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分镜头脚本设计剧本设计IT168文库,分镜头脚本设计剧本设计IT168文库,分镜头脚本设计剧本设计,多数情况下,剧本的格式一般有两种:一个是标准电影剧本格式,另一种是两栏式剧本。标准电影剧本格式:包括标题、场景描述以及对话。标题 主要用来描述场景的地点、时间以及事件发生在里面还是外面。例如: 外面,篮球场白天,*,分镜头脚本设计剧本设计多数情况下,剧本的格式一般有两种:,分镜头脚本设计剧本设计,场景描述 内容包括动作发生的地点和一个场景的要素(例如角色和实物)。写剧本的时候最好不要用对话来说明信息,而是应该用一些描述性语言将信息呈现在观众眼前。比如,一位母亲心不在焉地触摸着婴儿房里褪了色的玩具。这组影像比用对话解释孩子已经不在家住的方式相比,更有说明力更丰富。,*,分镜头脚本设计剧本设计场景描述*,分镜头脚本设计剧本设计,对话 应在想要表达人物内心情感、探究人物与环境之间关系以及推动故事情节发展的时候使用对话。,*,分镜头脚本设计剧本设计对话*,分镜头脚本设计剧本设计,标准电影剧本格式示例,*,分镜头脚本设计剧本设计标准电影剧本格式示例*,两栏式剧本两栏式剧本一般配用在视频、纪录片等。剧本分成两栏,即视频栏和音频栏。左边一栏的内容主要是视频信息,右边一栏的内容则是音频信息。,分镜头脚本设计剧本设计,*,两栏式剧本分镜头脚本设计剧本设计*,分镜头脚本设计基本概念,分镜头脚本是剧本的形象化版本,它是一些方格画框组成,在这些画框中画着一系列的形象化动作。由导演根据文学剧本提供的思想与形象,经过总体构思,将未来影片中准备塑造的声画结合的银幕形象,通过分镜头的方式予以体现。分镜头脚本是导演将整个影片或电视片的文学内容分切成一系列可摄制的镜头的剧本,内容包括:镜头号、景别、摄法、画面内容、对话、音响效果、音乐、镜头长度等项目,是导演对影片全面设计和构思的蓝图。,*,分镜头脚本设计基本概念分镜头脚本是剧本的形象化版本,它是,分镜头脚本设计基本概念,表格中的“摄法”是指镜头的角度和运动;“内容”是指画面中人物的动作和对话,有时也把动作和对话分开,列为两项。在每个段落之前,还注有场景,即剧情发生的地点和时间;段落之间,标有镜头组接的技巧。有些比较详细的分镜头剧本,还附有画面设计草图和艺术处理说明等。,*,分镜头脚本设计基本概念表格中的“摄法”是指镜头的角度和运,项目开始时,需计算分镜头脚本的画框宽高比。电影的话,早期的,一般是16:9的宽高比,这是普通的宽屏比例,现在的,开始用超宽屏的比例了,原始的数据是64:27,当然大多会换算成1.XXX了,值是一样的。分镜头脚本的高度一方面取决于导演的喜好,另一方面则看准备在一个画面中放多少个分镜头脚本的画框。,分镜头脚本设计宽高比计算,*,项目开始时,需计算分镜头脚本的画框宽高比。分镜头脚本设计,开始分镜头脚本之前,应先了解镜头的涵义,即从一个角度连续拍摄的画面。拍摄前需要了解下面三方面的信息:镜头该如何选择景别什么样的镜头角度才能更好传递出镜头的情绪基调。在这段镜头里,摄像机需要运动吗?,分镜头脚本设计镜头,*,开始分镜头脚本之前,应先了解镜头的涵义,即从一个角度连续拍摄,分镜头脚本设计镜头景别,*,分镜头脚本设计镜头景别*,开始选择镜头时,一般以一个定场镜头开场,然后逐步向镜头内的场景推近,如下:一个远景开场,确定一个场景,展示人物同背景环境的关系移至中景,来展示人物之间的互动关系。镜头越近,故事展开得就越深入。应用特写镜头来提示人物的性格特质回到远景镜头或中景镜头来重新引导观众当然也有非常规的镜头。例如,一个远景镜头之后直接接一个反差极的特写镜头,随后再接几个中景镜头。,分镜头脚本设计选择镜头的规则,*,开始选择镜头时,一般以一个定场镜头开场,然后逐步向镜头内的场,分镜头脚本设计选择镜头的规则,*,分镜头脚本设计选择镜头的规则*,极大远景确定场景,为后面的镜头确定故事的情节关系,一般都是用于表现地域广袤,如一座城市的天际线,一片郊区的街坊,或者一片农场。