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    迪兰10年经典显卡盘点.docx

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    迪兰10年经典显卡盘点.docx

    十年的时光,对于我们个人而言,可能仅仅能从一个咿呀学语的婴儿成长为一名识字算数的孩童;但对于商战激烈的市场,十年足以决定一家公司的成长和命运;而对于在浮躁中快速发展和成长的显卡行业,十年却造就了更多的喜怒哀乐。十年能让很多厂商发展、崛起,同时也让很多企业没落、倒闭。如果有一家厂商在快速发展的显卡市场中屹立了十年,我想它在市场的经历就如同一位年过古稀的老人一样丰富。在这拼搏、动荡的十年里,它走过的平坦路、踏过的独木桥;它吃下的甜、咽下的苦;已经足以给我们讲述一段故事。今天我们有幸联系到了迪兰恒进一家不仅仅是见证10年显卡历史,更亲身参与了大陆显卡市场格局巨大变革的厂商。当他吹灭十岁的生日蜡烛,娓娓道来这三千多个日日夜夜的经历与各种酸甜苦辣的时候,相信作为电脑硬件爱好者的我们,有理由搬一把凳子坐下听听这段ATI与迪兰恒进发展的故事。在进入正题前,我们不得对本文进行一段简短的介绍,在PC硬件产品界十年中会发生很多很多事情,甚至可以缔造一个神话,但本文的内容仅仅讲述了一个显卡厂商的历史,不会有股市那样的大起大落,也没有戏剧中的那样的悲欢离合,它仅仅是在述说迪兰恒进的成长历程。由于迪兰恒进与ATI(现已被AMD收购)的特殊关系其中还涉及部分显卡芯片界的变迁。 为了方便网友阅读,我们以年代为线索撰写了本文,同时在每个章节中突出了当时的重要历史事件,并列举了迪兰恒进的经典产品例证该品牌的发展过程。从某种角度讲,本文不单是迪兰恒进的历史,更从侧面展现了国内显卡界十年的变迁。希望这篇长达17000字的文章能为您真实呈现19992009年的迪兰恒进。ATI显卡从什么时候开始在大陆销售的?可能只有很多资深玩家能回答这个问题,这也会让很多老玩家回想起ATI当年一代代经典的产品,今天我们就一起回顾一下。关键点:第一款ATI产品、迪兰业务重心开始转移    说到迪兰恒进(英文名:PowerColor;此后简称:迪兰)在大陆销售的第一款ATI产品是什么,就不得不从ATI经典的Rage系列说起。ATI于1999年4月发布了Rage系列的最后产品Rage 128 Pro,各项异性过滤,优化的多边形设置引擎,以及更高的时钟频率,使得Rage 128 Pro成了99年QuakeCon比赛的官方指定显卡,更高端的RAGE Fury Pro更是加入了Rage Theater提高了显卡的视频性能。    不管是Rage 3D、Rage Pro还是Rage-128都堪称是ATI当时的扛鼎之作,当时图形产品刚刚步入3D加速时代,Rage系列就是ATI第一代支持3D加速的图形产品,目标对手是NV的TNT系列产品。迪兰恒进Rage IIC迪兰恒进Rage 128迪兰恒进Rage 128 Pro    Rage系列是ATI第一代采用AGP接口的产品系列,出色的3D性能以及高质量的DVD回放功能,让ATI获得了不错的行业口碑,也带来了可观的销量。    “Rage系列产品在当年确实不错,虽然这个系列产品可以说是迪兰介入ATI产品线的第一代产品,但是当时公司的主要业务还是在OEM端,零售市场上Rage系列的销售量是微乎其微的”迪兰产品经理说到。但就是从此刻迪兰恒进开始了从行业到零售的业务重心转移。2000年4月,与GeForce256针锋相对的Radeon256诞生,提供了对DDR-RAM的支持,节省带宽的HyperZ技术,完整地T&L 硬件支持,Dot3,环境贴图和凹凸贴图,采用2管线,单管道3个材质贴图单元(TMU)的独特硬件架构。由于架构过于特殊,第三个贴图单元直到Radeon256退市的时候也没有任何程序支持它。Radeon256的渲染管线非常强大,甚至可以进行可编程的着色计算,尽管这基本上不等同于DX8之后的着色器。    在Radeon256提供了更加齐全的特性同时,16位色与GeForce256性能不相上下,而32位色下则大大胜出,一举夺取了性能王者的宝冠。然而两天后,NVIDIA的GeForce2GTS就将Radeon256从宝座上赶了下来。