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    UGNX80实例建模基础教程项目课件.ppt

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    UGNX80实例建模基础教程项目课件.ppt

    ,项目2 草图绘制,项目2 草图绘制,【能力目标】1、掌握草图绘制的方法与步骤。2、熟练掌握草图工具的各种命令或直接草图中的各种命令的应用,掌握典型草图实例绘制的技巧。,【知识目标】1、草图首选项的设置。2、草图任务环境的进入。3、草图曲线的创建、编辑。4、草图的约束。,任务1 垫板零件草图的绘制,任务2 凸凹模轮廓草图的绘制,任务3仿锤形垫片草图的绘制,草图绘制基础知识,一、草图绘制的方法与步骤1、新建一个模型文件2、草图首选项设置 3、进入草图任务环境 4、绘制草图5、退出草图6、草图修改,二、草图工作平面草图工作平面是草图依赖的绘制环境,要绘制草图首先要选择平面(或创建草图平面),同一草图元素必须在同一平面内完成。在UG NX中,创建草图工作平面的方法主要有以下两种:“在平面上”和“基于路径”。,创建草图工作平面对话框,在平面上,基于路径,任务1 垫板零件草图的绘制,【教学目的】1、掌握直线、矩形、圆草图创建命令的应用与操作方法。2、掌握圆角、倒斜角、制作拐角、派生直线、曲线偏置、阵列、快速修剪、快速延伸草图编辑命令的应用与操作方法。3、掌握各种尺寸约束和几何约束命令的应用与操作方法。,【教学重点】综合运用各种命令绘制垫板零件的二维草图。,【教学难点】掌握垫板零件的草图绘制的技巧。,任务实施,拓展任务,实践任务,目标完成垫板零件草图绘制,目标完成机箱后盖草图绘制,目标草图绘制课后练习题,两点绘制矩形,三点绘制矩形,给定中心绘制矩形,直线绘制,(1)草图的绘制与编辑,1、直线草图的绘制,2、矩形草图的绘制 在“草图工具”中单击图标,打开“矩形”对话框。创建矩形主要有“指定两点画矩形”、“指定三点画矩形”和“指定中心画矩形”三种方法。,1、知识链接,圆心和直径定圆,3、圆的草图的绘制 在“草图工具”工具条中单击图标,弹出“圆”对话框。创建圆轮廓主要有“圆心及直径”和“指定三点”两种方法。,三点定圆,4、圆角过渡的草图的编辑 利用“圆角”命令,可以在两条或三条曲线之间倒圆角,包括“修剪倒圆角”、“不修剪倒圆角”和“删除第三条曲线倒圆角”三种方法。,修剪倒圆角,不修剪倒圆角,删除第三条曲线倒圆角,5、倒斜角草图编辑 利用“倒斜角”命令,可以在两条曲线之间倒斜角,包括对称倒斜角、非对称倒斜角、偏置和角度倒斜角三种方法。,对称倒斜角,非对称倒斜角,偏置和角度倒斜角,6、制作拐角草图编辑 利用“制作拐角”命令,可以将两条曲线之间尖角连接。长的部分自动裁掉,短的部分自动延伸。,制作拐角,7、快速修剪草图编辑“快速修剪”命令,可以以任一方向将曲线修剪至最近的交点或选定的边界。主要有“单独修剪”、“统一修剪”和“边界修剪”三种修剪方法。,单独修剪,统一修剪,边界修剪,8、快速延伸草图编辑 将草图元素延伸到另一临近曲线或选定的边界线处。“快速延伸”工具与“快速修剪”工具的使用方法相似,主要有主要有“单独延伸”、“ 统一延伸”和“ 边界延伸” 三种方法,单独延伸,统一延伸,边界延伸,9、派生直线 派生直线有三个用途:(1)创建某一直线的平行线 (2)创建某两条平行直线的平行且平分线 (3)创建某两条不平行直线的角平分线。