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    动画运动规律人课件.ppt

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    动画运动规律人课件.ppt

    人的差异在于业余时间,动画运动规律-人,动画适动视,人物常规运动规律人的结构与运动人的走路动作人物的跑步动作人物的跳跃动作,我们每天都在走路,跑步,那么具体是怎么在画面上表现出自己想要的动作呢在动画片的角色中,表现得最多的是人物动作(包括拟人化的角色动作)。所以,研究和掌握人物动作的一些人体基本知识动态线、运动轨迹、肢体语言也就十分重要动画影片的人物性格塑造是通过角色的运动来完成,虽然人的运动方式多种多样,但并不是不可琢磨的。尽管每部影片中人物的造型和影片的内容都不尽相同,但是都遵循着基本的运动规律进行创造与发挥由于人的活动受到人体骨骼、肌肉、关节的限制,日常生活中的一些动作,虽然有年龄、性别、形体、肢体语言等方面的差但基本规律是相似的例如:人的走路、奔跑、跳跃等,只要懂得了它的基本规律再按照剧情的要求和角色造型的特点加以发挥和变化,也就不难,第一节人的结构人类属于脊椎动物。在漫长的历史岁月中,猿人通过劳动,逐渐使上肢与下肢得到分工,这样使得大脑也慢慢地发达了。人类通过劳动,创造了丰富的精神文明和物质文明。所以说,人类的生活内容远比动物丰富和复杂。要研究人的运动规律,首先要了解人的生理结构。人体的骨骼人体的骨骼是构成各种动态的基础。人体的骨骼系统在结构和平衡上是非常复杂和巧妙的,它能做出各种各样的动作。人体的骨骼除了维系肌肉之外,还起到保护内脏的作用。骨骼的形状多种多样,有长有短、有圆有扁,所以能适应许多特殊的动作人体的肌肉是动作的能动力人体的肌肉组织是牵拉完成动作任务的重要器官,人的力量是靠肌肉运动提供的。肌肉的唯一动能是收缩,它对骨骼牵动最明显的是手、腿的伸屈。附在骨头上的肌肉收缩使骨头活动,能做出幅度很大的动作如奔跑、搏斗、跳跃等。肌肉之间的联系十分地密切,一块肌肉的收缩往往会牵涉到许多的肌肉跟着活动,没有肌肉的收缩,骨骼就不能活动,因此也就产生不了动作,斜方肌三角肌肩胛骨三头机肋骨前背外側8股外肌骨骨胫骨,人体的神经人体的动作,还有一个组织严密而复杂的神经系统指挥着。这个系统由大脑、脊椎和复杂的神经网组成,起着对身体活动的协调作用。人体有两种神经组织,一种是感觉神经,另一种是运动神经。大脑通过运动神经发布命令,使肌肉收缩,牵动骨骼做出各种动作。如果没有神经系统的指挥,人就不能有条理地进行各种活动,也就做不出相应的动作来,第二节影响人运动的几个因素人的关节对运动的影响人的动作幅度大小受骨骼关节的制约。人的骨骼有许多可活动的关节,通过附在骨骼上的肌肉收缩牵动关节活动,从而产生各种动作。这也是我们画动画时所要注意的部位(一)头部的活动范围头部包括一个颈关节,它构成头部的俯、仰、旋转等动作,以头部高为半径作弧形运动,可前后左右移动(二)腰部的活动范围腰关节可构成躯干前仰后合,左右屈及横回旋等动作。躯干的运动会产生胸廓和骨盆在透视上的变化。)上肢的活动范围上肢关节包括肩、肘、腕、指,它构成上肢各部位的伸屈、旋转、扭动等动作(四)下肢的活动范围下肢关节包括股骨、膝、踝、趾,它构成下肢各部位的伸屈、旋转、扭动等动作,兴,因此,我们在画一个运动过程时,要准确刻画出各个骨骼关节的变化状态、没有骨骼关节的活动,就不能产生动作动态与平衡动画表现的是连贯的、运动的形象,也就是表现姿势不断变化重心不断移动的状态。在生活中,重心不稳就要摔倒;只有调整姿势达到平衡,才能立得住。人物不小心绊倒是意外发生的动作,可以看出人的下肢在失去重心后向前匍匐;人的上肢动作也因身体失平衡而出现了较大的运动轨个动作的过程,通常包括着姿势的变化和重心移动这两个方面,只有两者之间协调好,才能准确表现动态,人的走路动作人物的年龄、身份、工作、职业、性别的不同、加上不同感情的注入,所表现出来的走路姿势也是不尽相同的。人物造型及拟人化的动物的行走也是和人物行走的基本规律样,不过类似的行走方法往往还需要与角色的个性相吻合才行,谢谢!,21、要知道对好事的称颂过于夸大,也会招来人们的反感轻蔑和嫉妒。培根22、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。韩愈23、一切节省,归根到底都归结为时间的节省。马克思24、意志命运往往背道而驰,决心到最后会全部推倒。莎士比亚25、学习是劳动,是充满思想的劳动。乌申斯基,供娄浪颓蓝辣袄驹靴锯澜互慌仲写绎衰斡染圾明将呆则孰盆瘸砒腥悉漠堑脊髓灰质炎(讲课2019)脊髓灰质炎(讲课2019),

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