与GeForce2相比,Radeon256在32位色特别是1024x768以上的高分辨率下毫不逊色,支持的特性甚至比GeForce2还多,然而16位色下的性能完全不敌Voodoo5 5500和GeForce256。在当时游戏普遍为16位色的情况下Radeon256的失败是不可避免的。    除了先进的3D核心,Radeon256同样提供了出色的视频特性。进一步加强了MPEG-2的回放能力,提供了对HDTV的解压能力。通过将渲染管线加入到视频运算中,大大提高了硬件视频解码能力。吸取了3dfx收购STB的教训,并感受到了NVIDIA及其结盟厂商的强大产能压力,ATI意识到只有开放才能获得更好的发展。于是ATI开始对第三方的生产厂商开放了生产授权,各种名目繁多的ATI显卡出现在市场上。    ATI在2000年的大陆市场上,相比竞争对手的认知度非常低,而且,以往ATI产品更多的受众是行业用户,虽然ATI开始开放芯片授权,一些有制造实力的厂商也纷纷加盟,然而更多的品牌只是抱着观望或者行业合作的态度。迪兰恒进作为国内ATI的正式合作品牌,也饱受ATI产品线并不完整,以及认知度过低的困扰,在酝酿中艰难前行。为了生存,也为了让ATI产品能够持久的发展,迪兰恒进初期的产品重心无法放在ATI产品上,更多的是放在了NV、SIS以及Kyro等产品上,然而不管怎样,ATI终于在中国市场上迈出了第一步。 精灵杀手Kyro系列                  幽灵杀手SIS系列     镭姬杀手ATI系列               狙击杀手NVIDIA系列     迪兰恒进生产过N卡?没错,当年的迪兰恒进是专业的显卡厂商,并没有拘泥于单一芯片品牌显卡的生产销售,而且当年ATI和NV也没有如今的AIB或者AIC概念。到了2001年,显卡市场经过几年的优胜劣汰,不少原先的老牌如S3,3dfx,ST(Kyro芯片制造商)等公司都倒下去了,Matrox、Trident、SIS等公司也是末日黄花,只有NVIDIA可以说是春风得意,牢牢的掌控了全球60%以上独立图形芯片市场。当时唯一还能够在显卡领域与NVIDIA从技术、产品等方面抗衡的只有ATI一家,于是NV开始实施核心合作伙伴计划,要求核心不允许合作伙伴生产制造采用ATI芯片的产品。而常年维持多家芯片产品研发和销售的迪兰恒进因此毅然决定退出NVIDIA阵营,正式成为ATI红色阵营中的一员。这是迪兰恒进发展历程中的一个重大转折,也是ATI在大陆市场的转折点。             镭姬杀手RadeonVE-DDR               镭姬杀手 RadeonVE-SDR    01年中旬,ATI发布了Radeon VE,也将Radeon赋予了一个至今老玩家还记忆犹新的中国名字“镭”,意在对中国市场开拓的决心。迪兰恒进也借此正式定义了ATI产品线的品牌名称镭姬杀手,并将品牌风格全部转为ATI的红色。自此,ATI与迪兰恒进展开了更深一步的合作和发展,全力开展大陆的DIY市场。    与此同时,7XXX系列产品线也开始在大陆上市,伴随着ATI在价格上的大力支持,迪兰恒进培育了近两年之久的渠道市场终于开始有所响应,ATI产品从Radeon7000开始逐渐被市场接受,更出色的色彩还原力、更精细的画质以及出色的DVD回放也开始被玩家认可。迪兰恒进第一款ATI零售版产品包装(镭姬杀手RadeonVE)    8500诞生后,R100系列开始改名为R7200系列。其中主流的显示芯片为Radeon DDR/SDR,也就是所说的Radeon 7200,其降频版就是Radeon 7200 LE,这都是基于R100的产品。Radeon7200还首次搭载了ATI研发的Rage Theater芯片,让用户可以体验到更多的视频应用VIVO功能(视频输入输出)    而R100的简化产品RV100则将T&L和一条渲染管线去掉,作为其低端产品,型号为7000。而对于那些对视频有特殊要求的用户,则可以选择增加高频头与改进的Rage Theater芯片,增加电视和收音接受及视频处理功能的产品All In Wonder系列。R8500诞生后,R100再次登场,其超频改进版R7500举起了ATI的中低端大旗,成为了市场上一股强大的力量。镭姬杀手7200 VIVO    迪兰恒进销售部经理回忆道“那段时间真的很苦,全公司的人员都看好ATI产品,但是ATI刚开展大陆零售市场,认知度太低了,每当我们把ATI产品推荐给客户时,他们都会问ATI是什么?,这个解释和培训的过程一花就花掉了我们半年的时间。