,创建某一直线的平行线,创建某两条平行直线的平行且平分线,创建某两条不平行直线的角平分线,10、偏置曲线偏置曲线是指对草图平面内的曲线或曲线链进行偏置,并对偏置生成的曲线与原曲线进行约束。偏置曲线与原曲线具有关联性,即对原曲线进行的编辑修改,所偏置的曲线也会自动更新。,偏置曲线,11、阵列曲线 阵列曲线是指将草图几何对象以某一规律复制成多个新的草图对象。阵列的对象与原对象形成一个整体,当草图自动创建尺寸、自动判断约束时,对象与原对象保持相关性。阵列曲线的布局形式主要有三种:线性阵列、圆形阵列、常规阵列。,线性阵列,圆形阵列,常规阵列,(2)草图的约束,1、 尺寸约束1) 自动判断的尺寸:根据鼠标指针的位置自动判断尺寸约束类型(该功能用的最多)。2) 水平:约束XC方向数值。3) 竖直:约束YC方向数值。4) 平行:约束两点之间的距离。5) 垂直:约束点与直线之间的距离。6) 直径:约束圆或圆弧的直径。7) 半径:约束圆或圆弧的半径。8) 成角度:约束两条直线的夹角度数。9) 周长:约束草图曲线元素的总长。,尺寸约束对话框,2、几何约束1) 固定:将草图对象固定到当前所在的位置。一般在几何约束的开始,需要利用该约束固定一个元素作为整个草图的参考点。2) 完全固定:添加该约束后,所选取的草图对象将不再需要任何约束。3) 重合:定义两个或两个以上的点互相重合,这里的点可以是草图中的点对象,也可以是其他草图对象的关键点(端点、控制点、圆心等)。4) 同心:定义两个或两个以上的圆弧或椭圆弧的圆心相互重合。5) 共线:定义两条或多条直线共线。6) 中点:定义点在直线或圆弧的中点上。7) 水平:定义直线为水平直线,即与草图坐标系XC轴平行。8) 竖直:定义直线为竖直线,即与草图坐标系YC轴平行。9) 平行:定义两条曲线相互平行。,10) 垂直:定义两条曲线相互垂直。 11) 相切:定义两个草图元素相切。12) 等长:定义两条或多条曲线等长。13) 等半径:定义两个或两个以上的圆弧或圆半径相等。14) 恒定长度:定义选取的曲线元素的长度是固定的。15) 恒定角度:定义一条或多条直线与坐标系的角度是固定的。16) 曲线的斜率:定义样条曲线过一点与一条曲线相切。17) 均匀比例:定义样条曲线的两个端点在移动时,保持样条曲线的形状不变。18) 非均匀比例:定义样条曲线的两个端点在移动时,样条曲线形状发生改变。19) 点在曲线上:定义选取的点在某条曲线上,该点可以是草图的点对象或其他草图元素的关键点(如端点、圆心)。20) 对称:定义对象间彼此成对称关系,该约束由【对称】命令产生。,(1)添加几何约束 几何约束的添加方法有两种:自动判断和手动施加。1)自动约束 自动约束是由系统对草图元素相互间的几何位置关系自动进行判断,并自动添加到草图对象上的约束方法。自动约束主要用于所需添加约束较多,并且已经确定位置关系的草图元素,或利用工具直接添加到草图中的几何元素。,2)手动约束1单击“草图工具”栏图标;2选取要约束的草图对象,弹出“约束”工具栏;3选择所需要的约束类型,完成自动约束操作。,自动约束对话框,手动约束工具栏,(2) 显示所有约束 当草图中的约束过多时,单独观察一个或一部分约束往往不能清楚地发现草图中各元素间的整体约束关系。此时,可以利用“显示所有约束”工具对其进行观察,单击“显示所有约束”图标,系统将同时显示草图所有约束。