电脑开版详细操作说明书范本.docx
Power By Shoemaster(Shomaster 鞋樣開版系統)伟盟国际有限公司目 录界面常用工具条介绍3档案菜单栏6编辑菜单栏9观看菜单栏10楦头菜单栏32展平图菜单栏34线条菜单栏39分版集菜单栏49分版菜单栏50分版线菜单栏53标记菜单栏56级放菜单栏57冲孔菜单栏62工作图菜单栏65加工菜单栏66工具菜单栏66帮助菜单栏84power工作界面界面常用工具介绍:主菜单栏:档案工具条: 打开所有shoemaster档案 打开3D档案包 存档3D档案包编辑工具条: 回复上一次操作 撤消上一次回复 离开当前操作游标工具条: 选取光标 拖移光标 局部缩放光标 旋转光标 级放对齐 以游标对齐 以两条线的交叉点对齐观看工具条:窗口选择 2D/3D选择 最大化 选取最大化 半透明切换切换楦头显示模式 只显示一个窗口 显示左右两个窗口 显示上下两个窗口 显示四个窗口 储存当前自定窗口 除所选窗口 选择2D观看 选择3D观看 当前窗口图形缩放至屏幕大小 所有窗口图形缩放至屏幕大小 楦头以上色方式显示 楦头以架构线方式显示 楦头以上色与架构线一起显示 楦头以轮廓方式显示画出工具条: 清屏 只画出鞋楦 画出鞋楦与造型线 画出当前分版集里所有的分版 画出当前所选分版 画出当前所选分版和造型线 打开/关闭浏览窗口档案菜单栏:开启shoemaster所有类型的档案. 另存新檔: 冲孔:储存冲孔档案.反光度:储存目前的反光度. 2D级放宏:储存目前的所有2D级放规则. 3D级放宏:储存目前的所有3D级放规则. 加工宏:储存目前的加工宏文件.清除档案: 全部:清除所有的档案 楦头:只清除楦头 造型:只清除款式线 大底:只清除大底档案 大底造型线:只清除大底造型线 结帮位表:只清除结帮位表 级放:只清除级放规则 冲孔:只清除冲孔宏文件 楦头切面:只清除目前的楦头切面 基本版:只清除基本版 开启3D档案 储存3D档案 另存3D档案 PDM汇入整页设定: 选择输出设备 包括打印机及绘图仪的类型及埠 设定纸张大小列印预视:打印页面预览.打印:选择打印机的类型,打印范围,打印份数,单击确定.输出:其不意 设定输出方式为画出其不意 设定输出方式为线内切割设定: 设定输出设备:设定切割机的驱动程序,端口,及其它的刀笔设定. 钻:设定切割机冲洞的移位值. IGES档头:设定IGES档案的标题. IGES原点:设定IGES档案的原点 备注:档案的简单的描述.IGES原点:心 光标设定原点:以光標設定原點的位置. 数值设定原点:以數值設定原點的位置.彩夺目 清除原点:清除原點. 发 垂直反向:垂直倒轉原點. 查询:查询原点位置.输入:可载入IGES/DXF/AUTOLAST/COMPULAST/SCANNED SECTIONS/SECONDARY STYLE/SHOEMASTER SECTIONS/FEATHER TABLE/HEEL CURVE/PICTURE(TIF:TIFF:BMP:JPG:JIF)/OVERLAY/CUT-OUT/BACKGUOUND格式的文件档案。 输出:输出当前显示:输出当前工作区显示的内容,可输出IGES/2dDXF/STL/VRML/SATRASUMM/ATOM格式的文件档案。输出楦头档案:可输出AUTOLAST/COMPULAST/SCANNED SECTIONS/SHOEMASTER SECTIONS格式的楦头档案。输出结帮位档案:输出结帮位档案。输出后踵弧度档案:输出后踵弧度档案。输出图像:可输出JPG/TIF/GIF/BMP格式文件档案。Interface档案: 目录设定:设定interface的输出路径及类型。 