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    风暴英雄为什么不火.doc

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    风暴英雄为什么不火.doc

    风暴英雄为什么不火 风暴英雄为什么不火主要原因是缺乏自己的乐趣。风暴英雄是一款非常优秀,质量上乘的游戏。无论是画面还是精致的3d建模,各种英雄的差异化特征(尤其是所有英雄都不会愚蠢地闪烁,而是同质化)。)其实可以表现出很好的游戏效果。(莎士比亚、风暴、风暴、风暴、风暴、风暴、风暴、风暴、风暴)但可惜,他太过团队的设计导致了游戏的趣味度从头到尾的崩塌。1,过于追求团队的路人游戏:这是个路人居多的游戏,大家互相都没有交流,但这个游戏%90的时间都在团队配合,%80的时间诉诸于团战,而且团战事关直接作用于兵线的野怪和强大的地图机制,这导致了一点不和谐就会无限放大,过于团战导致了玩家节奏不配套又难以交流(没有自带语音。我真是纳闷了,守望都自带语音了,说明技术成熟。为什么就不给风暴带?)矛盾激化体验极其差。更别说这样游戏导致的短板效应无限放大,过多的团战要你活生生看短板在你脸前崩10-15次。加上团队游戏,你需要选择团队需要的英雄,这让选人格外功利,倒不是英雄不多样化了,而是补位导致英雄池的要求加深。这一系列东西导致了新手难玩,老手不爽,赢了毫无快感,输了气的要死。2,过于差劲的天梯:R1太过于好上,让高端玩家没有冲击的快感,而且导致很多玩家失去追求,瞎选英雄反正也不可能更高了,令第一点出现的情况更加放大。而暴雪明明有着业界知名的星际2天梯设计,而且这个设计也被lol招搬全抄,被广大群众支持,可他就是不搞。现在终于要出新天梯了,然而大家都等了一年了,守望开了都去玩屁股了。3,暴雪并不把心思放在一个游戏上:这年头没有人知道那种游戏会火,所以暴雪的想法,是把各种类型的游戏放在战网里,利用互相互动的活动,让玩家一直泡在战网里,所以暴雪各种游戏的更新基本都是错开的,让玩家刷完暗黑刷魔兽,刷完炉石刷风暴,刷完星际刷守望。利用“情怀”和“互动活动”让你只要是一款游戏的死粉,想要某些东西就得刷另一个游戏。这叫做内部营销:其实守望能有现在的人数,和风暴英雄的玩家的导入有很大的关系买328提前一周送风暴里的闪光,比销售早一周。老子买了后排闪光要排3分钟!天啊,有多少人都买了328啊!几乎没有一局看不见这傻姑娘.所以风暴不可能亡,暗黑1,2,魔兽争霸2的服务器现在还开着。暴雪赔钱都不会关,这也是暴雪游戏良心的地方。其次风暴是暴雪战网计划的一部分,他还会轮流更新,轮流导流让玩家在战网的大平台下牢牢地被捆住。lol是现在世界玩的人数最多的游戏,但战网里的人,可比lol多多了。而且风险分摊给了多个游戏,生命力也顽强的多。这就是暴雪的游戏市场策略,所以不用怕不更新,不用怕关服。守望火起来之后,暴雪肯定还会像wow导流给炉石,风暴导流给守望那样继续做活动但是不得不说,这让本来就是早产儿,来占moba市场的风暴更加雪上加霜风暴英雄可能再也火不起来不是要火,就是要火的路上的风暴英雄,可能再也火不起来了。7月8日,暴雪发布了一纸关于风暴英雄的公告:今后,我们将以类似星际争霸的模式来支持风暴英雄。未来的补丁将主要集中在客户端的可持续性和错误修复上,并根据需要进行平衡性更新。游戏内的商店将继续运作,但没有计划增加新可购买内容。