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    建筑模型制作ppt课件.pptx

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    建筑模型制作ppt课件.pptx

    建筑模型设计与制作,环境设计专业,课程任务 建筑模型设计与制作是建筑三维形体与空间的表现“语言”之一,是一门专业设计课程,它是融空间、形体、结构、材料、比例、色彩关系、视觉效果为一体的综合性课程。其具体任务是: 1、结合立体构成建筑环境,进行模型的设计与制作。 2、掌握模型工具材料的性能、特点、及其加工工艺。 3、培养学生造型设计的表达能力和空间构思能力。 用模型构思、用模型推敲、用模型研究、用模型表现,章节介绍,第一章 概 述,现代设计中的建筑设计、规划设计、展示设计以及环境艺术设计等,需要按一定的比例制成模型,把构想在开发或施工前表现出来,经反复观摩、推敲分析、不断修改来求得最佳的设计效果。模型作为对设计理念的具体表达就成为设计师与开发商与使用者之间的交流“语言”,而这种“语言”即设计“物”的形态是在三维空间中所构成的造型实体。,1.1 模型的概念,1.2 模型的分类,1.2.1 工业产品模型的分类,1.2.2 建筑模型的分类,模型的概念可简明定义为:“实物设计”或“概念设计”的模拟展现。,特点及作用:,说明性;介于设计图纸和实际的立体空间表达,启发性;设计师、业主和评审者从立体条件下去分析和处理空间及形态的变化,可触性;探求感官的回馈、反应进而求取合理化的形态,表现性;以具体实体使人感受到真实的形象载体,1.1 模型的概念,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,1.2 模型的分类,1.2.1工业产品模型的分类,1) 研究性模型,2) 表现性模型,3) 功能性模型,4) 产品样机模型,按模型用途分类,按模型材料分类,工业产品模型,产品模型是按照设计方案来预测仿照产品实物形象,利用各种材料而制作出来的物体。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,图示,1.2.1工业产品模型的分类,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,1.2.2 建筑模型的分类,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,1.2.2 建筑模型的分类,图示,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,1.2.2 建筑模型的分类,图示,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,1.2.2 建筑模型的分类,图示,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第二章 建筑模型的制作工艺,2.2建筑模型的材料2.2.1 纸板类2.2.2 泡沫聚苯乙烯板 2.2.3 有机玻璃板、ABS板、PVC板2.2.4 木板材2.2.5 辅材类2.2.6 胶粘剂2.2.7 喷色材料,2.1建筑模型制作的常用工具2.1.1 测绘工具 2.1.2 剪裁、切割工具2.1.3 打磨、喷绘机具2.1.4 热加工工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.1 建筑模型制作的常用工具,2.1.1 测绘工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,三棱尺,三角板,直尺,角尺,2.1 建筑模型制作的常用工具,2.1.1 测绘工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,圆规,模板,游标卡尺,蛇尺,2.1 建筑模型制作的常用工具,2.1.2 剪裁、切割工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,勾刀,美工刀、手术刀、切圆刀、剪刀、手锯、钢锯、电动手锯、电动曲线锯、优耐美模型机组、雕刻机,2.1 建筑模型制作的常用工具,2.1.2 剪裁、切割工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,电动曲线锯,优耐美模型机组,2.1 建筑模型制作的常用工具,2.1.3 打磨、喷绘工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,砂纸,砂纸打磨机,2.1 建筑模型制作的常用工具,2.1.3 打磨、喷绘工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,什锦锉,钢锉刀,2.1 建筑模型制作的常用工具,2.1.3 打磨、喷绘工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,小型台式砂轮机,木工刨,2.1 建筑模型制作的常用工具,2.1.3 热加工工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,热风枪,塑料板弯板机,2.2 建筑模型的材料,材料是建筑模型构成的一个重要因素,它决定了建筑模型的表面形态和立体形态。 材料有很多种分类方法,有按材料产生的年代进行划分的,也有按照材料物理特性和化学特性进行分类的。这里主要从建筑模型制作角度进行划分,由于各种材料在建筑模型制作过程中所充担的角色不同,因此划分为主材和辅材类。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2 建筑模型的材料,2.2.1 纸板类,是建筑模型制作最基本、最简便,也是被大家所广泛采用的一种材料,可通过剪裁、折叠改变原有形态,通过折皱产生不同的肌理,有较强的可塑性。 