Cut档:以切割档案输出到指定的文件夹。 Merge档:以merge格式输出到指定文件夹。 Spa档:以spa格式输出到指定文件夹,用作算料。 Spec档:以spec格式输出到指定文件夹。 Style档:以style格式输出到指定文件夹。 User档:以user格式输出到指定文件夹。 Unit档:以unit格式输出到指定文件夹。 切割档命名:以切割档案输出到自选路径。离开:离开本软件。编辑菜单栏 复原:复原先前工作茧自缚 取消复原:重做先前复原工作。 复制图像:复制当前工作界面为图像。 粘贴背景:将之前复制的图像粘贴为背景。 已选择:回复上一次选择对象。章 选择下一个对象。 以树状寻找对象。 离开:离开当前操作。观看菜单栏 比例:设定显示的比例的大小. 旋转:设定显示的观看角度. 区面:选择工作区面. 工具栏:打开常用工具条. 其它视窗:可打开观看项目/观看造型/观看楦头/属性窗口/预览子 窗口/观看窗口/指令记录/迅息记录/系统状态. 状态区:打开状态区. 控制: 控制对象的显示/藏与颜色. 设定: 设定观看的各类细项. 清除示图:清屏.比例: 当前窗口缩放至屏幕大小. 所有窗口缩放至屏幕大小. 选取对象缩放至屏幕大小.章 设定比例为1:1. 存储当前缩放值. 复原到之前已存储的缩放值. 以数值设定比例.旋转: 上方:切换视角到楦头上方. 楦尖:切换视角到楦头楦尖. 后踵: 切换视角到楦头后踵. 内腰3/4: 切换视角到楦头内腰3/4. 内腰: 切换视角到楦头内腰. 外腰3/4: 切换视角到楦头外腰3/4. 外腰: 切换视角到楦头外腰. 底部: 切换视角到楦头底部.区面: 面部:选择目前的工作区面为基本面板. 底部:选择目前的工作区面为底部.队 基本版:选择目前的工作区面为基本版. 加工:选择目前的工作区面为加工区面. 工作图:选择目前的工作区面为工作图区面. 只画出所选的区面:只画出当前选取的区面.工具栏档案工具条: 打开/保存/另存鞋楦 打开/保存/另存2D档案比例工具条: 以数值来设定比例控制工具条: 更改软件里所有对象的颜色. 软件里部分属性的显示与隐藏. 软件里部分属性的开关. 打开/关闭尺码.输入工具条:设定UV值:对输入的楦头进行U、V数值,跟高,左右脚以及尺码肥度的设定.U值:楦身架构线的列数.V值:楦身架构线的行数.基准点:输入楦头的三个测量点(第一点统口后端点,第二点底部后端点,第三点楦尖点).输入底部:依次输入楦头底部的架构点.输入面部: 依次输入楦头面部的架构点.开始输入:激活输入仪,工作转至输入仪.删除点:删除一个以上所输入的点.移动点:移动架构线上的点.接受:接受输入的底部或者面部.查询测量: 对中心周长、后踵宽度、跖围、跟高进行测量.查询所有的楦头:查询所完成的楦头于讯息记录.楦头镜射: 对楦头进行左右脚转换. 保留U值:将U架构线进行左右脚转换. 平顺楦头: 在跳出的窗口中,选一区面通过以游标以数值设定所要平顺的区域,单击“平顺”命令, 对选的区域进行平顺. 调整楦头跷度:在跳出的窗口(如右图),对楦头的跷度进行调整.定义结构:以游标自行定义弹移结构线.修改结构位置:在自行显示弹移架构线上,在右键跳出的菜单中进行修改.修改某节点:对网架结构点的X、Y、Z轴的数值进行修改.在跳出的窗口中,选择区面,以游标或设定节点的方式选定网架结构点,通过移位、移动区面和设定X、Y、Z轴的方法对其进行修改,进而达到修改楦面,使楦面平顺的效果.修改楦头比例大小:对楦头的各个部位进行修改-缩放. 在跳出的对话框中,选择需要修改的部位及要改变的方向,通过 “计算”得知的楦头本身的数据,然后选中要修改的部位,更改数据进行局部调整.套用生效.修改后踵孤度: 在跳出的对话框中,进行后踵弧度的修改.