有时候一个客户的沟通就需要长达一个月的时间,天天去聊,他们才有一点点的认知,迪兰的方式就是锲而不舍、有始有终,也许就是这种方式打动了客户,让我们有了第一批的拥护者。”ATI 7XXX系列的两款产品在当时来讲虽然技术出色,功能丰富,但是对于速度来说,却一直处于劣势,于是ATI大幅度加快了新品研发速度,2002年初,两款重量级产品陆续问世了。在NVIDIA吞并3dfx之后,新品速度也开始加快,于2001年发布了自己首款硬件支持DX8的显卡GeForce3。ATI也快速推出了新一代的芯片R200(Radeon 8500系列)。    R200完整的支持了微软的DX8.1及SM1.4,使用RIP映射来进行各项异性过滤,新的HyperZII技术更节省了带宽,先进的Video Immersion II技术加上双头显示提供了优质的视频服务,TRUFORM技术圆滑了三角形的棱角,使得画面更平滑,质量更好更精确地全屏抗锯齿美化了。    在硬件架构上,R200抛弃了R100的2X3架构,改为流行的4X2架构,4个像素着色单元,每个象素着色单元有两个独立的材质贴图单元,还有两个顶点着色单元。这非常符合当时游戏的特点,大纹理占了游戏的绝大部分,而各种特效的运算在当时所占比重并不大,所以像素着色单元与纹理单元1:2的设计结构在当时还是非常合理的。    先进的架构和技术带来的是性能上的巨大提升,于此同时A卡也开始逐渐在消费者树立起了一个非常积极的正面形象,作为一家在国内与ATI合作最紧密的显卡厂商也起到了推动作用,其中镭姬杀手7500、8500(Pro)起到重要作用。当时人们想到中、高端A卡就会想起“镭姬杀手”这个名字。这也让迪兰在玩家心中成了响当当的显卡品牌。 镭姬杀手8500Pro                         镭姬杀手7500    Radeon8500Pro和Radeon7500分别搭载ATI最新R200和RV200芯片,8500是当时ATI功能与性能完美结合的代表性产品,而7500则更加亲民一些。Radeon8500和7500成为了当时市场上下夹击NVIDIA GeForce Ti系列的重要棋子,不过这时候有能力研发和制造A卡的厂商还没有几家,更没有华硕、微星、丽台、艾尔莎等这样的显卡界颇具影响力的巨头支持ATI,那么当时是谁在大力推动A卡的发展?相信很多了解这段历史的人会说出迪兰恒进这个名字。    伴随着产品认知的提升,ATI和NV的市场争夺也越发的激烈,ATI产品线的单薄难以对市场产生有效的推动,此时,迪兰恒进依仗着自身研发和生产的优势,一举推出了若干款自主设计制造的7500和8500产品,形成了较为完整的产品线,同时也增添了ATI在独立显卡市场快速发展的砝码。镭姬杀手8500LE          镭姬杀手7500LE                       镭姬杀手7500超值版    迪兰恒进产品经理回忆道:“初期的ATI产品线比较单薄,必须通过多规格的不同价格产品予以补充,才能应对竞争对手的压力,这也是我们初期研发ATI产品的思路与方向。”7XXX系列和8500开始获得了市场的好评与认可,ATI认识到了新品带来的推动效应,于是,在2002年下旬,又连续发布了数款新品,这次并不是市场猜测的8XXX系列延续产品,而是直接跨入了支持全新API版本与AGP 8X总线的9XXX系列Radeon9000、Radeon9100、Radeon9500、Radeon9700,这些ATI老将为ATI在大陆市场上的发展奠定了坚实的基础。    继7500和8500的成功之后,ATI将将更多的研发精力转入了高端,因此Radeon9000和9100在性能上并没有带来太大的惊喜,但是这两款产品却支持全新的DX8.1,带来了更为真实的水面和其它先进的3D效果。镭姬杀手9000Pro                              镭姬杀手9000镭姬杀手9000AIW                           镭姬杀手9100实用版    已经作为ATI大陆第一核心合作伙伴的迪兰恒进,对于ATI新一代9XXX系列产品的研发与制造自然不遗余力,不断通过显存、板型、功能以及频率的搭配拓宽ATI产品线布局,迪兰恒进不仅仅发布了自主研发的9000系列多款产品,更是推出了国内第一款第三方生产制造的All in Wonder产品镭姬杀手9000AIW,这款集TV-tuner、Video-in等视频功能于一身的产品,虽然在当时过于超前,但是依旧得到了不少发烧友的认可。    