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    大学生定向心理挑战活动策划书.doc

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    大学生定向心理挑战活动策划书.doc

    一、活动目的及意义: 为促进江苏镇江各大高校间的互动交流,活跃校园气氛,展现当代大学生朝气蓬勃的青春风采,同时为了让同学们在紧张的学习之余更好的体会大学校园文化,增强体质,挑战生理、心理极限,提高参赛同学的综合能力,增强他们挑战自我、冲破极限的承受力。通过这次融娱乐、趣味、竞赛、挑战为一体的活动将快乐传递给每一个同学,希望大家在此次活动中结交朋友、增进友谊、收获快乐。让同学们学会在团队协作中发掘自身潜力,克服心理惰性,磨砺坚强意志,感受在团队中超越自我,挑战极限的快乐。二、 活动主题:定向心理,挑战自我,团结协作,共同进退。三、 主办单位:江苏大学、江苏科技大学、镇江高专四、 赞助商:*五、 活动时间: 6月1日七、活动地点: 江苏大学校本部八、 活动对象: 所有江苏大学、江苏科技大学、镇江高专的在读学生九、活动形式与内容:活动以团队形式进行。本次挑战赛活动共有六个项目,融趣味、竞赛、挑战为一体,每个项目针对不同的方面锻炼同学们的体能和心理素:十、活动流程:7:00三大高校的所有活动的参赛者以及观众在东山操场集合,所有参赛同学随机分成六组,标号分别为A、B、C、D、E、F(注:首先,每组必须由三个学校的同学共同组成,然后,每组男女同学的人数尽量相等,每组选出一名队长,带领小组参加接下来的活动。)所有参赛的同学以组的形式在东山操场跑道的东边一侧整队集合,全场安静进行十秒倒计时,计数到零的时候,所有选手一起奔向操场中心,放飞手中的氢气球,支持人宣布活动正式开始,并邀请515带来开场秀。舞蹈表演结束后,音响立刻接上,工作人员把话筒传替给每对的排头,全场一起跟唱,杨培安的我相信,点燃全场气氛。主持人稍微DOWN一下现场气氛,提醒大家注意安全,宣布开始游戏。环节一:合力吹气球每个小组排成一排,队长站在最前面,首先给每个队长发一包气球(每包数目相等),裁判员下令开始后,队长开始吹气球,把气球吹爆了之后,才可以把装有气球的袋子传递给下一位同学。以此类推。如果有同学作弊,或者是使用其他手段导致气球爆破,本环节的得分为0,最先完成任务的队伍得满分十分,第二名八分,第三名六分,以此类推。得分最低的组,必须接受得分最高的组提出的一个惩罚。最高得分的组获得一份小奖品。环节二:瞎子背瘸子每队均选出三组,每组男女搭配,两组在始点一组在终点,男生扮演“瞎子”,女生扮演“瘸子”,男生的双眼被眼罩蒙住,背起女生,在女生的指引下前进,绕过赛场上的三个障碍物,到达终点,其他两组小组同学以同样方式往返。采取计时手段,用时最少的一组得分为满分。得分及奖惩规则同上。环节三:蜘蛛快爬每个小组分到六个实心球,玩游戏时,拿一个实心球放在同学的肚子上,同学仰面朝天,双手撑地,用四肢移动,要保证实心球不会落下,否者回到原点再重新来,(注:可以在小组内部随意换人)看哪个小组先把六个实心球移动到目的地,注意游戏中,上一个同学没有到达目的地之后,下一个同学不允许出发。奖惩规则同上。环节四:抢食吃在一根大概两米五高左右的竹竿上,系上饼干,每组派出五名同学,跳跃够到饼干,并吃下,每组分别计时,最后比较每组用时的长短,并计数掉落在地上的饼干数目,综合排名,奖惩规则同上。(注:小礼品由组长前去礼品颁发处领取)在得分最高的一组同学中,评选出个人优秀奖,在所有表现优异的同学中评选出一二三等奖。并颁发奖品。全场所有同学按照队伍名称的顺序,绕跑道狂奔一圈,宣布活动结束。十一、前期工作安排: 1、 活动策划需要在活动开展之前2个以上的星期完善并获得审批;2、 活动物资需要在活动开展之前1天准备好,以便提前检查活动物资是否齐全和可用,包括准备备用物资; 如瞎子背瘸子的游戏中,障碍物要提前准备好。还有气球等物品。3、 利用海报(注明赞助单位)等开展事先宣传,活动宣传需提前7天,包括活动参与对象、相关协助人员(如场地管理者)及工作人员等,提前与所有相关人员做好沟通,确保活动顺利开展; 4、 人员分工需提前,如有任务安排,相关人员需要主动了解进度及可能遇到的困难; 5、 活动前,需要理顺每个环节及需要注意的事项,做好备用方案,保证各环节衔接妥当; 6、 活动开展提前1个小时,集合工作人员,确保工作分工,讲解注意事项; 7、 活动现场布置时间需在活动开展之前半个小时完成,用剩下半个小时时间进行现场宣传,吸引人群,利用宣传单张做好活动场地等指引工作; 8、 活动开始前两个小时做好现场的布置工作,并且请相关工作人员提醒活动邀请的评委、表演嘉宾以及主持人。9、 比赛开始前一个小时,活动中所需的麦克风,喇叭等要提前调试好,电池要多准备一些。10、 比赛之前,要搬一些桌椅到现场,供评委以及主持人休息。11、活动前务必叫所有的参赛同学都要学会歌手杨培安的我相信。十二、要求与注意事项: 1、 活动环节调整时,需考虑注意事项,如奖品或其他是否会给剩下的环节造成影响; 2、 主持人声音确保大于活动现场成员的声音,最好运用“小蜜蜂”等扩音器; 3、 分工中,需要安排机动人员和负责处理情绪的人员; 4、 活动开展之初,需要安排宣传人员、调动现场氛围、安排就坐等工作人员; 5、 奖品设置需考虑参与人员的能力和兴趣,用海报说明兑奖规则,兑奖处要安排宽敞一些,可安排核对人员、拿奖品 人员、维护秩序人员(可同时向成员讲解兑奖规则)。 6、 多拍照,多记录,以便活动后宣传。7、 活动中,活动物资等需要保管妥当,以免丢失。 8、 每一项游戏需标注清楚名称、规则及活动范围。 9、 准备创可贴等药品物资,以便突发情况运用。 10、 活动后要与工作人员及时总结记录,如问题及建议、较好的地方、目标完成情况等等。 11、提前做好服务对象评估,最好设计在活动环节中。评估内容可包括:场地安排、时间安排、工作员表现、活动整体评价、各目标情况等等。 12、活动之后,当天撰写活动宣传,并上传。 13、活动动现场打扫干净,物资归位整理 。十三、经费预算:项目费用3平米彩色喷绘海报4幅50元×4200元10米横幅3条50元×3=150元小奖品100元一等奖1名200元二等奖2名160元三等奖3名150元个人优胜奖30元总计990元

    注意事项

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