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    3DMAX中英文对照大全.doc

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    3DMAX中英文对照大全.doc

    3DMAX中英文对照大全一、File文件New新建Reset重置Open打开 Save保存Save As保存为Save copy As<保存副本为>Save selected保存选择XRef Objects外部参照物体 XRef Scenes外部参照场景File link Mananger <文件连接管理器>Merge合并 Merge Animation合并动画动作 Replace替换Load Animation<下载动画> Save Animation<保存动画>Import输入 Export输出Export Selected导出选择对象Asset Tracking<资源追踪> Archive存档 Summary Info摘要信息File Properties文件属性View Image File查看图像文件Exit退出二、Edit菜单Undo Select<撤销选择>Redo重做 Hold <暂存>Fetch取回Delete删除 Clone克隆 Select All全部选择 Select None不选择 Select Invert反向选择 Select By参考选择: Color颜色选择 Name名字选择 Rectangular Region矩形选区 Circular Region圆形选区 Fabce Region围栏选区 Lasso Region套索选区Region:区域选择:Window窗口 Crossing交叉 Edit Named Selection Sets编辑命名选择集 Object Properties对象属性三、Tools工具Transform Type-In键盘输入变换 Selection Floater选择浮动对话框Display Floater视窗浮动对话框 Layer manager<图层管理>Light Lister灯光列表Manage scene states<管理场景状态>Mirror镜像 Array阵列 Align对齐 Quick Align<快速对齐>Snapshot快照 Spacing Tool间距工具 Clone and Align<克隆并对齐>Normal Align法线对齐 Align Camera对齐摄影机 Align to View对齐视窗 Place Highlight放置高光 Isolate Selection孤立当前选择 Rename Objects物体更名Assign vertex colors<指定顶点颜色>Color clipboard<颜色剪贴板>Camera Match <摄影机匹配>Grab viewport<抓取视口>Measure Distance<测量距离>Channel info<通道信息>四、Group群组Group群组 Ungroup撤消群组 Open打开组 Close关闭组 Attach附加 Detach分离 Explode分散组Assembly <集合>: Assemble<集合> Disassemble<分解> Open<打开组> Close<关闭组> Attach<附加> Detach<分离> Explode<分散组>五、Views查看Undo View Change<取消视窗变化>Redo View change重做视窗变化 Save Active left View<保存当前左视窗>Restore Active left View还原当前左视窗 Grids栅格: Show Home Grid显示栅格 Activate Home Grid激活主栅格命令 Activate Grid Object激活栅格对象 Activate Grid to View栅格及视窗对齐命令 Viewport Background视窗背景 Update Background Image更新背景图像 Reset Background Transform重置背景变换 Show Transform Gizmo显示变换坐标系 Show Ghosting显示重像 Show Key Times显示关键点时间 Shade Selected着色选择对象 Show Dependencies显示从属关系 Create Camera from View从视窗创建摄影机 Add Default Lights To Scene添加默认灯光到场景 Redraw All Views重画所有视窗 Activate All Maps显示所有贴图 Deactivate All Maps关闭显示所有贴图 Update During Spinner Drag微调器实时显示:Adaptive Degradation自适应降级 Object display culling<对象显示消隐>Expert Mode专家模式六、Create创建Standard Primitives标准图元: Box立方体 Cone圆锥体 Sphere球体 GeoSphere三角面片球体 Cylinder圆柱体 Tube管状体 Torus圆环体 Pyramid角锥体 Plane平面 Teapot茶壶Extended Primitives扩展图元: Hedra多面体 Torus Knot环面纽结体 Chamfer Box斜切立方体 Chamfer Cylinder斜切圆柱体 Oil Tank桶状体 Capsule角囊体 Spindle纺锤体 L-ExtrusionL形体按钮 Gengon导角棱柱 C-ExtrusionC形体按钮 RingWave环状波 Hose软管体 Prism三棱柱>AEC objects<>: Foliage<植物> Railing<栏杆> Wall<墙> Pivot door<枢轴门> Sliding door<推拉门> Biford door<折叠门> Straight stair<直线楼梯> L-type stair<L型楼梯> U-type stair<U型楼梯> Spiral stair<螺旋形楼梯> Awning window<遮蓬式窗> Casement window<平开窗> Fixed window<固定窗> Pivoted window<旋开窗> Sliding window<推拉窗> Projected window<伸出式窗>Compound<>: Morph<变形> Scatter<散布> Conform<一致> Connect<连接> Blobmesh<水滴网格> Shapemerge<图形合并> Boolean<布尔> Terrain<地形> Loft<放样> Mesher<网格化> Particles粒子系统: Particle Flow Source<粒子流源> Spary喷溅系统 Snow雪花系统 Blizzard<暴风雪系统> Parray<粒子阵列系统> Pcloud<粒子云系统> Super spray<超级喷射系统>Patch Grids<>: Quad patch<四边形面片> Tri patch<三角形面片>NURBS <nurbs曲线>: Cv surface <CV曲面> Point