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    PDMS土建设计培训必备手册.docx

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    PDMS土建设计培训必备手册.docx

    VPDVANTAGE Plant Design System工厂三维布置设计管理系统PDMS土建设计 培训手册土建设计这里土建设计主要指墙、地板和刮板等模型。数据库层次结构土建设计数据库层次结构如下图所示:FLOORCFLOORSTWALLWALLGWALLCWALLSCREEDCSCREEFRMWSTRUZONESITEWORLD储存区域练习一:创建土设计型前的准备 进入土建设计模块。启动PDMS,以MDB/STRUC,用户STRUC(密码STRUC)登陆SAM项目。进入 DESIGN 模块,选择 Design> Design>Structures>Walls & Floors 菜单。 创建各管理层次。如下图所示:1) 创建SITE。 Create>Site,命名为/BUILDING.SITE ;Purpose中选择CIV Industrial Buildings。2) 创建ZONE。 Create>Zone,选择自动命名 ;Purpose中选择CIV Building。3) Create>Structure,选择自动命名 ;Purpose中选择LEVL Building Level。4) Create>Framework,选择自动命名 ;Purpose中选择FLOO Floors。自动生成的名称为Building_01_LEVEL_01_FLOORS_01。5) Create>Framework,选择自动命名 ;Purpose中选择WALL Walls。自动生成的名称为Building_01_LEVEL_01_WALLS_01。 在FRMW /Building_01_LEVEL_01_FLOORS_01下,选择Create>Compound>Floor。 在FRMW /Building_01_LEVEL_01_WALLS_01下,选择Create>Compound>wall。 在ZONE /Building_01下,创建另一STRU /Building_01_LEVEL_02。依照上面方法可创建第二层楼的CFLOOR和CWALL。 层次如下图:. 设置储存区域。1) 选择Settings>Storage Areas,出现储存区域对话框;指向ZONE层,选择Control>CE。选中LEVEL_02,Modify>Elevation,标高为4000。2) 选择Create>Level,出现如下对话框,生成一个标高为8000的STRU /Building_01_LEVEL_03。再参考上面步骤,Create>Framework 和 Create>Compound>Floor/Wall。3) 设置储存区域如下图所示。练习二:创建地板 直墙的属性(如PLine),如下图: 指定当前工作层。在Settings>Storage Areas对话框中指定Level 1。 设置缺省的等级规格。墙和板分别按下图设置: 创建辅助网格。选择Utilities>Working Plane,在对话框中选择Define>Linear Grid,按下图设置: 创建地板。选择Create> Floor;选中Autoname,Thickness设为500;点击来定义顶点,按下图放置四个顶点:提示:在事件驱动图形模式框中,Pick Type设为Any ;Pick Method设为Snap。 修改地板形状。选择Modify>Floor/Screed>Definition,出现以下对话框:在顶点2后面,利用工具,添加一新顶点3,坐标为(X 5, Y 0);依次按下图要求修改好地板:提示:在添加顶点3时,可以采用其它扑捉方法,如:Pick Type设为Graphics ;Pick Method设为Mid-Point。在编辑顶点4,5时,可按F8改变显示模式,便于扑捉。练习三:创建直墙 创建外墙。选择Create>Trace Boundary,对话框按下图设置,Apply。完成后,Members的层次结构应为: 创建内墙。选择Create>Trace Boundary,对话框按下图设置,Apply。1) 选择Utilities>Working Plane,关闭Active开关。2) 如下图所示创建两堵新墙:选择Create>Wall>Straigh,起点选择顶点4,终点选择34与16交点。3) 由于方向不同,新内墙于外墙34错位。选择Modify>Wall>Justification,把OBOW改为IBOW即可。4) 用同样方法创建另一新墙。 检查连接性。选择Query>End Connections来检查。选择Connect>Wall to Wall来完成两个内墙与外墙的连接。练习四:放置门窗 门窗都可做成标准配件(Fitting),按下图要求来完成门窗的放置。 指向墙56,选择Create>Wall Fitting>Standard,对话框按下图设置,Apply。 在内墙上放置门。按下图选择门的规格: 在另一内墙上放置门,同上步。 在外墙上56放置窗,对话框按下图设置,Apply。 在外墙上61放置窗,方法同上步。可改用其它方法扑捉。 在外墙上43放置窗,方法同上步。练习四:添加其它楼层 在第二楼层添加墙和楼板。尺寸按下图要求。 设置储存区域。选择Settings>Storage Areas,把墙和板的储存区域设置到相应的LEVEL2(标高4000)。 改变地板等级规格。厚度选择200: 创建楼板。指向地板,选择Create>Trace Boundary,此楼板比地板稍小,按下图设置对话框: 把刚创建的楼板的SOLID值设为25%。 创建二层的外墙。选择Create>Trace Boundary,按下图设置对话框,Apply。 创建二层的内墙。提示:高度只有3800。 放置门窗。方法同前。 依照上面步骤,可以去创建第三层楼的墙板门窗等。 练习五:创建楼梯井。 在下图所示位置创建一个楼梯井。 指向二层的楼板,选择Create>Negative Extrusion,按下图完成开孔。 指向三层的楼板,参照上步完成开井孔。 创建楼梯井周围的直墙和门,如下图所示:练习六:创建弧墙。 接着前面的练习,按下图所示创建弧墙。 设置储存区域。设置为LEVEL1的CWALL和CFLOOR。 设置墙的等级规格。Brickwork Walls, Wall,Single_leaf_wall;设置 Justification 为 OBOW; Thickness为100; Height为 4000。 设置地板的等级规格。设Floor Specification 为100。 选择Create>Wall>Ring,创建弧墙。 创建弧顶。选择Create>Floor。提示:用三点定弧;Justification设为Bottom;扑捉方法用Pline。 修改地板。要求如下图:提示:选择Modify>Floor/Screed>Definition;添加B点带圆弧,可锁住A点的Y轴。 参照前面的方法放置一些门窗,完成练习。

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