厚度一般常用的有0.5-3mm。有各种不同质感、肌理、色彩。 优点:适用范围广,品种、规格、色彩多样,易折叠、切割,加工方便,表现力强。 缺点:物理特性较差,强度低,吸湿性强,受潮易变形,在制作过程中,粘接速度慢,成型后不易修整。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2 建筑模型的材料,2.2.1 纸板类,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2 建筑模型的材料,2.2.2 泡沫聚苯乙烯板,属于塑料材料的一种,是用化工材料加热发泡而成。由于质地较粗糙,因此一般只用于制作方案构成模型、研究性模型。 优点:造价低、材质轻、易加工。 缺点:质地粗糙,不易着色。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2 建筑模型的材料,2.2.3 有机玻璃板、ABS板、PVC板,三者称为硬质材料。都是由化工原料加工制成。在建筑模型中属于高档材料。主要用于展示类规划模型和单体模型。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2 建筑模型的材料,2.2.4 木板材,木板材是建筑模型制作的基本材料之一。最常用的是轻木、软木和微薄木。加工容易,无毒、无噪音,制作快捷,用它制作的模型有着其特有的质感。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2 建筑模型的材料,2.2.5 辅材类,是用于制作建筑模型主体以外部分的材料和加工制作过程中使用的胶粘剂。主要用于制作建筑模型主体的细部和环境。 主要包括了:金属材料、双色板、确玲珑、纸黏土、油泥、石膏、及时贴、植绒及时贴、仿真草皮、绿地粉、水面胶、软陶、石蜡、各类成品型材。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2 建筑模型的材料,2.2.6 胶粘剂,建筑模型制作是靠胶粘剂把点、线、面材连接起来,组成一个三维建筑模型。同时,使用材料不同,所以对胶粘剂性状、适用范围、强度也应有所了解。 纸类:白乳胶、胶水、喷胶、双面胶带塑料类:三氯甲烷(氯仿)、502胶粘剂、建筑胶、热熔胶、hart胶(UHU胶)、无影胶木材类:白乳胶、 hart胶、建筑胶,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2 建筑模型的材料,2.2.6 胶粘剂,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2 建筑模型的材料,2.2.7 喷色材料,面层喷色材料有:自喷漆、醇酸调和漆、硝基漆、聚酯漆、模型专用漆、丙烯颜料,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第三章 建筑模型制作设计,建筑模型制作设计是建筑设计完成后,制作前,依据建筑模型制作的内在规律及工艺加工过程,所进行的制作前期策划。 建筑模型制作设计主要从制作角度上进行构思,可以分为两个部分:建筑模型主体制作设计和配景制作设计。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.1 建筑模型主体制作设计,分清模型用途:商业展示型、学术研究型、学生课程作业,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.1.1 总体与局部,3.1 建筑模型主体制作设计,在进行每组建筑模型主体设计时,最主要的是把握总体关系。就是根据建筑设计风格、造型等,从宏观上控制建筑模型主体制作的选材、制作工艺及制作深度等要素。 在把握总体关系时,还应结合建筑设计的局部进行综合考虑。因为都是由若干个点、线、面进行不同的组合而形成的。但局部来看,造型上都存在一定的个性差异,而且这些差异同时也制约着工艺与材料的选择,所以在设计制作前一定要结合局部个体差异性进行综合考虑。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.1.2 效果表现,3.1 建筑模型主体制作设计,建筑主体是根据设计人员的平、立面组合而形成的具有三维空间的建筑物。在进行建筑立面表现设计时,首先要将设计人员提供的立面图放至实际制作尺寸。然后对建筑设计的各立面观察,同时对最大立面、最小立面、最复杂及最简单立面进行对比。 在进行建筑立面表现设计时,还应充分考虑到建筑设计图纸立面所呈现的平面线条的效果,一定要分清楚功能性还是装饰性的效果,在进行建筑立面表现加工制作过程中,一定要做到内容与形式相统一。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.1.3 材料选择,3.1 建筑模型主体制作设计,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.1.4 模型色彩,3.1 建筑模型主体制作设计,建筑模型色彩是根据不同材质和技法来表现。表现形式有两种:一种是自身色彩,体现一种淳朴而自然的美感;另一种是通过面层喷涂,产生色彩效果,是体现一种外在形式美感。 模型制作时要注意色彩的整体性,一定要根据造型及各构件、各单体之间关系,合理进行选配,从而最大限度达到色彩统一。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.2.1 绿化与建筑主体关系,3.2 建筑模型绿化制作设计,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.2.2 绿化中树木形体的塑造,3.2 建筑模型绿化制作设计,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第四章 建筑模型的色彩,模型的体块、造型如同人的身材,而色彩与质感是人的脸面与服饰,和谐的色彩能给人留下完美的第一印象。