surface <点曲面> Cv curve <CV曲线> Point curve <点曲线>Dynamics<>: Damper <阻尼器> Spring <弹簧>Extended shapes<扩展图形>: Wrectangle <W矩形> Channel <通道> Angle <角度> Tee <三通> Wind Flange<宽法兰>Shapes形状: Line线条 Rectangle矩形 Circle圆 Ellipse椭圆 Arc弧 Donut圆环 NGon多边形 Star星型 Text文字 Helix螺旋线 Section截面 Lights灯光: Standard lights<标准灯光>: 【Target Spotlight目标聚光灯 Free Spotlight自由聚光灯 Target Directional目标平行光 Directional平行光 Omni泛光灯 Skylight天光 mr Area spot <mr区域聚光灯> mr Area omni <mr区域泛光灯>】 Photometric lights <>: 【Target Point目标指向点光源 Free Point自由点光源 Target linear指向面光源 Free linear <自由线光源> Free area自有面光源 Target area目标面光源 Presets <预设>:()】 Daylight system<日光系统>Camera相机: Free Camera自由相机 Target Camera目标相机 Creat camera from view <从视窗创建相机>七、Modifiers修改器Selection Modifiers选择修改器: FFD Select自由变形选择修改器 Mesh Select网格选择修改器 Poly Select多边形选择修改器 Patch Select面片选择修改器 Select by channel<> Spline Select样条选择修改器 Volume Select体积选择修改器 NURBS Surface SelectNURBS表面选择修改器 Patch/Spline Editing面片/样条线修改器: Cross Section截面相交修改器 Delete Patch删除面片修改器 Delete Spline删除样条线修改器 Edit Patch面片修改器 Edit Spline样条线修改器 Fillet/Chamfer圆切及斜切修改器 Lathe车床修改器 Normalize Spline规格化样条线修改器 Rnderable spline modifier<> Surface表面生成修改器 Sweep <> Trim/Extend修剪及延伸修改器Mesh Editing表面编辑: Cap Holes顶端洞口编辑器 Delete Mesh编辑网格物体编辑器 Edit Mesh <编辑网格物体编辑器> Edit Normals编辑法线编辑器 Edit ploy <> Extrude挤压编辑器 Face Extrude面拉伸编辑器 Multires <> Normal modifider法线编辑器 Optimize优化编辑器 Smooth平滑编辑器 STL CheckSTL检查编辑器 Symmetry对称编辑器 Tessellate镶嵌编辑器 Vertex Paint顶点着色编辑器 Vertex Weld顶点焊接编辑器 Conversion <>: turn to mesh <> turn to patch <> turn to ploy <>Animation Modifiers动画编辑器: attribute holder<> Flex伸缩编辑器 Morpher变体编辑器 Melt熔化编辑器 Linked XForm连结参考变换编辑器 Patch Deform面片变形编辑器 Patch Deform (wsm) <> Path Deform路径变形编辑器 Path Deform (wsm)<> Skin皮肤编辑器 Skin morph Skin warp Skin warp path splineIK control <> Surf Deform表面变形编辑器 Surf Deform (wsm)空间变形编辑器 Cloth <蒙皮>: Cloth<> Garment maker <>Hair and fur<>: Hair and fur(wsm)<>UV Coordinates贴图轴坐标系: Camera Map相机贴图编辑器 Camera Map (wsm)环境相机贴图编辑器 Mapscaler(wsm)<> Projection <> Unwrap UVW展开贴图编辑器 UVW MapUVW贴图编辑器 UVW Maping add <> UVW Maping clear <> UVW XformUVW贴图参考变换编辑器 Cache Tools捕捉工具: Point Cache点捕捉编辑器 Point Cache (wsm)点捕捉编辑器Subdivision Surfaces表面细分: HSDS Modifier分级细分编辑器 MeshSmooth表面平滑编辑器 TurboSmooth <>Free Form Deformers自由变形工具: FFD 2×2×2自由变形工具2×2×2 FFD 3×3×3自由变形工具3×3×3 FFD 4×4×4自由变形工具4×4×4 FFD Box盒体自由变形工具 FFD Cylinder圆柱体自由变形工具 Parametric Deformers参数变形工具: Affect Region面域影响 Bend弯曲 Displace置换 Lattice栅格 Mirror镜像 Noise噪声 physique<> Push推挤 Preserve保持 Relax松弛 Ripple波纹 Shell<> Slice切片 Skew倾斜 Stretch缩放 Spherify球形扭曲 Squeeze压榨 Twist扭曲 Taper锥形化 Substitute <> XForm参考变换 Wave波浪Surface表面编辑: Disp Approx近似表面替换 Disp Mesh (wsm) Material材质变换Material By Element元素材质变换NURBS EditingNURBS面编辑: Disp Approx近似表面替换 Surf Deform表面变形编辑器 Surface SelectNURBS表面选择 Radiosity光能传递修改器 : Subdivide细分 Subdivide (wsm)超级细分 Cameras : Cameras correction八、Character角色人物Create Character创建角色 Destroy Character删除角色 Lock锁住Unlock解锁 Insert Character插入角色 Save Character保存角色 Bone Tools骨骼工具 Set Skin Pose调整皮肤姿势 Assume Skin Pose还原姿势 Skin Pose Mode表面姿势模式九、Reactor 反应器Create object <>:               Rigid body collection<>                Cloth collection<>                