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    UG NX4实例教程第10章 曲面建模项目实践.ppt

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    UG NX4实例教程第10章 曲面建模项目实践.ppt

    1,UG NX4 实例教程,第10章 曲面建模项目实践,2,第10章 曲面建模项目实践,本章将通过曲面建模的实战训练,引导读者如何将曲面功能应用到实际设计过程之中,并掌握曲面建模的各种操作技巧。【教学目标】通过范例掌握曲面建模应用。【主要内容】实践项目1:五角星建模。实践项目2:调味瓶建模。实践项目3:耳塞的建模。实践项目4:化妆品瓶的建模。实践项目5:汤匙的建模。实践项目6:玩具汽车的造型设计。实践项目7:卡车前端面改形设计。综合项目8:PDA面壳的设计。,3,10.1 五角星建模,第10章 曲面建模项目实践,4,10.1 五角星建模,学习目标:多边形(Polygon)基本曲线(Basic Curve)修剪曲线(Trim Curve)直纹曲面(Ruled),5,10.2 调味瓶建模,第10章 曲面建模项目实践,6,10.2 调味瓶建模,学习目标:通过曲线组(Though Curves)分割面(Divide Face)合并面(Join Face)相交曲线(Intersection Curve)软倒圆(Soft blend)文字曲线(Text),7,10.3 耳塞的曲面建模,第10章 曲面建模项目实践,8,设计任务,耳塞图纸,9,学习目标,在本项目中所应用的主要知识点为:组合投影(Combined Projection)相交曲线(Intersection Curve)桥接曲线(Bridge Curves)网格曲面(Through Curves Mesh),10,10.4 化妆品瓶曲面建模,第10章 曲面建模项目实践,11,设计任务,图纸,12,变化扫掠(Variational Sweep)扫掠(Swept)有界平面(Bounded Plane)通过曲线组(Though Curves)偏置曲线(Offset Curve)偏置曲面(Offset Surface)修剪片体(Trimmed Sheet)分割面(Divide Face)合并面(Join Face)面倒圆(Face Blend)凸起(Emboss),学习目标,13,操作指导,建模过程如下图所示。,14,10.5 汤匙的曲面建模,第10章 曲面建模项目实践,15,设计任务,16,在本项目中所应用的主要知识点为:组合投影(Combined Projection)桥接曲线(Bridge Curves)艺术样条(Studio Spline)网格曲面(Through Curves Mesh),学习目标,17,10.6 玩具汽车外观造型设计,第10章 曲面建模项目实践,18,设计任务,根据给定的曲线完成如图所示的汽车外形设计,要求曲面光顺连续,壁厚为1mm。,19,学习目标,本项目主要学习和应用曲面建模的以下功能:过曲线曲面(Through Curves)桥接曲面(Bridge Surface)二次截面(Section)补片体(Patch Body)增厚片体(Thicken Sheet),20,建模思路,任务分析与操作指导,21,10.7 卡车前端面改型设计,第10章 曲面建模项目实践,22,设计任务,如图10.102左图所示是已经完成的卡车前侧端面设计,现在需要对其中的一个曲面进行重新评估并进行改形设计,完成右图所示的结果。,23,学习目标,过极点的艺术样条规律控制的偏置曲线样条曲线分析与光顺曲线曲面分析与曲面编辑艺术曲面的创建变化偏置曲面,24,项目分析与过程指导,项目是在已有设计的基础之上进行改进设计。设计已给出设计所需要的5个控制点,这些点用于曲面凸起的形状的参考位置点。我们可以利用这些给定的点首先作样条曲线,然后对曲面进行裁剪操作。凸起的曲面可以利用变量偏置功能作出偏置曲面,并利用二次剖面功能完成曲面的过渡连接,最后联合所有片体,获得需要的设计。,25,10.8 PDA面壳的设计,第10章 曲面建模项目实践,26,综合项目PDA面壳的设计,实体与曲面混合建模,27,思考与练习,第10章 曲面建模项目实践,

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