定义外形:以游标自行定义后踵弧度.输入外形:通过2D输入仪输入给定后踵弧度.修改外形:对楦头本身的后踵弧度,以游标右键跳出的菜单对其进行修改.修改楦头中心线:在跳出的对话框中,对楦头的中心线进行修改.定义外形:以游标自行定义中心线弧度.输入外形:通过2D输入仪输入给定的中心线弧度.修改外形:对楦头本身的中心线弧度,以游标右键跳出的菜单对其进行修改.楦头定位:点击向左向右健以后踵点为中心旋转楦头.缩放楦底板至对方外形线:可以用下面几个工具修改楦底板形状.修改楦头:以数值设定融合范围,之后执行鞋楦变化.结合两个楦头: 选定一个楦头的前段,另一个楦头的后段对其进行结合成一个新楦头.单击“后段”在跳出的楦头档中选定所要楦头的后段 ,画出楦头;再单击“前段”在跳出的楦头档中选定所要楦头的前段,画出楦头;通过拖曳楦头和旋转楦头调整其两楦头的结合位置,再建立楦头内部结合点,中心结合点及外部结合点, 通过“建立楦头”产生一个新楦.合并大底:合并一个大底加至楦底,楦头的架构线重新产生,并要求楦头另存新档.加高楦头:延伸楦头的统口高度.区块:每次增高的区块数. 高度:每个区块的高度.斜度:可选相同/垂直方向.单击 “增加楦高”执行设定值.单击 “移除最上层”用来移除网架结构的最上层. 画出楦头:保持原来的画面.并画出楦头.重画楦头:画出楦头并重新整理画面.展平图工具条:展平成新的楦头版:开启楦头后,给定厚度直接对楦头进行原始展平成楦头版.封称性外理:中心:使楦头版中心线对称或不对称.后踵:使楦头版后踵弧度线对称或不对称.顶线:使楦头版顶线对称或不对称.后踵位置:使楦头版后踵弧度线的位置对称或不对称.结帮:使楦头版帮脚线对称或不对称.后踵对称区:设定后踵帮脚所要对称的节点数.后踵融合区:设定后踵对称的融合范围.楦尖:设定楦尖帮脚所要对称的节点数.楦尖融合区:设定楦尖对称的融合范围.画出目前的楦头版.重新整理画面并画出楦头版.建立展平:多种方式建立展平板.游标:以游标的方式结合两个楦头版.命名后,单击确定,在右键弹出的快捷菜单中,选择拖曳内外腰、旋转内外腰命令调整楦头版的位置来结合两个楦头版,最后接受该展平板.VD游标:指定口门点深度和名称确定之后,以给定的口门点旋转内外腰来结合两个楦头版,最后接受该展平板.VD接触点:指定口门点深度和名称确定之后,将对齐楦头版的头厚点,直接建立展平板.VD贴缝:指定口门点深度、名称及重叠量确定之后,直接建立展平板.VD&Slot: 指定口门点深度、名称及线上切割(楦前端开口)的深度确定之后,直接建立打开楦尖展平板.后踵高度&游标:指定名称、后踵高度(固定内外帮高度点之间的距离)确定之后,在右键跳出的菜单中,旋转内外腰楦头版来结合两个楦头版,最后接受该展平板.后踵高度&VD:指定名称、口门点深度、后踵高度(固定内外帮高度点之间的距离)确定之后,直接建立展平板.级放展平板:在已级放楦头,楦头版的基础上,对目前的展平板进行级放.画出面部展平:保持原来的画面,并画出面部展平图.重画面部展平:画出面部展平图,并重新整理画面. 画出尺码:将目前展平板的所有尺码画出.以游标弹移展平板.第一点在展平板的外帮选择弹移的旋转点.第二点选择后帮并拉开一段距离对展平进行弹移.显示展平板属性:一般名称:定义展平板的名称.鞋口点:定义展平板的开口深度.后踵径距:以数值定义后踵弧度.Top Draft Line:上斜长Bottom Draft Line:下斜长楦前端开启:是否闭合展平板前端位置.测量值:由面版调整:将楦头版的长度与面版的长度设成一至,再进行自动调整.由数值调:通过定义的数值调整楦头与楦头版的差异.楦头外腰:显示楦头(3D)的各项长度值.楦头版外腰:显示楦头版(2D)的各项长度值.