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    动画场景设计第六章 动画场景设计图的制作课件.ppt

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    动画场景设计第六章 动画场景设计图的制作课件.ppt

    ,第六章 动画场景设计图的制作,第一节 动画场景设计制作规范,第二节 场景图的绘制方法,第三节 手绘水彩风格场景的绘制方法,第四节 计算机绘制动画场景的方法,第五节 动画场景中的陈设道具,第一节 动画场景设计制作规范,一、场景设计清单,二、方位结构图,三、动画场景综合设计图,1环境规划设计图,2.建筑设计图,建筑设计图主要表现建筑的尺度、造型、结构、外立面装饰等。,3.室内设计图 室内设计图主要表现建筑内部的空间尺度、室内结构、室内空间划分、室内装饰、室内的家具布置等。,4.陈设道具设计,第二节 场景图的绘制方法,一、场景图的绘制步骤1、绘制草图(线稿)2、绘出素描层次3、描述光影效果、指出光源4、开始上色5、分层处理,二、手绘场景制作的工具简介,场景设计要完成的效果图包括影片中各个主场景的色彩气氛图、平面图、立体鸟瞰图、景物结构分析图等。在完成这些图之前,要先绘制场景的线稿。线稿完成之后,我们会进行彩色稿的绘制。,第三节 手绘水彩风格场景的绘制方法,一、 手绘水彩风格使用的工具 绘制水彩风格的场景,需要准备水彩颜料、 画板、较大的水桶、画稿、美工刀、尺子、裱画用的纸条、平板刷(2寸的2把)、卷纸、钉书机等。,二、裱画方法,三、水彩风格场景绘制的步骤,1、由远到近、由虚到实、由浅到深、由大到小,从最能体现画面色调的地方入手。2、水彩与水的比例最好是1:10。,3、调色板上水彩颜料的布局,如图,四、水彩风格场景绘制的技法,水彩风格场景绘制,五、水粉、炳烯风格场景绘制的步骤六、传统手绘典型场景的步骤1、天空的绘制方法,天空上色,2、地面的绘制,3、草木的绘制,(1)先用大笔刷出总体色调。(2)用细笔精细绘制出植物的造型,由浅到深,注意层次。,4、山石的绘制方法(1)山石的刻画尽量以块面为主。(2)先用大笔根据石块的块面绘出大体的块面。,5、田园的绘制方法(1)注意画面的透视构图。尽量空旷简洁,透视平远。(2)结合前面草木和山石的绘制方法灵活运用。,6、河流、海洋的绘制方法(1)用大笔铺出基本色调。(2)多用浅蓝、深绿为主色调。(3)注意运用薄画法,色彩要干净透气。,7、街景及建筑的绘制方法(1)注意街景与建筑的透视结构。一定要准确。(2)注意前后景的色彩差异,和焦点的表现。(3)注意细节的刻画,表现丰富的街头景物与建筑的结构部件。,第四节 计算机绘制动画场景的方法一、计算机绘制动画场景使用的工具及特性1压感笔,、数位板()压力感知功能:压力不同,表现不同。配合软件可以表现画笔的粗细、深浅感。()无需电池:()橡皮擦功能:橡皮擦功能也具有压力感知功能。,二、计算机绘制动画场景的步骤,不管是手绘还是计算机设计场景,都要研究剧本研究动画分镜头台本根据分镜头台本设计草稿清出线稿绘制上色稿。特别注意:不要忘记标明景号。,三、计算机绘制动画场景简介 1、hotoshop软件,2、制作笔刷,3、笔触压力的控制菜单和效果选择。,4、扫描方法(1)文件导入你的扫描仪。(2)扫描仪开始扫描。(3)设定参数。(4)点击扫描键开始扫描。(5)关闭扫描界面。(6)扫描完成。,5、 photoshop提取线稿、修正线稿的方法以及配合Streamline的使用提线动作:(1)色阶(2)选择画布 (3)新建图层 (4)进入快速蒙版(5)粘贴(6)退出快速蒙版 (7)选择反选 (8)填充(9)取消选择(10)新建图层(11)添充(12)保存。,6、计算机绘制动画场景对分辨率的要求注意:顺便再提一下,电脑使用RGB色彩模式,印刷品使用CMYK色彩模式。,图6-22,7、色彩工具的运用(1)调整色相。,(2)调整饱和度。,(3)调整明度。,(4)色彩平衡。,四、计算机动画场景常用景物的绘制技法1、天空的绘制技法,绘画步骤:、用喷笔铺出天空的大色调。、大体铺出云层的位置,要注意透视关系合理布局。、刻画明暗及色彩层次,使结构形散神不散。,2.地面与山石的绘制技法绘画步骤:、设计稿结构、透视准确。、铺出大体色调。、刻画细部的结构,结构不要刻画的过于硬朗。,地面的绘制步骤,山石的绘制步骤,土地与山石,3.水的绘制技法、用圈选工具圈选水的范围,填充大色块。、绘制水面的物体倒影。、运用运动模糊滤镜使倒影变得模糊更自然。,4.树的绘制技法,古老富有褶皱感的树皮可以表现历史感,适合表现一些奇幻风格的场景;而光滑的树皮则多表现萧瑟寒冷的感觉。,树的绘画步骤:,树木的绘画步骤,五、动画风格片场景制作实例,六、计算机其他软件绘制动画场景的技法,Flash的动画场景,2.三维动画软件在动画场景中的运用简介 用三维软件建模型,塑造动画场景的空间结构以及物体的造型并给模型贴上合适的材质。同时配合灯光和摄像机位,制作出现实感强的动画场景。,第五节 动画场景中的陈设道具,一、动画场景中陈设道具的基本概念二、道具的分类及作用,1、 环境道具,2、剧情道具,3、性格道具,4、装饰道具,三、设计陈设道具时要注意以下几点四、陈设道具的一般规律,思考与练习一、思考题1、写出10中规律性的道具所表达的含义和思想,可配图说明。2、试说明各种道具的特性,搜集相关图片进行分析。3、举例说明道具的作用,分别一部故事片、一部动画片进行分析,并配图片文字说明。二、练习题根据不同的角色,设计不同的场景道具。要求:(1)五个角色,列出年龄、身份、性格特征等。(2)同一室内尺寸,不同道具展示人物身份。(3)同一角色,不同色彩变化的场景。,

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