,(3)显示或移除约束 利用“显示移除约束”工具可以显示与选定草图几何图形关联的几何约束,并移除选定的约束或列出信息。,显示所有约束,显示或移除约束对话框,2、任务实施,完成垫板的草图绘制,绘制思路,实践任务:完成下列零件的二维草图绘制,3、任务拓展,完成机箱后盖草图的绘制,绘制思路,4、任务实践,完成图示零件轮廓的草图绘制,任务2 凸凹模轮廓草图的绘制,【教学目的】1、掌握轮廓线、圆弧草图创建命令的应用与操作方法。2、掌握曲线偏置、快速修剪、制作拐角、转至参考线草图编辑命令的应用与操作方法。3、掌握各种尺寸约束和几何约束命令的应用与操作方法。,【教学重点】综合运用各种命令绘制凸凹模轮廓的二维草图。,【教学难点】掌握凸凹模轮廓的草图绘制的技巧。,任务实施,拓展任务,实践任务,目标完成凸凹模轮廓草图绘制,目标完成垫片盖草图绘制,目标草图绘制课后练习题,1、知识链接,1、轮廓线草图的绘制 用于创建一系列连续的直线和圆弧,而且前一条曲线的终点将变为下一条曲线的起点。,轮廓线草图绘制,2、圆弧草图的绘制 在“草图工具”中单击 图标,打开“圆弧”对话框。同样,创建圆弧轮廓主要有“指定圆弧中心与端点”和“指定三点”两种方法。,“指定圆弧中心与端点”画弧,“指定三点”画弧,3、转换至/参考对象 转换至/参考对象是将某个草图中的曲线转成参考线,草图转成参考线后,不参与实体特征造型。,2、任务实施,完成凸凹模轮廓的草图绘制,绘制思路,3、任务实践,完成图示零件的二维草图绘制,完成垫片草图的绘制,3、任务实践,绘制思路,完成下列零件的二维草图绘制,3、任务实践,任务3 纺锤形垫片草图的绘制,【教学目的】1、掌握直线、圆弧、圆、椭圆草图创建命令的应用与操作方法。2、掌握制作拐角、快速修剪、快速延伸草图编辑命令的应用与操作方法。3、掌握各种尺寸约束和几何约束命令的应用与操作方法。,【教学重点】综合运用各种命令绘制仿锤形垫片的二维草图。,【教学难点】掌握仿锤形垫片的草图绘制的技巧。,任务实施,拓展任务,实践任务,目标完成纺锤形垫片草图绘制,目标完成卡板轮廓草图绘制,目标草图绘制课后练习题,1、知识链接,1、多边形的草图绘制 在“草图工具”中单击图标,打开“多边形”对话框。创建多边形主要有“指定中心点、边数、内切圆半径和旋转角度”、“ 指定中心点、边数、外接圆半径和旋转角度”和“指定中心点、边数、边长和旋转角度”三种方法。,指定中心点、边数、内切圆半径和旋转角度,指定中心点、边数、外接圆半径和旋转角度,指定中心点、边数、边长和旋转角度,2、椭圆和椭圆弧的草图绘制,3、镜像曲线 镜像曲线是指将草图几何对象以指定的一条直线为对称中心线,镜像复制成新的草图对象。镜像的对象与原对象形成一个整体,并且保持相关性。,4、添加现有的曲线用于将已有的不属于草图对象的点或曲线,添加到当前的草图平面中。由没有参数的要素转变为有参数的要素。,5、投影曲线 投影曲线是指将能够抽取的对象(关联和非关联曲线、点或捕捉点,包括直线的端点以及圆弧和圆的中心)沿垂直于草图平面的方向投影到草图平面上。选择要投影的曲线或点,系统将曲线从选定的曲线、面或边上投影到草图平面或实体曲面上,成为当前草图对象。,2、任务实施,完成仿锤形垫片的草图绘制,绘制思路,3、任务实践,完成图示零件的二维草图绘制,完成卡板轮廓的草图绘制,3、任务实践,绘制思路,4、任务实践,完成下列零件的二维草图绘制,项目小结,本项目通过知识链接和任务实践深入浅出地介绍了UG软件二维草绘功能和操作知识。