如果说9000和9100系列只是9XXX系列的入门产品,那么接下来我们所说的9XXX系列产品就是一场改变了无数玩家DIY概念的巅峰产品。虽然ATI的Radeon 8500系列非常优秀,但当时ATI的开发进度却与NVIDIA并不同步,在Radeon 8500系列上市不久,NVIDIA最成功的图形芯片GeForce 4诞生,高端GeForce 4TI完全压制住了8500,而低端的GeForce 4MX创造了一个销售神话,再加上Intel开始进军整合图形芯片的市场,导致ATI遇到了第一个巨大困境。    此时,DirectX趋向成熟,并成为游戏制作的主流。从DX8开始,游戏软件开始逐渐的向Shader时代过渡。在获取了DirectX的新特性后,ATI感觉到了业界风向标的改变:耗费大量浮点运算的通用可编程矢量处理将是未来发展的方向。2002年8月,利用R200所争取到的时间差,大部分原ArtX人员构成的西海岸团队负责设计的R300早于竞争对手的DX9显示芯片6个月面世。镭姬杀手9700Pro                              镭姬杀手9700    R300尽管不是第一款支持DX9的显示芯片,但它却是早期最符合DX9规范的图形芯片。ATI对未来豪赌了一把。R300采用了新的工艺使得晶体管数目加倍却能拥有极高的频率,其硬件架构最特别的地方在于像素渲染管线与TMU的比例为1:1,8条渲染管线形成了更为先进的8x1架构。尽管这看上去不符合当时DX8时代游戏普遍纹理需求较大的状况,但灵活的回环纹理机制有效的弥补了这一缺陷。即使在DX7或者DX8的老游戏中,R300也能够获得非常理想的速度;而8条像素渲染管线足以承担起未来DX9游戏中繁重的Shader运算任务。R300对于TMU和像素渲染管线的硬件设计既兼顾了过去纹理负担过重的情况,又参考了未来游戏Shader运算任务繁重的特点。再加上256Bit显存总线位宽,以及SSAA、MSAA抗锯齿模式等等这些更为先进的技术,使R300成为当时非常完美的芯片产品。    伴随着R300成为当时性能最强、技术最先进的显示芯片,迪兰恒进也通过下面两款产品取得了不错的市场销量,协助ATI在高端市场与竞争对手的产品较量中也开始取得优势。相信老DIY玩家都有深刻的印象,那就是9500的改造,因为R9500和9700是同样架构的芯片,但是当时大多数9500产品还是128Bit 64M的版本,通过改造只能成为9500Pro,而迪兰恒进认为这点改造并不足以冲击NVIDIA日渐成熟的市场阵营,必须出奇兵制胜!于是,镭姬杀手9500 128M诞生了,迪兰恒进出人意料的将9500芯片设计在了9700Pro的PCB上面,骤然变成了256Bit 128M显存规格的9500产品,改造手法相同,但是最终结果却有天壤之别,DIY玩家只需通过一颗电阻的小小变化,就能将4管线的9500一跃改造成为8管线的9700Pro,获得翻倍的性能。镭姬杀手9500Pro    Radeon9500在9700系列的性能光环下,再加上并不便宜的售价,似乎应该是一个点缀型的产品,但就是这款产品,让我们见证了ATI带来的奇迹,也带来了DIY概念的一次重大变革。镭姬杀手9500 128M    迪兰恒进凭借自身的研发实力、原厂级别的做工以及对ATI产品的全情投入,使其成为当时DIY市场上炙手可热的显卡品牌,迪兰恒进9500的各种改造更是风靡一时。但是,在欢笑的背后,ATI的隐忧也浮出了水面截至此时,大陆市场上正式推广ATI产品的核心厂商只有迪兰恒进一家而已,这也成为了ATI后期发展的瓶颈所在。    自从Radeon8500和Radeon9500的辉煌之后,ATI并没止步,依旧坚持半年推出一款新品的步调快速前进,但ATI还是不出所料的遇上了瓶颈。迪兰恒进虽然具有业内顶尖的研发和制造能力,但是品牌和制造方面的势单力孤,已经让ATI意识到了问题的严重性,在ATI中国多年的努力下,更多的国内品牌开始加入了红色大军,这时,ATI才终于完成了中国大陆的战略布局,等待的只是一个机会,一个能像9500一样给市场带来震撼的机会。    