常用作电影或一段情节的开场。,分镜头脚本设计镜头景别,*,极大远景分镜头脚本设计镜头景别*,远景展示了场所(在哪)、主体(谁在这儿)以及行为动作(发生了什么事),最为重要的镜头之一,为一场戏定下基调,并且确定了人物角色的活动空间。,分镜头脚本设计镜头景别,*,远景分镜头脚本设计镜头景别*,全景把一个人的全身摄入画框,注意避免把人物的一部分留在画框之外。这种镜头着重于表现演员的身势语和姿态。,分镜头脚本设计镜头景别,*,全景分镜头脚本设计镜头景别*,中景把一个成年人的头顶到膝盖或者腰部的范围。在两人或三人的对话场景中使用得最频繁,可看到人物的脸部表情、身体语言和足够的背景信息。一般情况下放在远景镜头之后。,分镜头脚本设计镜头景别,*,中景分镜头脚本设计镜头景别*,特写最基本的特写镜头是以展示人物的肩膀到头顶的范围为主。主要用于在观众和剧中人物之间建立起亲密的互动关系。,分镜头脚本设计镜头景别,*,特写分镜头脚本设计镜头景别*,极特镜头常被用于提升紧张、神秘或者情绪波动的气氛中,可展示面部细节,在展示情感方面表现卓越。,分镜头脚本设计镜头景别,*,极特镜头分镜头脚本设计镜头景别*,高角度镜头把摄像机放在比被摄者高的位置,摄像机下移,这种镜头常用于暗示人物地位的卑微和面对世界的渺小,还可用于创造一些让人从中获得审美愉悦的镜头。,分镜头脚本设计镜头角度,*,高角度镜头分镜头脚本设计镜头角度*,低角度镜头把摄像机放在低于被摄者高的位置,摄像机上移,这种镜头常用于暗示人物的主导地位,还可表现一个人物的地位高于另一人物。,分镜头脚本设计镜头角度,*,低角度镜头分镜头脚本设计镜头角度*,水平镜头摄像机放在同人眼水平的位置,直接对着人物眼睛,可让观众感受到同剧中人物同等的地位。,分镜头脚本设计镜头角度,*,水平镜头分镜头脚本设计镜头角度*,俯视镜头同高角度镜头稍微有些不同,高角度镜头是把摄像机直接放在场景的正上空,而俯视镜头则让观众能够从高处俯瞰到城市里的建筑物和桥梁,或者是个大的足球场。,分镜头脚本设计镜头角度,*,俯视镜头分镜头脚本设计镜头角度*,倾斜镜头画面是偏离中心的,或者是倾斜的,所以画面主体看上去失去平衡,学用于刻画精神错乱的、暴力的或者失去控制的人物场景中。被广泛用于恐怖电影、心理电影和犯罪电影中。,分镜头脚本设计镜头角度,*,倾斜镜头分镜头脚本设计镜头角度*,垂直摇动镜头把摄像机固定,让它沿着机器的纵轴上摇或者下摇,如可沿着一摩天大楼上摇或下摇传递高度的感觉。常用于逐步揭示一个物体。,分镜头脚本设计镜头角度,*,垂直摇动镜头分镜头脚本设计镜头角度*,四分之三镜头把摄像机放在下面镜头和侧面镜头之间的位置,从而获得一个强烈的结构感,因为它呈现了前面和背景之间的景深感,所以这种镜头被广泛使用。,分镜头脚本设计镜头角度,*,四分之三镜头分镜头脚本设计镜头角度*,正面镜头把摄像机直接放在物体的正前方,用特写镜头表现时,可以传递一种亲密无间的感觉,常用来表现主观镜头。,分镜头脚本设计镜头角度,*,正面镜头分镜头脚本设计镜头角度*,侧面镜头在水平视线上,把摄像机直接放在人物或者物体的侧面进行了拍摄。,分镜头脚本设计镜头角度,*,侧面镜头分镜头脚本设计镜头角度*,过肩镜头让摄像机越过其中一个人物的肩膀,以此作为前景而显示他头部和肩膀的一部分,但镜头的焦点却在画面的后方那个面对着摄像机镜头的人物身上。,分镜头脚本设计镜头角度,*,过肩镜头分镜头脚本设计镜头角度*,要在分镜头脚本中制作运动,必须要使用方向性箭头,这类箭头不仅标明镜头的运动方向,也表示出人物和物体的运动方向。,分镜头脚本设计镜头运动,*,要在分镜头脚本中制作运动,必须要使用方向性箭头,这类箭头不仅,摇臂镜头把摄像机放在一个可以上升下降的摇臂上,摄像机所摄入的范围很广,还能产生动人的、振奋的或者气势汹汹的画面效果。