通过本项目的学习,掌握草图绘制的步骤及草图工作平面的选用方法。可以熟练使用“草图工具”中:轮廓线、直线、圆、圆弧、矩形、多边形、椭圆等草图创建命令,倒圆角、倒斜角、制作拐角、快速修剪、快速延伸等草图编辑命令,曲线偏置、派生直线、阵列曲线、镜像曲线、添加现有曲线、曲线投影等曲线操作命令。掌握编辑图形、标注尺寸、几何约束和草图诊断等知识。在任务实践方面,应注重于通过范例来体会二维图形的制作思路和步骤,学会举一反三。学习好二维草绘,对学习好三维建模会起到事半功倍的效果。,项目考核,一、填空题1、利用 命令,可以将两条曲线之间尖角连接。长的部分自动裁掉,短的部分自动延伸。2、利用“倒斜角”命令,可以在两条曲线之间倒斜角,包括 、 、 三种方法。3、利用 命令,可以在两条或三条曲线之间倒圆角,包括 、 、 三种方法。4、“快速修剪”命令,可以以任一方向将曲线修剪至最近的交点或选定的边界。主要有 、 、 三种修剪方法。5、 将草图元素延伸到另一临近曲线或选定的边界线处。6、 是指将草图几何对象以指定的一条直线为对称中心线,镜像复制成新的草图对象。镜像的对象与 形成一个整体,并且保持相关性。7、阵列曲线是指将草图几何对象以某一规律 草图对象。8、 是将某个草图中的曲线转成参考线,草图转成参考线后,不参与实体特征造型。9、 就是设置约束方式限制草绘曲线在工作平面内的准确位置,从而保证草绘曲线的准确性。,二、选择题1、 用于将已有的不属于草图对象的点或曲线,添加到当前的草图平面中。由没有参数的要素转变为有参数的要素。A 添加现有的曲线 B 镜像曲线 C 投影曲线 D 编辑曲线2、 是指对草图平面内的曲线或曲线链进行偏置,并对偏置生成的曲线与原曲线进行约束。偏置曲线与原曲线具有关联性,即对原曲线进行的编辑修改,所偏置的曲线也会自动更新。A 镜像曲线 B 曲线偏置 C 投影曲线 D 编辑曲线3、 用于定位草图对象和确定草图对象之间的相互几何关系。A 尺寸约束 B 尺寸标注 C 几何约束 D 曲线偏置4、 是由系统对草图元素相互间的几何位置关系自动进行判断,并自动添加到草图对象上的约束方法。A 尺寸约束 B 显示/移除约束 C 手动约束 D 自动约束5、 修剪方法可以绘制出一条曲线链,然后将与曲线链相交的曲线部分全部修剪。A 边界修剪 B 统一修剪 C 单独修剪 D 按Del键修剪,三、判断题(错误的打,正确的打)( )1、草图必须在草图工作平面绘制,对草图移动、旋转等编辑,只能在平面内进行,不能在三维空间进行。( )2、草图尺寸约束中的自动判断,只能约束线性尺寸,不能约束角度尺寸。( )3、要想修改已经完成草图的草图,其方法是双击该草图或在部件导航器中选中该草图,然后右键在立即菜单中选“编辑”或“可回滚编辑”,既可以对该草图进行编辑。( )4、利用制作拐角命令可以将两条曲线之间尖角连接。长的部分自动裁掉,短的部分不能自动延伸。( )5、曲线投影可以将所有的二维曲线、实体或片体边界,沿草图工作平面的法线方向进行投影而成为草图。,四、问答题1、什么是草图?如何进入草图任务环境?通过哪些方法可以绘制草图?2、简述绘制草图的步骤。3、草图工作平面创建方法有哪几种?4、派生直线有哪几种用途?5、草图约束在绘制草图中起什么作用?,五、完成下列草图的绘制1、,2、,3、,4、,

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