作为和ATI中国同步发展起来的核心伙伴,迪兰恒进也同样意识到了机会与压力的存在,更多品牌的涌入,能够更为有效的拓宽ATI的市场氛围,让ATI产品销量进一步提升,但是迪兰也将开始面临残酷的同门竞争。    “迪兰恒进最大的优势就是研发,在ATI初期与对手的竞争中,必须做到快速和出其不意,因此对于产品不同版本的研发就有了严格的时间要求,这样才能在新品上市初期就得到更好的市场效应。”迪兰恒进产品经理说到。于是从ATI新一代产品开始,迪兰将研发重心放在了快速的版本开发上,并且将全系列零售版主力产品PCB全部转变为红色,以示全力发展ATI产品的决心。这一年ATI开始逐步停止原厂卡的生产和销售,逐步退居幕后,给合作伙伴留出了更大的空间和机会。2003年上旬,ATI继续着快速研发新品的速度,相继推出了9200、9600以及9800系列。这一代“双号”9XXX系列产品不仅支持AGP8X,而且在低端产品上也加入了最新API版本的支持,这是一个突破。更高的总线带宽让大数据的吞吐成为现实,DX9.0的支持,也让低端产品运行最新特效游戏成为可能。   镭姬杀手9200-128                      镭姬杀手9200SE    镭姬杀手9200VIVO               镭姬杀手9200PCI行业版    Radeon9200系列虽然支持了更高的硬件规格,也带来了良好的认知和口碑,但是相较上一代低端产品,在实际性能上并没有来带来飞跃般的提升,加上9200由于自身条件的限制,运行DX9高端游戏还是心有余力不足,因此ATI在低端市场中并没有获得进一步快速扩张的机会。镭姬杀手9600XT                        镭姬杀手9600Pro镭姬杀手9600SE被市场热捧一时的镭姬杀手9600加强版(请记住这个板型,它将帮助迪兰恒进在以后的市场竞争中大放异彩)    在其他品牌还在ATI产品试水的时期,迪兰恒进一直坚持着自己精品和完整的产品线思路,让每款产品都尽可能的发挥出芯片所带来的每一分价值。迪兰恒进的9600系列也顺其自然的成为市场上认知度最高的9600产品,这段时间里,渠道市场也将迪兰恒进树立成为ATI的风向标。Radeon9800Pro是这一代9XXX系列产品中的扛鼎之作,超越9700Pro 15%以上的性能,高达2000元的天价这些都给业界带来了新的震撼,当然,ATI也确实没让我们失望。R350核心    9800Pro(R350)核心依旧延续了R300的设计架构,同样采用了150nm工艺,但是对于DDR2的支持,让9800Pro拥有了更高的显存传输带宽。更高的核心和显存频率成功的使9800Pro登上了显卡性能王座。   迪兰恒进9800Pro              迪兰恒进9800Pro超值版迪兰恒进9800实用版    采用快速研发策略的迪兰恒进对于如此高端的产品,依旧投入了大量的研发精力,紧跟ATI新品速度连续发布了3款9800系列产品。针对当时中国大陆市场的状况,加上前期9500的改造效应,ATI中国毅然决定发售一款只针对中国大陆的秘密武器!这就是我们下面看到的Radeon 9800SE。迪兰恒进9800SE标准版(所有品牌第一批9800SE都是一样的板型)    9800SE本是ATI供给OEM的芯片产品(仅具备4条渲染管线),但是由于策略的需要,ATI中国毅然将其拿到了中国大陆的零售市场中。9800SE在大陆发布的第一天似乎就被涂上浓重的中国特色改造!虽然管线破解有一定得成功率,但是通过软件改造成功后完全可以媲美9800Pro核心,加上ATI前期在中国的品牌布局,众多品牌同时推进的力量使其再一次出奇制胜。更低的改造风险和更高的性能也让DIY玩家爱如获至宝。    这是ATI一直等待的机会,更是迪兰恒进等待已久的一次良机,因为9800系列属于高端产品线,ATI产品设计一向比较复杂,没有一定研发实力的厂商难以染指,迪兰凭借多年对A卡的钻研和强有力的制造背景,这次机会千载难逢。    之后不久,迪兰便推出了若干款9800SE产品,其中具有不但可以完美改造出9800Pro,并且改造率奇高的9800SE黄金版(因为与9800Pro同板型,同显存规格),还有集成了All in wonder功能的9800SE-AIW,让ATI高端产品线选择面更为丰富。