这些因素无论任投标、招买楼盘和学术讨论时都是十分重要的。,5.1.1 模型主体色彩,建筑模型主体的色彩与建筑的性质有关。常规设计住宅为暖色调,公共建筑为冷色调;活泼,性质偏暖色调,庄重,性质为中性或偏)令;南方区域偏浅色,北方区域偏深色(光暖问题)。大部分情况下由设计者决定,但并不给模型制作者色样,仅仅给出色相范围,如暖色的毛面花岗岩、冷色铝板、白色构架等较大的选择余地。在这些范围内可调出许许多多的色彩,如暖色的花岗石偏黄、偏白,深色近赭石、近熟褐。白色构架也要根据整体色相来决定为冷色白或暖色白,具体选用那一种才能将模型的特点、性格真实的再现出来,则取决于模型制作者的色彩感觉。,5.1 色彩配置,1、环境因素:包括操作环境和光环境 2、尺度因素 3、工艺因素 4、色彩因素,5.2.1 材料本色的利用,5.2 色彩在建筑模型中的运用,5.2.2 二次成色的利用,5.2.3 建筑模型色彩的调色,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第四章 建筑模型的色彩,平面底盘的组成有结构底板(需表示出道路)、硬地(包括人行道、广场)和绿地(主要是草地)三部分。在小比例模型上,大马路的车行道和人行道用同一色表示,中用白线区分,主要大色块分为两种:马路与草地,主干道应贴上马路中线和隔离绿岛。,结构底板先钉好木板,上蒙三夹板或五夹板,要做玻璃罩的留出相应的位置,断面有以下几种:平面底盘有卡纸底盘和有机玻璃底盘两种。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第五章 建筑模型底盘、地形、道路的制作,6.1 建筑模型底盘的制作,一般平缓的坡地、山地能用卡纸或有机玻璃按图纸高度加支撑。弯曲表面做出较陡峭的坡地。山地做法有层叠法和拼削法。,6.2 建筑模型地形的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第五章 建筑模型底盘、地形、道路的制作,6.2 建筑模型地形的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第五章 建筑模型底盘、地形、道路的制作,6.2 建筑模型地形的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第五章 建筑模型底盘、地形、道路的制作,6.3 建筑模型道路的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,道路在建筑模型中的表现方法不尽相同,它随着比例尺的变化而变化。,6.3.1 1:10001:2000建筑模型道路制作方法,第五章 建筑模型底盘、地形、道路的制作,6.3 建筑模型道路的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,6.3.1 1:300以上的建筑模型道路制作方法,第五章 建筑模型底盘、地形、道路的制作,建筑物都不是孤立存在的,与周围的环境有着不可分割的联系,并与环境形成一种特定的氛围。例如,商业建筑追求热闹繁华的气氛,而陵园建筑要有庄严肃穆的感觉。当建筑未建成时,模型在表现建筑与环境协调的同时,也必须将这种气氛表现出来。,制作的树分为抽象形树和具象形树。在任何比例的模型里,树高度为58m,相当建筑的23层楼高。用这个比例做的树的感觉是比较适合模型在视觉传达中的宜人性。,第六章 建筑模型配景制作,7.1 建筑模型绿化的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,7.1 建筑模型绿化的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第六章 建筑模型配景制作,7.1 建筑模型绿化的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第六章 建筑模型配景制作,7.1 建筑模型绿化的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第六章 建筑模型配景制作,7.1 建筑模型绿化的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第六章 建筑模型配景制作,7.1 建筑模型绿化的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第六章 建筑模型配景制作,汽车,在模型上一般只作小汽车(轿车) 。它的实际尺寸为4600*1770*1500mm左右,在模型上常按50mm或稍长一点的尺寸去做。在大比例模型上(1:100,1:75,l:50)的汽车直接去玩具店买,选购造型简洁、色彩单一的,以免有喧宾夺主之感。,7.2 建筑模型其他配景的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第六章 建筑模型配景制作,路灯适用于1:300或更大的模型中,在主干道两边、广场周围根据设计需要选用高架灯或地灯。模型人可烘托建筑的繁华气氛,也是建筑的关键参照物。人的模型具象表示用纸板法、石膏切形彩绘法、橡皮泥塑造法等。小景包括很多东西,如雕塑、亭榭、假山、水平、旗杆、栏杆、喷泉、花坛等。这些东西做法多种多样,常根据需要灵活选材。,小景部分在模型上起到点缀、活跃气氛的目的,只要适度表现,追求形似,无需下大力详做,贵在以巧取胜。考工记:“天有时,地有气,材有美,工有巧,合此四者,然后为良也。”,路灯、人、小景,7.2 建筑模型其他配景的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第六章 建筑模型配景制作,案例欣赏,

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