统的开发及维护费用,对超市人员使用本系统的培训费用,以及本系统开放完成后,由于工作方式的改变增加的其他开支。本系统实现的收益主要来自减少采购管理中的人力,提高工作效率产生的额外的效益。1.3.2 技术可行性本系统属于小型管理软件,对开发环境的要求和运行的环境的要求不苛刻,需要运行计算机的最低配置:硬件、软件要求配置CPUPIII800HZ以上内存64MB以上硬盘500M以上操作系统Win2000 WinXP,win72 用例模型及E-R图的描述2.1用例模型本系统以管理员对数据库的操作为主,实现用例图如下:图2-1 用例视图根据对用例的分析,做出用例图如上,收银员主要利用本系统,实现对商品信息和对收银系统的管理。系统采用java环境开发,收银员对各个信息的修改都直接写入数据库,把前台界面和数据库分开存放,提高了程序的可扩展性。2.2 E-R图分析系统,数据库类包括超市商品信息数据库表、顾客订单数据库表、货物卖出数据库表。其中商品信息数据库表主要保存商品信息及库存信息,货物售出数据库表主要记录货物的售出情况,顾客订单数据库是记录顾客的订单数据,订单上包含要买的商品信息,这样便于以后进行vip会员扩展等功能。对数据库的操作主要有在对超市商品信息管理时对超市商品信息数据库表的添加,删除,修改;在超市进行收银操作时也有对顾客订单数据库表和货物卖出数据库表的增加和删除。分析以上各个数据库表,做出RE图如下:图2-2 E-R图3 详细设计描述3.1顺序图3.1.1添加进货单收银员添加商品信息的操作,填写好相应的商品信息之后,系统自动把信息写入数据库中,包括数据库的库存信息。 图3-3添加进货单顺序图3.1.2修改进货单收银员通过修改操作对进货信息中的表项进行修改,然后更新数据库,同时数据库会自动修改库存信息中的相应项。图3-4修改进货单顺序图3.1.3删除进货单收银员执行删除操作删除进货信息中的信息,更新进货信息中的表单,同时数据库自动修改库存信息中的相应项。图3-5删除进货单顺序图3.1.4添加物品信息收银员添加物品信息的操作,填写好相应的物品信息之后,系统自动把物品信息写入数据库中,修改了物品信息数据库中的内容。图3-6添加物品信息顺序图3.1.5修改物品信息收银员通过修改操作对物品信息中的表项进行修改,然后更新数据库。图3-7修改物品信息顺序图3.1.6删除物品信息收银员执行删除操作删除进货信息中的信息,更新进货信息中的表单图3-8删除物品信息顺序图3.1.7查询物品信息收银员按照要求字段,输入查询信息,系统自动访问数据库,显示出管理员需要查询的信息。图3-10查询物品信息顺序图3.1.8查询库存信息收银员按照要求字段,输入查询信息,系统自动访问数据库,显示出管理员需要查询的信息。图3-11管理员查询柜存信息顺序图3.2状态图状态图主要描述了系统在各个状态之间的转换关系。在系统启动成功之后,通过点击系统管理界面上的各个菜单跳转到各个不同的子功能中,添加、修改、删除操作都是对数据库中的数据进行操作,然后更新数据库中的表单,查询操作主要是访问数据库中的数据,然后把查询结果显示出来,各个操作执行完成之后都可以直接返回到系统操作界面,执行其他操作。图3-12状态图4 程序运行界面图4.1程序总体界面4.2程序功能界面4.2.1 商品列表4.2.2超市收银4.2.3报表统计4.3程序运行效果图4.3.1商品列表-添加商品点击添加商品按钮后,添加商品信息面板显示添加成功在商品列表里验证已添加成功由于功能比较多,这里就不一一展示该面板的其他功能了。4.3.2超市收银-收银功能添加商品到订单添加订单成功点击合计按钮后,计算订单金额输入实付金额,点击提交订单后,显示支付成功若此时取消订单,会显示取消失败,因为订单在结账时已经为空在报表统计里验证,所卖商品已经被写入数据库表,收银成功。由于版面有限,其他功能就不一一展示了。5总结心得本系统使用eclipse下javaSE开发,和oracle数据库能有很好的连接。利用UML建模的方法很快就能分析出本程序的各个要点出来,利用java swing开发好界面以后,然后为各个控件分别编写代码,完成整个程序。但是我觉得这个程序中还有很多不完善的地方。这个程序只是考虑的小型超市的收银管理,设置的操作对象只有一台电脑和一个收银员,没有考虑的大型超市的收银员管理及相关的售货记录,还有对数据库的备份方面做的不够好,该系统无法自动对数据库进行备份,必须有操作员在后台手动备份数据库,这不能保证数据库的即时备份。应该设计数据库每当数据增加一定量后就自动对数据库进行依次备份。在报表统计那一栏中功能有些单一,没有相关搜索查询,这些都做的不是很好。当然本系统还有许多可以扩展的功能,比如我的订单功能就是为以后增加vip会员制度而设计的,这样在以后进行功能扩展的时候可以很方便的实现。本程序的实现主要是添加、修改、删除的操作,程序中有大量代码重复的地方,主要是连接数据库和使用SQL语言对数据库进行修改,程序设计之初,本想相关的后台逻辑直接用PL/Sql在数据 库中处理完再返回出来,后来因为时间和技术原因,没有实现,这些都是我之后要努力去做的工作。本次软件设计,软件界面的设计可谓大费苦心,界面的定位和布局都相当的困难,不过后来一步步的解决,很有成就感。通过本次课程设计让我对UML建模有了进一步的认识,让我了解了使用UML建模对开发程序有很大的帮助,在UML模型中能清晰的反映出程序的所有行为,为程序的开发以及维护,查错都有很大的帮助。5 参考文献(1)邱郁惠,系统分析师UML项目实战,人民邮电出版社,2013年7月(2)郑阿奇,Visual Basic 实用教程(第二版),电子工业出版社,2004年6月(3)王智学,ROSE对象建模方法与技术,机械工业出版社,2003年7月(4)萨师煊,数据库系统概论(第三版),高等教育出版社,2003年4月(5)王珊,数据库系统简明教程,高等教育出版社,2004年9月本科生课程设计成绩评定表班级:计算机1004 姓名:学号:序号评分项目满分实得分1学习态度认真、遵守纪律102设计分析合理性103设计方案正确性、可行性、创造性204设计结果正确性405设计报告的规范性106设计验收10总得分/等级评语:注:最终成绩以五级分制记。优(90-100分)、良(80-89分)、中(70-79分)、及格(60-69分)、60分以下为不及格指导教师签名: 年 月 日

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