迪兰恒进9800SE黄金版迪兰恒进9800SE黄金版II代            迪兰恒进9800SE-AIW    在R300时代,ATI在产品上一举超越了老对手,成为了无论是性能还是市场上的双重王者。R3XX/RV3XX系列显示芯片获得了巨大的成功,ATI到达了它事业上的高峰,同时,迪兰恒进也在ATI阵营中重新调整了自己的位置到了2004年,显卡市场竞争更为激烈,也就在这一年,诞生了一款ATI有史以来最为成功的图形芯片,那就是地球人都知道的Radeon 9550,仅凭这一款产品,ATI就几乎绞杀了NVIDIA 500元至1000元的所有产品线。事后来看,ATI当时用9550取代64Bit的9600SE的策略是非常明智的,不仅为ATI创造了空前的优势局面,也带动了更为低端的Radeon9250的销量业绩,成功巩固了ATI 1000元以下的市场份额。    Radeon 9550成功因素主要为两点:第一就是自身产品的高性价比和成功的定位,9550沿袭了R300图形核心优异的架构,性能非常不错,尤其在DirectX9游戏中,性能大幅度领先NVIDIA的相关产品。同时,9550的频率设定较低,0.13微米工艺的核心为超频留下了巨大的空间。    其二,NVIDIA的GeForce FX5000系列因为架构设计不合理,导致其全系列产品在DirectX9游戏上的弱势,尤其是GeForce FX5600和FX5200。NVIDIA意识到了这个问题,迅速推出了GeForce FX5700和FX5500来解决这个问题,虽然在架构上有所革新,FX5700也提升了不小的频率幅度(FX5700是首款采用GDDR3显存的显卡),但是已然无法阻挡9550的攻势热潮。    作为ATI 9550战役中的第一员猛将,迪兰恒进的9550产品线极具代表性,其规模和体系也多得让人乍舌13款!我们在这里仅列举了当年最具有代表性的6款产品。迪兰恒进9550至尊版      迪兰恒进9550至尊版II代     迪兰恒进的9550至尊版与至尊版II代是当时最顶级的9550产品,两款产品均沿袭了9600XT的PCB设计,用料及做工堪称当时的典范。迪兰恒进9550黄金版          迪兰恒进9550黄金版II代    这两款产品相信DIY玩家并不陌生,迪兰恒进9550黄金版系列称得上是当年最风光的9550产品,与9600完全相同的设计及频率,让用户省去了改造的麻烦,另外镀金的接口与挡片也彰显了显卡本身的“黄金”特色,这两款产品曾一度引起市场上的火爆热销。迪兰恒进9550AIW           迪兰恒进9550静音至尊版    从2002年起,迪兰恒进就一直在推进AIW功能,9550也不例外,9550AIW算得上是早期影音发烧友的挚爱,不仅仅拥有和9600相当的性能,而且与黄金版相差无几的价格也足够让玩家欣喜若狂了。而另一款静音至尊版则是在9550销售末期上市的,虽然并没有引来很高的关注度,但是纯铜热管的散热器加装到9550上也是首次了,并且依旧采用了9600XT的PCB设计。如果说Radeon 9500与9800SE的改造是ATI进入显卡零售市场而打响得品牌战役,那么Radeon 9550就是真正成就ATI市场占有率的战役,它似乎一夜之间就让广大的国内用户对ATI这个品牌与它的产品有了具体的认知。    同年,高端市场的竞争也没有停息,代号为NV40的GeForce6800系列渐渐的浮上了水面。ATI当然不会坐以待毙,ATI对GeForce6800系列的回应之快,有些超乎想象。代号为R420的Radeon X800系列不但很快公布,而且实际出货的时间还一举抢在GeForce6800系列之前!第一批上市的X800产品迪兰恒进X800XT    由于是在原有核心上进行改进,R420得以迅速出台,作为ATI顶级系列产品,拥有三个版本,原汁原味、频率最高的Radeon X800XT PE;以及降低频率,搭配12条像素管线的Radeon X800Pro;另外一款8条像素管线的Radeon X800SE只供应OEM市场,并没有出现在零售市场上。    2004年也是显卡接口技术换代最为重要的一年,在这一年,显卡的接口由AGP 8x正式向PCI Express转变。PCI Express接口除了传输带宽大、应用范围广的特点外,通用性以及制造成本控制也大大加强。 