差异: 显示楦头与楦头版的差异值.调整:输入数值行调整.对称性处理:中心:使楦头版中心线对称或不对称.后踵:使楦头版后踵弧度线对称或不对称.顶线:使楦头版顶线对称或不对称.后踵位置:使楦头版后踵弧度线的位置对称或不对称.结帮:使楦头版帮脚线对称或不对称.后踵对称区:设定后踵帮脚所要对称的节点数.后踵融合区:设定后踵对称的融合范围.楦尖:设定楦尖帮脚所要对称的节点数.楦尖融合区:设定楦尖对称的融合范围.弹移:厚度:定义弹移旋转点的X方向轴的位点.位置:定义弹移旋转点的Y方向轴的位点.角度定:定义弹移摊开的角度.距离:以末端的摊开距离来定义弹移.分离:以内外帮后跟高度点的摊开距离来定义弹移的多少.后踵级放:采用后踵级放:是否采用后踵级放.级放:定义后踵级放的长度值.肥度:定义后踵级放的肥度值.位置融合:设定融合的节点数. 新楦头建立的架构线/切面/骨架设定. 画出区段 画出鞋楦 画出区段设置 减省剖面 剪断部分 调整楦头定位点 编辑架构线 建立楦头 查询差值 控制容许量 楦头表面平顺 增高靴筒线条工具条: :画新线.在已建立展平板的楦头上进行线条的点的输入.单击工作接口的图标,选择修改的线条(线条变红),才能对线条进行修改设定.:复制线条.线条修改后保留原线条.单击复制线条右侧的下拉键: :选择需复制的线条,在它的原来位置复制一条属性相同的线条.移位:选择需移位的线条,单击此命令,在跳出的窗口中输入需移位的数值,再在线条的一侧单击鼠标.镜射:选择需要镜射的线条,单击此命令,线条默认以楦头中心线镜射;(当有多条线条需镜射时按住键盘上Ctrl键不放,选择多条线条再单击镜射命令).主副线:新建立一条副线,主线移动,副线随之移动.移位:在跳出的窗口中输入数值,建立一条移位的副线.旋转线条:先选择旋转点,再旋转线条,建立一条副线.镜射:以楦头中心线为镜射线,建立一条副线.:移位线条.选择需要移位元元元的线条,单击此图标,在跳出的窗口中输入需移位的数值,再选择移位的方向,线条修改后不保留原来的线条.:旋转线条.选择需要移动旋转的线,先选择旋转点,再以游标来旋转线条.(当有多条线条需旋转时按住键盘上Ctrl键不放,选择多条线条再单击图标对线条进行旋转).:镜射线条.选择需要镜射的线条,单击此图标,线条以默认的楦头中心线为镜射线对线条进行镜射.(如有多条线条需镜射时可按住键盘上的Ctrl键不放,选择多条线条再单击图标对线条进行镜射).:线条的修改.对线条的节点进行修改.单击图标右侧的下拉键:移动节点 .选择所要修改的线条,左键单击该图标,拖动线条上的节点至所需的位置,再单击左键结束拖动.:由指定的距离来移动2D节点.选择所要修改的线条,左键单击该图标,在出现的对话框中输出每次节点移动的距离,确定后单击节点(离游标最近的节点会根据游标所点击的方向移动).:线上插入点.选择所要插入点的线条,左键单击该图标,在线条上加入节点,并可以移动该插入的节点.:删除线上的点.选择所要删除节点的线条,左键单击该图标,对线条上的节点进行删除.:沿线条移动节点.选择所要修改的线条,单击此图标,选择需移动的节点(除始末节点外),节点只能按线条方向移动.:在线条中加入点.等同于“线上加点”的意思,在线条上加入节点,但不能修改移动插入的节点.:弹移线条.选择需要弹移的线条,单击此图标,先选择弹移点,再选择线条的一端以这个弹移点进行弹移.:对已建立的线条设置为主副线.单击右侧的下拉键:选择一条线条为主线,单击此图标,再选择建立为副线的线条,移动主线,副线随之移动(如需将多条线条设为副线,亦可按住键盘上Ctrl键不放选择多条线条,再按此图标,再选择主线,移动主线,多条副线就跟随一起移动)取消主副线:选择所有设置属性的主副线条,单击此命令,将线条的主副线取消.