这也意味着,风暴英雄以后不会再推出新英雄、新地图等内容。在刚刚过完七周年生日一个月后,暴雪给风暴英雄判了死刑。其实,这个消息没有出乎很多人的意料。2018年,暴雪就已经开始将开发者调离至其他项目;2019年,付费开箱被移除;2020年12月,迄今为止最后一个新英雄霍格更新。风暴英雄其实已经死了几年了,如今的公告只是为其举办了一场葬礼。在这份公告发出后,许多前开发者、社区KOL都表达了自己的失望之情。也有不少人将希望寄托在微软身上,期待他们在收购暴雪之后,能让风暴英雄真正火起来。黄旭东在微博上亲切祝福暴雪CEO Bobby Kotic从某种意义上来说,风暴英雄代表着暴雪在电竞上面最大的无能和失败,他们完全抛弃公司信誉,严重左右了选手、俱乐部等个体的生存。国内大多粉丝接触风暴英雄都是在20XX年的520。在这样一个对游戏玩家不友好的日子,暴雪宣布了风暴英雄在国内公测的消息。在刚过去的520,风暴英雄迎来7周年在全球范围内,由于是一款由暴雪出品的游戏,俱乐部、企业还是对风暴英雄电竞的未来充满了希望。早在游戏测试时期,像Team Liquid这样的大型俱乐部就组建了风暴英雄电竞分部,为赛事的未来做准备。在游戏公测之后,20XX年,暴雪与ESPN达成了合作,双方设立了一项宿舍英雄的校园电竞赛事,ESPN也开始在电视上播放风暴英雄电竞赛事。作为一项校园赛事,获得宿舍英雄冠军的俱乐部成员,能获得全额奖学金的奖励。在看到了宿舍冠军的热度之后,在20XX年的暴雪嘉年华上,风暴英雄全球竞标赛(HGC)迎来了首秀,风暴英雄的职业电竞雏形开始形成。20XX年,HGC正式升级为全球性联赛。各个赛区都包含八支队伍,依据成绩进军季后赛和国际赛事。此外,HGC还具有升降级机制。联赛后半段的队伍将和业余队伍进行加赛,决定升降级名额。据选手透露,当时暴雪还为HGC联赛设立了2万美元的最低工资。从联赛的体系可以看出,当时的暴雪对风暴英雄电竞还抱有非常高的期待,并且做出了不少的投入,联赛的热度也处在高峰。据EsportChart上的数据显示,20XX年的HGC秋季赛观众峰值为82572人。20XX年,北美电竞俱乐部Cloud9夺冠20XX年3月29日,暴雪为了提升赛事观赛性和竞技性,正式发布风暴英雄2.0版本。看到了展现出积极态度,越来越多的战队开始加入到风暴英雄电竞中。风暴英雄电竞正处在一个正确的轨道上。赛事受欢迎度逐步扩大,玩家的观看时长也开始变多。据Esportchart的数据显示,2018HGC季中赛和总决赛观众峰值分别为7万和6.5万。在这凶猛股势头下,2018年被看作是风暴英雄真正的变革之年。彼时风暴电竞的制作总监Kaéo Milker就表示HGC度过了最好的一年,我非常期待2019年赛季的到来。在游戏方面,我们源源不断地推出了一些最受欢迎的英雄,令人惊叹的主题活动,以及有影响力的英雄重做。我们还在改进整个游戏的核心系统和功能方面取得了有意义的进展。我们在2018年真正迈开了步伐。正是因为如此,随后发生的事才更让人感到震惊。2018年12月13日,暴雪发布了一则名为风暴电竞新闻.的公告。在公告中,暴雪表示将缩小风暴英雄电竞的开发规模,并取消相关赛事的举办。就这样,没有提前通知俱乐部、选手等的情况下,暴雪挥出手中的镰刀,给HGC判了死刑的同时,也给风暴英雄电竞判了死刑,让数以万计的人失去了谋生手段和梦想。

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