采用原生升级的R480(左)和桥接芯片的NV45(右)    NVIDIA和ATI都迅速推出了基于PCI Express技术的显卡,双方的产品都基于原有产品。虽然PCI Express的主板和显卡当时还很少,不过没想到的是当时网上居然很快掀起了一场关于原生和非原生的讨论。相比较NVIDIA的外置芯片方案,ATI的集成化方案更为先进一些,除了数据速度更高以外,显卡的成本、设计难度以及发热量也会明显降低。NVIDIA年中发布GeForce 6系列的战略思路很明显,那就是要用全线支持DX9.0C、SM3.0和PureVideo技术的新一代产品来打击ATI青黄不接的产品线(当时ATI在PCIE千元以上产品线并不完善)。GeForce 6800、GeForce 6600、GeForce 6200三个系列的性能虽然拉开明显的差距,但它们其实是一脉相承的统一代产品,具有相似的架构设计,都能够支持DirectX 9.0C中的Shader Model 3.0技术和NVIDIA的PureVideo技术,这也让NVIDIA大大降低了生产成本。 迪兰恒进X700XT            迪兰恒进X700Pro    面对GeForce6600GT的威胁,ATI拿出了代号RV410的Radeon X700,Radeon X700使用0.11微米工艺制造,拥有6个顶点着色器、8个像素着色器和8个光栅操作处理器,相对Radeon X800缩水不多,虽然只有128bit的显存,但仍然可以与GeForce6600GT实力相当,唯一的问题就是Radeon X700 Pro价格非常高,性价比并不占优势,这也为后期X800GT产品的到来埋下了伏笔。    大约半年过去了,ATI在圣诞节期间公布了Radeon X800系列的升级版芯片:R480与R430,两者均采用原生PCI-E,是在R423基础上升级而来的新产品,性能和工艺也得到了进一步提升或改进。     采用R480芯片的Radeon X850系列包括X850XT PE、X850XT、X850 Pro三种产品。X850XT PE为16条像素管线,核心频率为540MHz,显存频率为1.18GHz,采用GDDR3显存,提供双DVI输出。X850 XT核心频率为520MHz,显存频率为1.08GHz,同样为16条像素管线,X850 Pro核心频率为520MHz,显存频率为1.08GHz,但只有12条像素管线。 采用全公版设计的迪兰恒进-X850XT PE迪兰恒进X800XL                迪兰恒进X800    同期发布的R430芯片具有两个规格版本,一个是16管线的X800XL,另外一个则是12管线版本的X800,虽然400MHz的核心频率并不算高,但是110nm的新工艺让R430具有了较高的超频潜力。虽然这时候不断有厂商加入红色阵营,但迪兰依旧保持着极丰富的产品线,为消费者提供了丰富的选择余地,同时也在前期的努力转化为销量,并通过优质的产品再一次稳固了迪兰恒进这个品种在消费者心中的形象。面对NVIDIA SLI的攻势, ATI今年也推出自家的多显卡协同工作解决方案:CrossFire显卡系统。CrossFire技术最大一个亮点就是支持不同类型的ATI显卡同时工作。这一点显得很重要,因为各型号的ATI RADEON X800显卡和X850显卡,特别是X800在市场上是随处都可以购得。但CrossFire技术也存在一个缺点,那就是必须配备一款CrossFire版本显卡来作为主卡,才能组建成CrossFire合成引擎。原则上,ATI推荐组建CrossFire显卡系统时采用相应的Radeon X800或X850显卡。当然,Radeon X850 CrossFire与Radeon X800显卡或Radeon X800 CrossFire与Radeon X850显卡都应该能很好地工作,这正是ATI的解决方案非常明显的优势。而SLI系统的组成必须有两块完全一样的显卡,而且必须是相同的显卡BIOS,两块显卡的时序同步是非常重要的问题。    与NVIDIA的SLI策略不同的是,CrossFire系统更注重多显示器输出:Crossfire系统最多可支持5个显示屏输出。这可不是在开玩笑-如果使用CrossFire平台的话,两块显卡每一个都可以支持双头显示输出,加上ATI主板上集成的显示芯片,就组成5屏显示输出系统,而且拥有不同模式,的确非常的惊人。