删除线 :选择所要删除的线条,左键单击该图标;(如果需要删除多条线条,可先按住键盘上Ctrl键不放,鼠标选择所要删除的多条线,再单击此图标)选择线条,单击鼠标右键,在跳出的窗口中可对线条进行修改.新建立:移位针车线(套用):在所选择的线条的一侧新建立一条默认移位值为1.5MM的移位针车线.移位针车线(定义):在跳出的窗口中对默认的移位值进行更改.镜射:对应后踵线:对选择的线条以后踵线为镜射线进行镜射,镜射后不保留原来的线条.对应某直线:对选择的线条以某条直线(两点建立一条直线)作为镜射线进行镜射,镜射后不保留原来的线条.主副线:对选择的线条默认以楦头中心线为镜射线镜射一条属性为副线的线条,移动主线,副线随之移动.延长:新增:以两端点之外增加节点来延长线条.至:自动将某线条加一节点,将另一条线延长至该节点.至(移动):利用移动条线的末端节点至另一条线.某距离(加点):输入需要延长的距离,通过加上一点来延长距离.某距离(加点):输入需要延长的距离,通过移动线条的末端节点 来延长距离, 记号线:将线条的定义其属性加入至分版中. 线条属性修改:弧度的:鼠标单击确认,在下拉键中选择;(确认是指线条的属性为圆弧,不对是指线条的属性为直线).属性:鼠标单击边界,在下接键中选择线条的属性.限制:指出线条有没有受级放限制.在线: 选择线条所在楦头上的位置为外部/内部/两者皆是.区面:选择线条所在的工作区面.层次:选择线条的层次.统计:显示线条的长度,包括2D和3D.线条分段:偏移半边: 单击此图标,先选取线条的切断点,再点击需移除的部分,在跳出的窗口中输入移位元的数值.创建一条位移线段:单击此图标,先选取移位元线的起始点,再选取末端点,然后再选取线条的移位方向,在跳出的窗口中输入位移的数值.镜像半边: 单击此图标,先选取线条的切断点,再点击需移除的部分,系统会默认按楦头的中心线镜射这条线.创建一条镜射线段: 单击此图标,先选取线条的起始点,再选取末端点,系统会默认按楦头的中心线镜射这条线.群组工具条:建立群组:以游标选择要群组的线条进行分类群组.选择群组:选择设定好的群组.取消群组:将选中的群组取消作业.Packet andPiece工具条:新分版集:建立一个新的分版集.:建立一个新的分版.分版线工具条:插入新的分版线至分版 .单击此图标,选择分版所要插入的分版线的前一条分版线,再选择要插入的分版线,单击右键接受分版.:改变分版线的方向 .用来改变非闭合分版线的方向.:车缝位:默认放量值为1.5mm.:折边位:默认放量值为5mm.贴缝位:默认放量值为8mm.削边位:默认放量值为3.5mm.自行定义位移值:单击该图标,在跳出的对话框中输入位移值.:移除位移:移除分版线的放量.:切断分版线:对分版线进行切断,加上不同的位移值,单击查询分版线图标查询该分版线,在跳出的对话框(如下图:):删除分版线 .当某条分版线输入错误需删除时,单击击需要删除的分版线,再单击图标.记号线工具条:默认值:将选中的线条以预设的记号线加入选中的分版.原线条:将选中的线条以原线条的属性加入选中的分版.马克线:将选中的线条以马克线的形式加入选中的分版.节点间加入记号线:选中线条后以新增加的两节点之间加入记号线至选中的分版.两节点之间创建记号线:选中线条后选择两节点加入记号线至选中的分版.两条线之间创建记号线: 先选择切断记号线前端的一条线,再选取记号线,最后选取切断记号线末端的另一条线,单击右键接受,在两条线条之间建立一条记号线.:建立一条已加压茬量的记号线.标记工具条:在中心线位置建立一个标记.两线交叉处建立一个标记.在分版线上自由建立一个标记.在分版线的终端位置建立一个标记.