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    3D立体眼镜成像原理.doc

    • 资源ID:2316456       资源大小:14KB        全文页数:4页
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    3D立体眼镜成像原理.doc

    3D立体成像原理介绍一3D立体影像的历史:3D立体电影的发源1. 19世纪末,英国威廉姆·弗莱斯·格林发明了世界上第一套放映和观看3D的装置,他在银幕上同时放映两个画面,观众通过佩戴眼镜获得立体感。2. 1936年米高梅公司根据红绿滤色透镜原理拍摄的Audioscopiks系列,给观众派发了红绿眼镜,效果在当时机器震撼,该片还获得了当年奥斯卡最佳短片奖的提名。3. 1962年天马电影厂投资拍摄,著名喜剧演员陈强主演的魔术师的奇遇是国内第一部3D电影。只是3D电影虽然有着多年历史,却一直未成成为受关注的主流。4.直至2009年一部全球狂卷26亿票房的美国3D大片阿凡达的出现,震撼世人的同时也在全球掀起了一股3D狂潮。二3D的分类1.分色式:这是最早出现、最初级的一种3D立体成像技术色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例, 红色镜片下只能分辨除红色外的景象(红色镜片,底色为红色所以影片中的红色被忽略),蓝色镜片只能分辨除蓝色外的景象(蓝色镜片,底色为蓝色所以影片中的蓝色被忽略),两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。 红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。色分法的好处与不足:这种方法无需改变放映设备,直接就可以实现,成本低廉,不过容易对人眼造成视觉疲劳。这种3D技术的缺点很明显:画面效果失真严重,不但亮度下降,而且颜色缺失,靠屏蔽了一些颜色来得到的3D,视觉效果不太理想, 因此现在我们看到的到多是时分法和光分法3D系统。我司红蓝镜片有厚薄之分:薄型红蓝镜片(PET)多使用于一次性纸红蓝眼镜赠送,也可用于镜框眼镜产品结构: 纸质为250g单筒纸,四色印刷 进口环保ABS原料,高弹性,耐弯折眼镜架 镜片: 0.15-0.18mm PET滤光片光学参数:间接透过率91.75%,直接透过率15.55%加厚型红蓝镜片(PMMA)可多次使用,随客户需求可分各种形状及大小。产品结构:高级环保ABS外框,1.0-1.6mm亚克力滤光片。光学参数:间接透过率90%,直接透过率15%。适用范围:3D影视教材、科教医疗3D器材、 3D影院、家庭3D电视、3D电脑游戏、3D图书 2.分光式:又称偏振光式,主要应用于影院和其它高端应用。这种3D眼镜和分色式有相同之处,都是通过过滤使双眼获得不同信息。两只眼镜使用不同的偏振方向,使得两幅分离的图像可以分别被投射。 分光式只要使用偏光片为镜片,先来说明下偏光片的结构原理: 偏光片的组成: 分光式3D成像原理线性偏光: 圆偏光: 分光式的好处与不足:3D影像效果非常棒,亮度和色彩表现均接近2D原片,推荐!价格实惠,相信会成为流行主打。光分法的缺点主要是必须在高增益的金属银幕上放映,这使得与常规影院的银幕不兼容;在制作发行母版DCP前需加消除重影(鬼影)工艺,导致与统一的发行母版不易兼容。在实际观影时,靠近银幕边缘的影像易出现残影。

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