,分镜头脚本设计镜头运动,*,摇臂镜头分镜头脚本设计镜头运动*,横摇镜头一个镜头在它的轴上有一个支点,让它可以跟着在一个画面中跟随着物体的运动而运动,从左到右,但镜头与被摄主体之间的距离保持不变,从而引导观众的注意力。常用于定场镜头,当横摇镜头速度非常快时,称为甩镜头。,分镜头脚本设计镜头运动,*,横摇镜头分镜头脚本设计镜头运动*,推拉镜头把摄像机放在移动车上或者一条摄像机轨道上所进行拍摄的镜头,可朝向被摄主体运动(跟推镜头)或者远离被摄主体运动(跟拉镜头)。,分镜头脚本设计镜头运动,*,推拉镜头分镜头脚本设计镜头运动*,跟镜头和推拉镜头很类似,但它并非跟着被摄主体推拉镜头,而是让摄像机跟着运动物体或者人物一起运动。,分镜头脚本设计镜头运动,*,跟镜头分镜头脚本设计镜头运动*,变焦镜头保持摄像机静止不动,让镜头的焦距伸长或者缩短。前伸/伸进伸缩镜头由短焦距变为长焦距,推镜头,画面变“紧”。后缩/缩出伸缩镜头由长焦距变为短焦距,拉镜头,画面变“松”。,分镜头脚本设计镜头运动,*,变焦镜头分镜头脚本设计镜头运动*,“斯坦尼康”镜头斯坦尼康是一个配置在镜头上的底座,摄像师把这个底座背在身上,通过使用这个底座,摄像师可以跟着一个人物或者一个物体,以令人置信的平坦度在任何地方穿梭。,分镜头脚本设计镜头运动,*,“斯坦尼康”镜头分镜头脚本设计镜头运动*,变焦推拉跟镜头变焦推拉跟镜头是指一个变焦镜头加上一个推拉跟镜头。,分镜头脚本设计镜头运动,*,变焦推拉跟镜头分镜头脚本设计镜头运动*,设计影片时,有三种镜头视角可供选择:主观镜头、视点镜头和客观镜头。客观视角摄像机放在一个相当中性的位置,观众没从任何剧中人物的视角来看待周围场景,而是从旁观的角度来观察一切,常见于纪录片、情景喜剧和电视采访中。,分镜头脚本设计镜头视角,*,设计影片时,有三种镜头视角可供选择:主观镜头、视点镜头和客观,视点镜头从屏幕上一个特定的人物的视角衍生而来的镜头。这一类型的镜头可增强观众的融入感。视角镜头经常是一个过肩镜头,这种镜头可以衬托其中重要的人物。,分镜头脚本设计镜头视角,*,视点镜头分镜头脚本设计镜头视角*,主观镜头最人性化也是互动性最强的一种镜头,可将摄像机放在屏幕中一个角色的位置上,观众透过此角色的眼睛来看故事情节的展开。常用于视频游戏中,当屏幕上的角色直接看镜头对着观众说话时,也可产生主观镜头。,分镜头脚本设计镜头视角,*,主观镜头分镜头脚本设计镜头视角*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本,一旦一个电影剧本投入制作,导演就会制定镜头列表,所谓镜头列表,就是指每一场戏所要拍摄的书面描述。镜头列表的主要元素包括:镜头景别:被摄物体同摄像机之间的距离是什么?镜头角度:摄像机与被摄物体之间所构成的角度。剧本描述:把电影剧本转译成镜头列表的书面注释。这有助于帮助导演确定在事情发生场景和摄像机之间所构成的空间关系是怎样的。,*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本一旦一个电影剧本投入制作,例子,*,例子*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本,镜头选择的原则:实用性、美感性和心理暗示 决定选用镜头时,需要考虑的原则,包括镜头的实用性、美感性和心理暗示。 实用性是指故事从剧中哪个人物的视角来进行讲述。此外,还包括定场镜头的选择,比如,转换场景或是进入一个新的环境时。 美感方面主要是指观众觉得什么样的镜头是最美的。 心理暗示是指导演使用心理暗示因素来设计镜头,因为镜头景别和镜头角度的选择可能会影响观众情绪。,*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本镜头选择的原则:实用性、,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本,俯视图的制作过程 俯视图可以看作是一幕场景或者环境的地图,它不但可以展示镜头的布置,也展示了人物的布置,还可帮助导演明确越轴或视线不对接等隐藏的问题。 