间断分版线.建立冲洞.加入文字.以游标选择标记删除.級放工具条:以游标来建立级放中心点.在两线的交叉点上建立级放中心点.选择级放中心点.删除级放中心点.选择群组级放.设定线条的群组级放.设定线条的特殊级放规则.复制某线条的级放控制至另一线条.设定线条节点的群组级放.设定线条节点的特殊级放规则.复制某线条节点的级放控制至另一节点.限制条带的宽度.删除线条的级放规则.查询线条的级放规则.保持原来的画面,并画出所有造型和级放中心点.对画面进行重新整理,并画出所有造型线和级放中心点.画出所有没受限制的线条. 画出未受限制的线条形码 画出所有受限制的线条形码 画出受当前所选级放中心点限制的线条形码 画出所选被受限制线条的级放中心点 画出没受当前级放中心点限制的线条基本版後踵工具条:设定每码后踵级放大小.设定楦肥后踵级放大小.執行後踵級放.冲孔样式工具条::选择一个冲孔图或建立一个新的冲孔图.:加入一个现有的冲孔图样:在现有的图样中加入一个已经存入的冲孔图样.:画新线:单击右侧的下拉键. 在打开的冲孔图中,左键单击该图标,左键单击工作接口建立线条的第一点,继续单击左键,建立线条其余的点,单击鼠标右键,在出现的菜单栏中,选择对线条进行接受、复原、接受新线条、曲线连接、直线连接和离开.1.接受:表示对所画的线条进行接受,并回到主目录.2.复原:复原上一次操作.3.接受新线条:接受所画的线条,并继续开始画新线.4.曲线连接:使线条产生一个转角并继续曲线连接.5.直线连接:使线条产生一个转角并继续直线连接.弧度的:单击此命令,再选择图标,所画的线条为弧度的.直线的:单击此命令,再选择图标,所画的线条为直线的.: 移动节点.单击右侧的下拉键.左键单击该图标,然后左键选择需要修改的线条,拖动线条上的节点至所需的位置,再单击左键结束拖动. 线上插入点 :左键单击该图标,然后左键选择需要修改的线条,在线条上加入节点,并可以移动该节点. 删除线上的点 :左键单击该图标,然后左键选择需要修改的线条,点击线上的节点进行删除.:使线条变曲线.单击右侧的下拉键:使线条变曲线:使冲孔图中目前的线条成为曲线.使线条变直线:使冲孔图中目前的线条成为曲折线.:开启线条.单击右侧的下拉键:开启线条:使目前的线条成为开线.封闭线条:使目前的线条成为闭合线.:移动线条.单击右侧的下拉键:利用游标移动线条:单击此图标,再选择需要移动的线条,以游标的方式移动线条.复制线条:单击此图标,选择需复制的线条,移动游标,将已复制的线条移动至所需位置.旋转线条:单此图标,选取旋转点,再以游标的方式旋转线条.:镜射线条.单击右侧的下拉键:以某条线作镜射:单击此图标,以两点建立一条直线做为镜射线,再单击要镜射的线条.以水平方向做镜射:单击此图标,选择要镜射的线条,默认以冲孔图中的水平直线(X轴)为镜射线.以垂直方向做镜射: 单击此图标,选择要镜射的线条,默认以冲孔图中的垂直直线(Y轴)为镜射线.重画冲孔图.冲孔线条工具条::选择一条冲孔冲孔线或建立一条新的冲孔线.:加入一个冲孔图:单击此图标,在跳出的窗口中选择一个冲孔图,单击确定,以游标点击冲孔线,在冲孔线上加入一个已存在的冲孔图样.:移动冲孔图.单击右侧的下拉键:移动冲孔图.单击此图标,再选择需要移动的冲孔图,以游标的方式自行移动冲孔图.:复制冲孔图:单击此图标,选择需复制的冲孔图,移动游标,将已复制的冲孔图移动至所需位置.:旋转冲孔图.单击此图标,选择一个旋转点,以游标旋转冲孔图案.:镜射冲孔图.单击右侧的下拉键:以水平方向做镜射:单击此图标,选择要镜射的冲孔图,默认以冲孔线中的水平直线(X轴)为镜射线.以某直线镜射冲孔图:单击此图标,以两点建立一条直线做为镜射线,再单击要镜射的冲孔图.