Soft body collection<>               Rope collection<>               Deforming mesh collection<>                Spring弹力控制器               Plane<>               linear Dashpot<>                Angular Dashpot<>               Motor<>               Wnd<>               Toy car<>               Fracture<>               Water<>               Constraint solver<>               Rag doll constraint <>               Hinge constraint <>                Point-point constraint <>               Prismatic constraint <>                Car-wheel constraint <>                Point-path constraint <>Apply modifier<>:                Cloth modifier <>                Soft body modifier <>               Rope modifier <>Open property Editor<>Utilities<>:               Analyze world<>                Converxity test<>                View stored collisions<>               Reduce keys(selection)<>               Reduce keys(all)<>                Delete keys(selection)<>                Delete keys(all)<>Preview animation<>Creat animation<>About reactor<>十、Animation动画IK Solvers反向动力学:                        HI Solver非历史性控制器                        HD Solver历史性控制器                         IK Limb Solver反向动力学肢体控制器                         SplineIK Solver样条反向动力控制器 Constraints约束 :                        Attachment Constraint附件约束                        Surface Constraint表面约束                         Path Constraint路径约束                         Position Constraint位置约束                        Link Constraint连结约束                         LookAt Constraint视觉跟随约束                         Orientation Constraint方位约束 Transform Constraint变换控制:                         Link Constraint连接约束                         Position/Rotation/ScalePRS控制器                        Transform Script变换控制脚本 Position Controllers位置控制器:                         Audio音频控制器                         Bezier贝塞尔曲线控制器                        Expression表达式控制器                        Linear线性控制器                        Motion Capture动作捕捉                        Noise燥波控制器                        Quatermion(TCB)TCB控制器                        Reaction反应器                        Spring弹力控制器                        Script脚本控制器                        XYZXYZ位置控制器                        Attachment Constraint附件约束                         Path Constraint路径约束                         Position Constraint位置约束                         Surface Constraint表面约束 Rotation Controllers旋转控制器 :                        Audio音频控制器                        EulerXYZXYZ位置控制器                        Linear线性控制器                         Motion Capture动作捕捉                        Noise燥波控制器                         Quatermion(TCB)TCB控制器                        Reaction反应器                         Spring弹力控制器                         Script脚本控制器                        smooth <>                        lookArt Constraint                        Orientation ConstraintScale Controllers比例缩放控制器:                         Audio音频控制器                         Bezier贝塞尔曲线控制器                        Expression表达式控制器                         Linear线性控制器               

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