在为一场戏绘制俯视图的第一步就是熟悉镜头和人物的代表符号。,*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本俯视图的制作过程*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本,人物的符号,摄像机的符号,俯视图1,俯视图2,*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本人物的符号摄像机的符号俯,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本,图解人物和镜头的运动 在纸上图解人物和镜头的运动是很困难的。一种方法是使用方向性箭头。方向性箭头,就是在画面中解释运动轨迹的工具,可以帮助画面分镜头脚本美工标明一些复杂的场面调整。 另一个在二维画面中图解运动的方法是扩展画面分镜头脚本,使之成为一系列连续的画面。,*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本图解人物和镜头的运动*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本,制作分镜头脚本的流程 分镜头脚本是把故事视觉化的第一步。,阅读剧本,与导演会面,探讨和研究,制作缩略图,制作草图,最终版本的画面分镜头脚本,*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本制作分镜头脚本的流程阅读,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本,缩略图,*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本缩略图*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本,草图,*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本草图*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本,最终的分镜头脚本,*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本最终的分镜头脚本*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本,当创作最终版本的分镜头脚本时,应考虑以下问题: 每幅图版都应符合影片的统一的宽高比 每幅图版都应根据剧本中相应的每场戏进行编码,同时还包括一个镜头编码。 镜头角度和镜头运动都应该在每幅图版下面有一些描述,同时还应该有一个简短的关于镜头或者特效的描述。 在图片中只要有重要的运动,就应该用方向性箭头。,*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本 当创作最终版,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本,分镜头脚本的要素,*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本分镜头脚本的要素*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本,一些最后的想法,创作分镜头脚本是一项需要很多不同工种共同合作,并且需要许多调查研究的项目。理解镜头的角度、镜头景别的选择、镜头运动以及它们是如何被组接在一起的。 对每一场戏的场面和实现方式都要进行设想,其中最重要的一个方法就是研究不同的电影。,*,分镜头脚本设计从剧本到分镜头脚本一些最后的想法,感谢聆听,感谢聆听,