以垂直方向做镜射: 单击此图标,选择要镜射的冲孔图,默认以冲孔线中的垂直直线(Y轴)为镜射线.查询冲孔图:单击图标,在跳出的窗口中对目前冲孔图所在XY轴的位置进行调整.删除冲孔图:对目前的冲孔图进行删除.工具列表: 选择工具列表 在原画面的基础上画出列表 只画出列表 查询列表 删除列表加工工具: 弹出对象选项菜单 按坐标移动对象 按角度旋转对象 画出对象 重新画出对象 垂直镜像 水平镜像 对应某直结镜像 对象回复原位 查询对象 删除对象其它窗口: 打开/关闭观看项目窗口 打开/关闭观看造型窗口 打开/关闭观看楦头窗口 打开/关闭属性窗口 打开/关闭预览 打开/关闭观看窗口 打开/关闭指令记录窗口 打开/关闭讯息记录窗口 打开/关闭系统状态窗口控制: 打开系统颜色更改窗口. 打开对象显示/隐藏窗口. 打开启动/关闭窗口. 打开尺码选择窗口.设定: 显示: 选择游标 选择窗口与2D显示 改变格线设定 改变尺规设定 游标: 切换为选取游标致 切换为平移游标致 切换为局部缩放游标致 切换为旋转游标 以游标对齐级放观看:显示单个窗口.显示左右两个窗口.显示上下两个窗口.显示四个窗口.3D/2D切换.格线:通过设定距离值移位值及旋转角度来设定 网格线至整屏幕显示.关闭:网格线不显示于萤屏.画出:络线显示于萤屏.突显:络线以高亮度显示于萤屏.距离:以数值定义网格线位置.移位:通过资料定义X、Y轴的移位.旋转:以数值定义标尺角度.自动连接”:定义线条的自动连接方式.无:连接方式为无(自由).网格线:移动鼠标位置至最接近的网格线点. 线条:移动鼠标位置至最接近的线条. 交叉:移动鼠标位置至最接近的线条的交叉点. 节点:移动鼠标位置至最接近的线条的节点.中点:移动鼠标位置至最接近的线条的中点.中心:移动鼠标位置至最接近的线条的中心线.十字点:移动鼠标位置至最接近的十字交叉点最末端:移动鼠标位置至最接近的线条X轴或Y轴的最末端.尺规:2D标尺控制关闭:关闭尺规显示.画出:屏幕显示尺规.突显: 屏幕以高亮度显示尺规.中心:以数值定义标尺位置.旋转:以数值定义标尺角度.3D标尺控制中心: 以数值定义标尺位置.X旋转:以中心为轴心沿X方向旋转.Y旋转:以中心为轴心沿X方向旋转.Z旋转:以中心为轴心沿Z方向旋转. 图形:显示模式: 设定3D显示方式为上色. 设定3D显示方式为网架构线. 设定3D显示方式为网架构线及上色. 设定3D显示方式为轮廓线.观看点:显示外腰区面.显示内腰区面.显示内外腰区面.解析度:选择快速上色.选择中等的上色品质及速度.选择最好的上色品质.半透明: 切换为半透明显示.鞋楦菜单栏单击“新建立”“输入”“设定按键”:输入母楦:以3D读楦机输入楦头.以MicroScribe输入:以MicroScribe输入仪输入楦头.输入鞋型线:以3D读楦机输入鞋型线.输入边点:以3D输入器输入边界点.修改:后踵弧度:加载后踵弧度:加载一个已储存的后踵弧度.储存后踵弧度:储存目前的后踵弧度.中心线弧度:加载中心弧度:加载一个已储存的背中线弧度.储存楦背弧度:储存目前的背心线弧度.裁断区面: 切断弧度:新增横向截断:新增一个截断U曲面.新增纵向截断:新增一个截断V曲面.移除切面:移除横向切面:复原截断U曲面.移除纵向切面: 复原截断V曲面.删除所有的分段:复原所有的截断曲面.画出:拖曳楦头:当画出两面个已上色的楦头后,以网格架构线的形式拖动当前工作面的楦头以作比较.画出两个已上色的楦头:画出A,B工作接口的两个楦头.STICK长度:画出楦头的周长.楦肥:画出楦头的肥度.楦头切面:按数值的设定画出楦头的横切面.删除:删除尺码:删除楦头目前的尺码.删除所有的尺码:删除楦头已级放的所有尺码.