不过,ATI在市场运作上似乎并不是NVIDIA的对手-到目前为至CrossFire相应产品并没有正式现身市场,对玩家而言一切皆是水中月。    当GeForce 6600、6800全面向市场铺货之时,大家都认为GeForce6800性能已经足够,我们需要的只是降价。而过去不久之后,市场上一股永远改变不了的升级风气,正当GeForce6600、6800迅速的成为大家装机的首选之时,NVIDIA仍按每6个月推出新一代图形芯片的惯例,于2005年6月22日发布了新一代旗舰产品-GF7800GTX!    虽然ATI在今年开始也一直在不断挖掘R430/480架构的潜力,包括采用新制程、细分型号、调整价格,但这一切并未从根本上动摇NVIDIA的市场根基,特别是不支持DX9.0C成为了ATI产品的软肋,ATI的粉丝们一直期盼R520的到来!在屡次跳票后,ATI终于在10月5日发布代号为R520的RADEON X1800系列。    RADEON X1800系列此次终于正式支持SM3.0规格,X1800拥有16条像素管线、8条顶点管线,除了凭借先进的90nm制程大大提升R520的核心频率外,ATI还在R520引入了经过改良的Ultra-Threaded Pixel Shader Engine,提升了核心的渲染能力。其实传统的Pixel Shader架构设计造成大量的延迟及浪费运算周期,另一个主要的浪费在动态分支Dynamic Branching的执行能力上,这更是Pixel Shader 3.0中常用的指令,令Pixel Shader程序可以执行不同的分支或是根据运算而循环执行,而R520核心则会进一步优化Dynamic Branching的运算。因此ATI宣称其R520核心比上代有效使用率提升达90%以上。    同时在R520中,ATI引入效能更高的环路显存架构。 这种环状的总线在理论上可以减小内存的延迟。同时,这样的内存控制器使得制造主板时需要将内存的位置分散于GPU的四周,这样一方面提供了很好的速度,一方面又提供了很好的散热性能。ATI声称,这种全新的内存控制技术和增强了的缓存以及优良的算法相结合,会使从前的那种对显存带宽的极度依赖的情况大为改观。虽然引入了众多创新的技术,X1800XT性能仍略逊色于NVIDIA的GeForce 7800 GTX,但你不要忘记了这是16条像素管线与24条像素管线之间不对等的对抗!从这个意义来说,X1800完全称得上划时代的产品,它开始脱离了仅依靠渲染管线数量和晶体管规模来获得高性能的机械做法,而是通过对架构进行深层次的改良,从而在执行效率上获得突破。ATI在推出了X1800的同时,也发布了X1600、1300系列产品,希望可以一改X700、X300在主流市场有些被动的局面。不过,受产量的制约,X1600上市时间还需要一些时日,因此ATI在年末推出了一款Radeon X800GT来进攻中端显卡市场,这样X800GT也因此成为X8xx系列中最低的型号。这也是ATI第一次使用田忌赛马战略,用上一代中高端产品降价来直接打压竞争对手的新一代产品。    虽然基于R480/R430架构,不过Radeon X800GT核心中的两组像素渲染管线被屏敝掉,从而像素渲染管线缩水为8条,变成和Radeon X700系列、GeForce 6600GT、6800LE一样。同时Radeon X800GT的核心频率为470MHz,相比同样采用R480的X850XT及X850XT Pro要低,这也意味着Radeon X800GT将具有不俗的超频性能。在显存控制器方面,Radeon X800GT同样为256Bit显存位宽,相比Radeon X700系列和GeForce 6600系列的128Bit显存位宽更优秀。    X800GT分为128MB及256MB版本,256MB版本将采用2.0ns GDDR3内存颗粒,频率为980MHz,而128MB则是配置2.5ns DDR内存,频率则较低只有780MHz,但两个版本的核心频率则维持不变。X800系列做工最为出色的一款产品迪兰恒进X800GTO3    迪兰恒进也借此推出了采用R430核心的X800GTO3,同样由X800XL公版板型设计而来,由于是市面上少有的16管线版本,再加上强悍的用料和

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